Ce n´est pas une matéria très utile, mais voilà à quoi ça sert :
El.base : La matéria associée devra être une matéria élémentaire (avec un élément de base). Si l’association est placée sur votre arme, vous infligerez aux adversaires, que vous attaquerez à l’arme, des dégâts supplémentaires liés à l´élément de la matéria associée (exemple : dégâts d’eau avec Léviathan). Si elle est placée sur votre armure, vous serez protégé contre cet élément. Plus le niveau de la matéria El.base sera élevé, plus vos capacités à résister à l’élément augmenteront (dégâts divisés par deux, dégâts annulés puis dégâts absorbés). Signalons également qu’en associant, sur votre armure, une matéria El.base à une autre matéria totalement démunie d’élément, vous serez protégé face à un élément spécial, l’élément "Inconnu". La matéria El.base peut être associée avec les matérias Glace (glace), Foudre (foudre), Feu (feu), Terre (terre), Poison (poison), Gravité (gravité), Choco/mog (vent), Shiva (glace), Ifrit (feu), Ramuh (foudre), Titan (terre), Léviathan (eau), Alexandre (sacré), Phénix (feu) et Typoon (vent). Dû à un bug, si vous êtes protégé face à l’élément poison (ou si vous l’absorbez), vous serez également protégé face à l’état anormal [Poison] (et vice versa).