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Les réponses à vos questions sur FF7 ici

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
19 avril 2006 à 18:04:58

oO c´est pas plutôt "de plus qu´il SE soigne S´il est en état critique"?chez moi c´est comme ça...

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
19 avril 2006 à 18:20:39

Moi, perso, je vais toujours tuer ce boss quand on a le hautvent, car c´est le seul moyen d´avoir ses quatre matéria TalantE maîtresses.

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
19 avril 2006 à 18:33:42

azertyuiop2 Posté le 19 avril 2006 à 18:04:58

oO c´est pas plutôt "de plus qu´il SE soigne S´il est en état critique"?chez moi c´est comme ça...

:d) Oui, mais il soigne aussi Youfie de temps en temps :-)))

fandeZell
fandeZell
Niveau 10
19 avril 2006 à 19:04:16

ou se trouve les chocobot magnifique :svp:

fandeZell
fandeZell
Niveau 10
19 avril 2006 à 19:09:46

:svp: :svp: :svp: :svp: svp::svp::svp::svp::svp:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
19 avril 2006 à 19:41:50

fandezell Posté le 19 avril 2006 à 19:04:16

ou se trouve les chocobot magnifique

Région de mideel en compagnie d´un ou deux ´Spirale´

Région de fusée en compagnie de deux ´Valron´ ou deux ´Kyuvils´

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
19 avril 2006 à 19:43:51

Et voici un copier/coller de mon guide pour l´élevage. N´hésite pas à me demander le guide en version microsoft word, si tu as une adresse mail je te l´enverrai (tu auras les images et une meilleure mise en page)

L’élevage de chocobo

Les chocobos sont des oiseaux utilisés comme moyen de transport ou pour concourir dans des courses. A certains endroits de la planète, vous pourrez trouver des traces de chocobos (Régions des prairies, de junon, du gold saucer, d’utaï, du glaçon, fusée, de mideel). Pour en attraper un, équipez-vous de la matéria Appât-chocobo et chercher un combat sur ces traces. Je rappelle que vous pouvez obtenir cette matéria de deux façons; vous pouvez l’acheter à Choco Billy au disque 1, pour 2000 gils et vous pouvez aussi la ramasser au sud-est de l’enclos chocobo, après l’apparition du météore.

Vous avez plus de chances de tomber sur un ‘combat-chocobo’ si votre matéria possède un niveau élevé. Une fois le combat commencé, vous devrez tuer l’ennemi (ou les ennemis) auprès du chocobo. N’attaquez jamais un chocobo car il s’enfuirait après vous avoir attaqué et vous perdriez toute chance de le capturer. Pour l´attraper plus facilement, il est conseillé de lui donner un ou plusieurs légumes pour qu’il soit distrait et ne veuille pas quitter le combat. S´il relève la tête, lancez-lui un autre légume. Sachez tout de même qu’il existe une technique toute simple pour capturer n’importe quel chocobo. Dès le début du combat, il vous suffit de lancer la magie Retrait (de la matéria Quitter). Quand vous aurez tué tous les ennemis entourant le chocobo, celui-ci sera attrapé et vous pourrez désormais vous promener dans les environs sur son dos. Si vous appuyez sur la touche [croix], vous descendrez de votre chocobo. Si vous vous trouvez au disque 1, votre chocobo s’enfuira dès que vous en serez descendu. Après l’apparition du météore, vous aurez le choix de le renvoyer à la ferme ou pas, où vous pourrez l’élever et obtenir, plus tard, un chocobo d’or. Pour y parvenir, vous devrez obtenir des chocobos intermédiaires qui, en s’accouplant, vous rapprocheront du but final; le chocobo d’or. Voici les caractéristiques de chacun de ces chocobos que vous pourrez contrôler.

Couleur Où peut-il se promener ?
Jaune Sur les plaines
Vert Sur les montagnes, les terrains rocheux et les plaines
Bleu Sur les eaux peu profondes (via les plages) et les plaines
Noir Sur les eaux peu profondes (via les plages), les montagnes, les terrains rocheux et les plaines
Doré Partout

Il existe plusieurs catégories de chocobos jaunes différentes que vous pourrez obtenir. Il existe en tout sept régions où vous trouverez des traces de chocobos. Les deux principales catégories de chocobos à retenir pour l’élevage seront les ‘chocobos magnifiques’ ainsi que les ‘grands chocobos’. Lorsque vous déplacerez vos chocobos jaunes de l’enclos à l’écurie, Choco Billy fera un commentaire sur le chocobo à déplacer. Ce commentaire est déterminant pour savoir quel type de chocobo vous avez attrapé. Le type des chocobos change en fonction des ennemis qui accompagnent le chocobo pendant un combat (et donc des régions dans lesquelles vous les trouvez).

Carte Traces de chocobos
1 Région des prairies
2 Région de junon
3 Région du gold saucer
4 Région fusée
5 Région d’utaï
6 Région du glaçon
7 Région de mideel

En déplaçant donc vos chocobos, Choco Billy fera un commentaire qui vous permettra de savoir de quel type est votre chocobo jaune. Il existe en tout huit types de chocobos jaunes différents, qui se distinguent par leur vitesse et leur endurance. Une moyenne a été élaborée pour que vous sachiez quelle est la vitesse et l’endurance de base, et la vitesse et l’endurance maximum. Après avoir nourri un chocobo au maximum, il n’y aura plus d’amélioration possible. La seule façon pour obtenir des chocobos plus rapides est de faire naître des enfants à partir de deux chocobos parfaitement nourris en classe A ou A+.

Commentaire de Choco Billy Avant l’avoir nourri Après l’avoir nourri au maximum
«C´est un… grand Chocobo !» 90 km/h, 400 de résistance 112 km/h, 999 de résistance
«C´est un Chocobo MAGNIFIQUE.» 66 km/h, 327 de résistance 95 km/h, 999 de résistance
«Mmm, on dirait un gentil Chocobo.» 47 km/h, 265 de résistance 94 km/h, 999 de résistance
«Mmm, celui-ci n´est pas mal.» 46 km/h, 97 de résistance 66 km/h, 699 de résistance
«Ce Chocobo est moyen.» 49 km/h, 341 de résistance 70 km/h, 999 de résistance
«C´est un Chocobo relativement moyen.» 44 km/h, 240 de résistance 64 km/h, 999 de résistance
«Celui-là n´a pas l´air très en forme.» 40 km/h, 77 de résistance 57 km/h, 556 de résistance
«Je ne te recommande pas celui-ci.» 36 km/h, 47 de résistance 51 km/h, 300 de résistance

Commentaire de Choco Billy Région Auprès de quels ennemis ?
«C´est un… grand Chocobo !» Glaçon Saut x 1 | Saut x 2
«C´est un Chocobo MAGNIFIQUE.» Fusée Valron x 2 | Kyuvils x 2
Mideel Spirale x 1 | Spirale x 2
«Mmm, on dirait un gentil Chocobo.» Gold saucer Spencer x 2 | Battement de coups x 2 (derrière le chocobo)
«Mmm, celui-ci n´est pas mal.» Junon Moulure de câble x 2 | Moulure de câble x 3
Utaï Herbe rasoir x 3 | Virevolte de queue x 2 (derrière le chocobo)
Mideel Chasseur de têtes x 2 | Chasseur de têtes x 3
«Ce Chocobo est moyen.» Fusée Tâche de velcher x 2 | Tâche de velcher x 1, Kyuvils x 1
C´est un Chocobo relativement moyen.» Gold saucer Harpie x 1 | Battement de coups x 2 (devant le chocobo)
Utaï Virevolte de queue x 3 | Virevolte de queue x 2 (devant le chocobo)
«Celui-là n´a pas l´air très en forme.» Prairies Mandragore x 2 | Lévrikon x 1, Mandragore x 1
Junon Neurosuphéroth x 2
«Je ne te recommande pas celui-ci.» Prairies Lévrikon x 2 | Elfadunk x 2
Glaçon Bandersnatch x 2 | Saut x 1, Bandersnatch x 1

Après ce court prélude, nous passons donc à l’explication détaillée de l’élevage de chocobo, afin que vous puissiez acquérir le fameux chocobo d’or. L’élevage de chocobo est une quête longue mais amusante pour les férus de chocobos. Vous ne pourrez commencer à élever vos chocobos qu’à partir de l’apparition du météore. Tout d’abord, dirigez-vous dans le continent est, à la ferme de chocobos (voir carte si nécessaire), dans la petite maison près de l’écurie. C’est ici que ce déroulera la majeure partie de votre élevage. Le grand-père de Choco Billy, Choco Bill (qui se trouve dans la petite maison près de l’atelier), vous proposera d’acheter des écuries pour vos futurs chocobos. Achetez-lui-en six (le maximum) si vous le pouvez (sachant qu’une écurie coûte 10000 gils). Elles vous seront toutes utiles par la suite. Comme nous l’avons vu plus haut, tous les chocobos ne sont pas les mêmes sur la carte du monde, certains sont appelés ‘chocobos magnifiques’ et sont de loin les plus pratiques pour débuter votre élevage. On peut trouver cette espèce de chocobo dans les environs de Mideel, en compagnie d’un ou deux « Spirale ». Essayez de capturer quatre à six chocobos accompagnés par cet ennemi en les renvoyant tous à la ferme.

Retournez vous aussi à la ferme, allez voir Choco Billy dans l’écurie et choisissez la commande ‘déplacer chocobos’. Il vous montrera ainsi les chocobos que vous avez capturés (il doit laisser le commentaire «C´est un Chocobo MAGNIFIQUE.» pour chacun). Lorsque vous déplacez un chocobo de l’enclos à l’écurie, son sexe sera déterminé aléatoirement par un générateur de donnée. Parmi vos quatre chocobos magnifiques, vous devrez en obtenir deux mâles, et deux femelles. Si ce n’est pas le cas, il vous faudra vous-même tenter de changer la décision du générateur. Pour cela, la seule façon est de réaliser deux ou trois combats (près de la ferme, si possible). Après avoir combattu, enregistrez au cas ou et essayez de déplacer vos chocobos. Si le sexe ne correspond pas, éteignez et relancez le jeu, puis faites quelques autres combats avant de retenter votre chance. Recommencez cette manipulation jusqu’à posséder quatre chocobos magnifiques dont deux mâles et deux femelles. Dans cette quête, il vous sera plus prudent de faire concourir vos chocobos dans des courses. En effet, quand votre chocobo gagne plusieurs courses, il monte d´une classe. Plus sa classe est élevée, plus les chances d’obtenir un chocobo de la bonne couleur à son accouplement s’accroissent et plus le nouveau né sera puissant. Notons que la façon dont bouge le chocobo dans l’animation change selon la classe dans laquelle il se trouve.

Classe Descriptif Animation
C La classe de départ de tout chocobo Le chocobo est immobile
B Une classe pour les bons chocobos Le chocobo marche
A Une classe pour les très bons chocobos Le chocobo trottine
A+ (ou S) La classe pour les meilleurs chocobos, très rapides et très endurants Le chocobo court très vite

Pour que votre chocobo soit préparé pour les courses, vous devrez le nourrir avec des légumes. Ainsi, ses caractéristiques augmenteront, et vous serez prêt pour remporter des courses. Il existe huit légumes différents, et les plus recommandés sont les Légume sylkis (car ils augmentent toutes les caractéristiques d’un chocobo). A chaque fois que vous obtiendrez un nouveau chocobo, il sera conseillé de le nourrir de 50 à 99 Légume sylkis, de façon à atteindre le seuil maximum pour chacune de ses statistiques. L’intelligence d’un chocobo est utile, car elle permet de contrôler le chocobo plus facilement lors d’une course. Les légumes ne pourront pas être obtenus dans des combats, ils devront être acheté dans l’un des deux principaux magasins pour les chocobos (celui de Choco Billy, à la ferme de chocobos, et celui du Chocobo Sage, qui habite dans la région du glaçon). Sachant que le meilleur légume coûte 5000 gils, il vous faudra dépenser pas mal d’argent (au maximum, 495000 gils pour chaque chocobo). En revendant des matérias au niveau maître, comme la matéria Tout, vous pourrez obtenir facilement de l’argent (elle coûte 1400000 gils au niveau maître). Vous pouvez également (et il est recommandé, vu le prix des légumes) les dupliquer en combat grâce à la technique de duplication de la matéria Elément-W (voir ici).

Légume Aptitude(s) augmentée(s) Où en acheter ? Prix (en gils)
Gysahl Vitesse, endurance Ferme de chocobos 100
Krakka Intelligence Ferme de chocobos 250
Tantal Vitesse, endurance, intelligence Ferme de chocobos 400
Pahsana Intelligence Ferme de chocobos 800
Curiel Vitesse, endurance Ferme de chocobos 1000
Mimett Vitesse Ferme de chocobos 1500
Reagan Vitesse, endurance Chocobo Sage 3000
Sylkis Vitesse, endurance, intelligence Chocobo Sage 5000

Quand vos chocobos magnifiques seront bien nourris, dirigez-vous donc au Chocobo square (au Gold saucer) dans le but de les monter en classe A (ou A+ si vous en êtes capables). Pour vous inscrire aux courses, vous devrez parler à Ester; pour gagner une course, vous devrez arriver premier. Quand vous gagnerez trois courses (petite ou longue, peu importe) avec le même chocobo, ce dernier montera d’une classe. Pour passer de la classe C à la classe A+ avec un chocobo, il vous faudra donc remporter douze courses. En remportant des courses, vous pourrez gagner des GP ou des objets, tous les lots sont signalés dans la partie dédiée au Chocobo square (ici). Lorsque vos quatre chocobos magnifiques seront en classe A (voire A+), quittez le Gold saucer.

Il est désormais l’heure d’accoupler vos chocobos magnifiques entre-eux. Pour accoupler des chocobos, vous devrez posséder une noix. Dans cet élevage, la noix est spécifique pour chaque accouplement (on peut en utiliser d’autre, mais le résultat final n’est pas satisfaisant à 100%). La noix dont vous aurez besoin pour ces deux accouplements est la Noix de caroube (une pour chaque accouplement). Il n’existe qu’une façon d’obtenir cette noix, c’est de la voler ou battre l’ennemi « Vlakorados » (que l’on peut trouver dans la région du glaçon, du côté du village des ossements). Quand vous serez en possession de deux exemplaires de la noix, retournez en Hautvent près de la ferme de chocobos, et enregistrez votre partie. Tout comme le sexe des chocobos, la couleur pourrait ne pas être la bonne (vous pourrez par exemple obtenir deux verts, et deux femelles en plus…); c’est pour cela que je recommande d’enregistrer avant chaque tentative d’accouplement. Après avoir enregistré, entrez donc dans la ferme et allez voir Choco Billy. Choisissez l’option ‘apprivoiser chocobos’, les deux chocobos à accoupler (de sexes différents) et la noix nécessaire à l’accouplement, la Noix de caroube. Vous obtiendrez alors un chocobo bleu ou vert, mâle ou femelle. Baptisez le nouveau né et repartez enregistrer sur la carte du monde. Suite à ça, revenez et effectuez la même opération pour le second couple de chocobo. Pour que le résultat soit favorable, il vous faut un nouveau né de sexe opposé à l’antécédent, et de couleur différente (bleu ou vert). Si ce n’est pas le cas, cela signifie que le générateur de donnée aléatoire est encore foireux. Dans ce cas, relancez votre partie et réalisez quelques combats pour faire varier les choses. Enregistrez à nouveau et retentez plusieurs fois l’accouplement. Lorsque vous obtiendrez enfin vos deux nouveaux nés totalement opposés, relâchez vos quatre chocobos magnifiques qui ne vous serviront plus à rien, avec la commande ‘relâcher chocobos’.

Vos nouveaux chocobos doivent désormais être nourris, afin de pouvoir remporter des courses. Donnez-leur donc, à chacun, entre 50 et 99 Légume sylkis. Ceci fait, il est important de savoir une chose. Vos nouveaux nés ne peuvent pas être accouplés avant un certain temps, car ils sont trop jeunes. La seule façon pour les faire grandir, est de réaliser quelques combats (pour cela, il est conseillé de se rendre dans le marais près de la ferme, et de combattre rapidement et facilement le « Zolom de midgar »). Vous n’êtes pas obligé de vous préoccuper de ça maintenant; après avoir nourri vos deux chocobos, retournez au Chocobo square afin de les amener jusqu’en classe A+ (ce qui devrait vous poser aucun problème vu que vos chocobos seront puissants). Une fois qu’ils seront en A+, quittez le Gold saucer. Vous devez à nouveau récupérer une Noix de caroube contre l’ennemi « Vlakorados » afin de pouvoir accoupler vos deux chocobos vert et bleu (sachez également que vous pouvez utiliser une autre noix pour les accoupler, autre que la Noix de zeio). Quand la noix sera en votre possession, rendez-vous près de la ferme de chocobos et enregistrez votre partie. En accouplant vos deux chocobos avec la noix, vous obtiendrez (normalement) un nouveau chocobo, le chocobo noir.

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
19 avril 2006 à 19:44:09

Maintenant que vous possédez votre chocobo noir, associez une matéria Appât-chocobo à l’un de vos personnages et dirigez-vous vers le continent nord, sur les traces de chocobos près du village glaçon (Une petite étendue d’herbe vous permettra de vous poser avec votre Hautvent un peu plus au sud). Marchez donc sur les traces à la recherche d’un ‘combat-chocobo’. Dans cette région, on peut trouver des ‘grands chocobos’ qui sont rapides et qui, en s’accouplant avec le chocobo noir, vous permettront d’acquérir le chocobo d’or. Ces chocobos sont accompagnés d’un ou deux « Saut » mais n’apparaîtront jamais avec un ou plusieurs « Bandersnatch ». Capturez un ‘grand chocobo’ et retournez, ensuite, à la ferme. Avant d’entrer dans la ferme, enregistrez votre partie (comme d’habitude). Allez voir Choco Billy et utilisez la commande ‘déplacer chocobos’ afin de placer votre ‘grand chocobo’ dans une écurie. Pour être satisfait, Choco Billy devra vous dire que «C´est un… grand Chocobo !» . Il faudra aussi que ce dernier coure soit de sexe opposé à votre chocobo noir (si ce n’est pas le cas, relancez votre partie, faites quelques combats et retentez le déplacement jusqu’à qu’il soit de sexe opposé). Lorsque vous possèderez vos deux chocobos (le noir et le grand) de sexe opposé, nourrissez-les avec 99 Légume sylkis, comme il se doit. Partez ensuite pour le Chocobo square, afin de les monter en classe A+; vous n’aurez vraiment aucun mal, car ces deux chocobos dépassent normalement les 120 km/h (voire 140km/h pour le noir).

Quand tout ceci sera fait, vous devrez acquérir la noix ultime, qui vous permettra d’accoupler vos deux chocobos pour obtenir le chocobo d’or. La noix dont vous aurez besoin pour cela est la Noix de zeio, qui ne s’obtient, elle aussi, que d’une seule manière. Vous devrez vous rendre sur l’île des gobelins, au nord-est de la carte, et cherchez des « Gobelin » dans la forêt. En les battant ou les volant, vous obtiendrez une Noix de zeio. Tout semble enfin prêt pour le dernier accouplement, si ce n’est une chose. Il est probable que votre chocobo noir n’ait pas fini de grandir. Si c’était le cas, il vous faudrait réaliser quelques combats. Quand tout ceci sera fini, enregistrez votre partie et pénétrez dans la ferme. Choisissez l’option ‘apprivoiser chocobos’, les deux chocobos à accoupler, et la Noix de zeio. De cet accouplement naîtra le chocobo d’or (si ce n’est pas le cas, relancez votre console et essayez d’intervertir le chocobo que vous choisissez en premier pour l’accouplement). Une fois le chocobo d’or en votre possession, libre à vous de le nourrir et de remporter un bon nombre de courses (et d’objets intéressants) au Chocobo square. Il est également à signaler que l’élevage de chocobos ne sert pas à rien, puisqu’il vous permettra d’accéder (tout au long de votre quête) aux quatre grottes à matérias (et à d’autres lieux si besoin est).

Lieu Matérias Comment y accéder ?
Grotte à matéria (Région de mideel) Quadruple-magie Avec un chocobo bleu, noir ou doré
Grotte à matéria (Région d’utaï) Mimer Avec un chocobo vert, noir ou doré
Grotte à matéria (Région de corel nord) HP<–>MP Avec un chocobo noir ou doré
Grotte à matéria (Île ronde) Chevaliers de la table ronde Avec un chocobo doré
Forêt ancienne (Au-dessus du canyon cosmos) Typoon, FurieMax Avec un chocobo vert, noir ou doré
Grotte cascade (Près de Nibelheim) Avec un chocobo vert, noir ou doré

Farmboy
Farmboy
Niveau 3
20 avril 2006 à 13:57:57

bravo pour ton guide il est assez complet, j´ajouterai juste quelques précisions:

<<<<<>>>>>
La noix dont vous aurez besoin pour ces deux accouplements est la Noix de caroube (une pour chaque accouplement). Il n’existe qu’une façon d’obtenir cette noix, c’est de la voler ou battre l’ennemi « Vlakorados »
<<<<<>>>>>

En réalité cette noix peut aussi se trouver au Gold Saucer: au Wonder Square, en échangeant ses GP contre un des lot cachés (celui à 500gp de mémoire )

et puis pour ce point aussi :

<<<<<>>>>>
il vous faut un nouveau né de sexe opposé à l’antécédent, et de couleur différente (bleu ou vert)
<<<<<>>>>>

deux chocobos vert, M et F bien sur, ou alors 2 chocobos bleu ( M & F) suffisent largement pour obtenir un chocobo noir (on les accouple aussi avec une noix de caroube bien sur)

il y a d´autres points qui mériteraient aussi d´être affinés, 99 sylkys c´est bien mais c´est trop ^^
a priori on maximise les stats de n´importe quel chocobo bien avant mais je connais pas le nombre de légume exact.

Fandesoad88
Fandesoad88
Niveau 10
20 avril 2006 à 14:22:01

Salut Acro !!
en fait j´aimerais avoir ta soluce sur la partie "Grotte Nord" pour que je puisse récuperer tous les objets j´arrive pas a tout obtenir et puis aussi les meilleurs endroits pour Cristal Sauf etc...et enfin je sais pas ou est la materia Opposition Magie ! Merci

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
20 avril 2006 à 14:44:26

Farmboy Posté le 20 avril 2006 à 13:57:57

bravo pour ton guide il est assez complet, j´ajouterai juste quelques précisions:

<<<<<>>>>>
La noix dont vous aurez besoin pour ces deux accouplements est la Noix de caroube (une pour chaque accouplement). Il n’existe qu’une façon d’obtenir cette noix, c’est de la voler ou battre l’ennemi « Vlakorados »
<<<<<>>>>>

En réalité cette noix peut aussi se trouver au Gold Saucer: au Wonder Square, en échangeant ses GP contre un des lot cachés (celui à 500gp de mémoire )

:d) Je sais, mais la façon la plus simple c´est quand même ainsi.

<<<<<>>>>>
il vous faut un nouveau né de sexe opposé à l’antécédent, et de couleur différente (bleu ou vert)
<<<<<>>>>>

deux chocobos vert, M et F bien sur, ou alors 2 chocobos bleu ( M & F) suffisent largement pour obtenir un chocobo noir (on les accouple aussi avec une noix de caroube bien sur)

:d) Je le sais également, mais c´est meiux d´avoir un vert, un bleu etc..afin de pouvori récupérer les gaisn dans les grottes, au fur et à mesure.

fandesoad88 Posté le 20 avril 2006 à 14:22:01

Salut Acro !!
en fait j´aimerais avoir ta soluce sur la partie "Grotte Nord" pour que je puisse récuperer tous les objets j´arrive pas a tout obtenir et puis aussi les meilleurs endroits pour Cristal Sauf etc...et enfin je sais pas ou est la materia Opposition Magie ! Merci

:d) J´ai ça en parfait état, Acro_de_FF7@hotmail.com ou laisse moi ton mail

Mr_Vercetti
Mr_Vercetti
Niveau 8
20 avril 2006 à 16:55:42

Bon Acro j´ai 2 question:

1.Je suis au Mont Nibel(ce n´est pas la premiere fois,j´ai dejà fini le jeu xD) et avec quoi me conseillerais tu de mettre la materia effet suplementaires

2.Comment fait-on pour avoir les 2 objets(1 coffre situé sue une petite plate-forme et 1 objet sur une grosse pierre) qui se situe devant le boss qui fait trine(je ne me souviens plus de son nom :lol: )

:merci:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
20 avril 2006 à 17:11:11

Mr_Vercetti Posté le 20 avril 2006 à 16:55:42

Bon Acro j´ai 2 question:

1.Je suis au Mont Nibel(ce n´est pas la premiere fois,j´ai dejà fini le jeu xD) et avec quoi me conseillerais tu de mettre la materia effet suplementaires

:d) Temps ou Choco/mog (si c´est sur l´arme) c´est pas mal pour ralentir ou stopper les ennemis. Sinon, sur l´armure, je ne vois pas de dangers spécifiques, si ce n´est Temps ou Choco/mog, contre les ´Cerveau double´ qui te stoppent là-bas.

2.Comment fait-on pour avoir les 2 objets(1 coffre situé sue une petite plate-forme et 1 objet sur une grosse pierre) qui se situe devant le boss qui fait trine(je ne me souviens plus de son nom )

:d) Il faut passer respectivement par les tuyaux 2 et 4 en partant de la gauche, en haut de la salle. C´est la matéria ´Tout´ et l´Arme de pouvoir.

haloff
haloff
Niveau 8
20 avril 2006 à 18:05:13

J AI UN ENORME PROBLEME§§§!!!!!!!!!!!!!!!!!!REPONDEZ MOI!!!!!

IL Y AURA FF7 SUR PS3 OU PAS SUIVANT LES DERNIERE NEW DE FFDREAM,?j´espere que je me suis assez bien conpremdre..

Mr_Vercetti
Mr_Vercetti
Niveau 8
20 avril 2006 à 18:05:53

:merci:

haloff
haloff
Niveau 8
20 avril 2006 à 18:11:04

merci a moi ?O H C4EST TROS GENTILLE.................$$$$$$$$$$$

Fandesoad88
Fandesoad88
Niveau 10
20 avril 2006 à 18:53:46

Oh toi tu es bien un boulet tu tapes dans rechercher FF7 PS3 et t´auras ce que tu veux -_-

Fandesoad88
Fandesoad88
Niveau 10
20 avril 2006 à 19:29:06

bon euh j´ai encore un pb dans la foret ancienne en fait je suis au dernier ecran je crois j´ai fermé la plante carnivore mais j´ai un insecte et je ne sais pas ou le mettre...

Fandesoad88
Fandesoad88
Niveau 10
20 avril 2006 à 19:34:55

c´est bon en fait j´ai réussi :ok:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
20 avril 2006 à 20:52:41

Devant le trou, et après tu lances la grenouille^^

La vidéo du moment