Ca va peut-être te paraître désordre, mais je te réponds en premier à ta seconde question. En fait, quand tu t´équipes d´une matéria Talent de l´ennemi et qu´un ennemi te lances l´un des 24 talents, tu apprends le talent. Là, tu en as apparemment deux.
Scaphandre qui permet de faire une attaque puissante d´élément eau sur tous les ennemis
Trine qui permet de faire une attaque puissante d´élément foudre sur tous les ennemis
Tu pourras en apprendre d´autres au corus du jeu, et parfois tu devras manipuler les ennemis pour les apprendre (ajoute moi à Acro_de_FF7@hotmail.com si tu veux savoir exactement les localisation des ennemis).
Pour la quête d´Utaï, voilà quelque chose que j´ai écrit pour ma soluce qui devrait pas mal t´aider :
25 – La quête d’Utaï
Eléments : [ Elixir, Eclair furtif, Lance de dragon, Oritsuru, Shuriken magique, Epingle cheveux ]
Matérias : [ Absorption HP, Absorption MP, Vol simultané ]
Ennemis : [ Foulander, Garuda, Groupe d’attaque, Herbe rasoir, Insecte bizarre, Jayjujayme ]
Ennemis aux alentours : [ Adamantaimai, Herbe rasoir, Insecte bizarre, Oiseau du tonnerre, Tête angulaire, Virevolte de queue ]
Vous devrez avoir Youfie pour faire cette quête annexe. Si vous ne l’avez pas, rendez-vous dans la partie consacrée à son obtention, ici. Vous pouvez vous rendre à Utaï dès le disque 1, une fois le Tiny bronco récupéré. Cette ville se trouve au nord du petit continent à l’ouest. Allez donc accoster au sud de ce continent (si vous venez d’obtenir le Tiny bronco, vous serez forcément à côté de la bonne plage). Une fois les montagnes escaladées, Youfie vous arrête et des gardes surgissent. Après le combat, vous remarquerez que Youfie vous a volé vos matérias (plus précisément, 48 matérias au maximum). Il vous faut alors vous rendre dans la ville de utaï. Pour ce, traversez les deux ponts et allez vers la gauche après avoir passé le second. Continuez dans la grande allée jusqu’à atteindre un troisième pont, puis Utaï. Une fois dans la ville, vous surprenez Youfie qui s’enfuit. Rendez-vous dans l’écran nord de la ville, vers la tour pagode. Une fois devant cette tour, il y a une maison à gauche et une à droite, rentrez dans la maison de droite. Rentrez dans la première pièce, en faisant coulisser la porte. Là, vous pouvez vous reposer si vous le souhaitez. Si vous soulevez le rideau à gauche de l’entrée, vous découvrirez un passage secret qui vous mènera jusqu’au Shuriken magique (pour Youfie). Allez désormais dans la pièce du fond où dort un homme, parlez-lui longuement jusqu’à que Youfie arrive. Elle se chamaille quelques minutes avec l’homme, qui est en fait son père, Godo. Examinez le mur de la pièce au sud-ouest pour découvrir un passage secret où se trouve l’Epingle cheveux, une arme pour Nanaki. Rendez-vous maintenant dans le premier écran de la ville. Rentrez dans le bar (Turtle’s paradise) : les turks y sont présents. Parlez-leur jusqu’à comprendre qu’ils ne veulent pas se battre. La conversation finie, dirigez-vous dans le magasin (près du point de sauvegarde) et ouvrez le coffre. Vous obtiendrez la matéria Absorption MP que Youfie vous volera immédiatement. Sortez et dirigez-vous au sud-est, à l’entrée de la ville, dans une maison où se trouve un père et sa fille. Youfie se cache derrière le paravent, surprenez-la et elle s’échappera à nouveau. Retournez devant le bar et examinez la potiche qui bouge. Une fois que vous aurez compris que Youfie se trouve dedans, vos personnages bloqueront toutes les issues afin d’empêcher une quelconque fuite. Après la capture de Youfie, elle vous amènera dans sa maison. Vous aurez le droit de choisir le levier de gauche ou de droite pour récupérer vos matérias. Malheureusement, les deux sont des pièges, et vous vous retrouverez encagés. Une fois libérés, dirigez vous au même endroit qu’au début, devant la tour pagode. Mais cette fois-ci allez dans la maison à gauche. Examinez la petite cloche marron avant de la faire sonner. Une porte secrète s’ouvre alors, et vous découvrirez une vieille connaissance. Ouvrez les deux coffres pour obtenir un Elixir et un Eclair furtif. Montez les escaliers, battez les gardes et sortez de la maison dans laquelle vous vous trouvez, par le sud-ouest. Engagez la conversation avec les turks. Vous allez devoir vous associer avec eux pour retrouvez Youfie et Eléna. Sauvegardez puis allez vers le nord, en direction du mont da-chao (montagnes avec de grandes têtes). Parlez au turks dans les montagnes afin de continuer votre ascension et allez vers le nord quand le chemin se sépare. Contournez la tête de la statue et prenez vers l’ouest. Rude est devant l’entrée d’une caverne. Rentrez-y pour récupérer Lance de dragon pour Cid. Vous ne pouvez pas encore éteindre les flammes, il vous faudra revenir plus tard dans l’aventure. En les éteignant avec l’ Ecaille de léviathan (voir ici), vous obtiendrez la matéria Vol simultané et l’arme Oritsuru (pour Youfie). Une fois dehors, partez vers le sud, Cornéo est là. Après une brève discussion, il vous enverra son second boss (après Aps, dans les égouts) nommé Rapps.
Boss Sentir !
Niveau 39
HP 6000
MP 300
Expérience 3200
AP 33
Gils 20000
Voler —
Récompense Anneau de paix
Rapport élément —
Attaque Coupure de vent, Queue de scorpion, Aéro3
Boss n°18 (optionnel) : Rapps : Ce boss va être difficile du fait que vous n’avez aucune matéria (ou très peu) pour le battre. Il est donc conseillé d’utiliser des objets d’attaques. Les plus utiles seront les Voile de feu et les Eclair furtif qui reproduiront respectivement Feu3 et Eclair3 (vous pourrez en acheter à la boutique de Utaï, juste avant de combattre le boss). Vous pourrez aussi utiliser des objets reproduisant des magies de deuxième niveau comme Dent de feu et Plume d’éclair. Vos limites joueront également un grand rôle dans ce combat; si vous connaissez déjà « Climhazard » ou des limites de troisième niveau, ce boss ne vous posera aucun problème. Prenez toutefois garde à son attaque dévastatrice « Aéro3 » qui enlève, en moyenne, 1500 HP à l’un de vos personnages.
Combattant Niveau HP MP Expérience AP Gils Récompe
nse
Gorki 30 3000 150 1500 50 0 Potion-X
Shake 32 4000 180 2200 50 0 Ether turbo
Chekhov 34 5000 210 2900 50 0 Anneau glace
Stanif 36 6000 240 3600 50 0 Elixir
Godo 41 10000 1000 5000 60 40000 Tout création, Léviathan
Voilà, et excuse-moi si les tableaux se déforment ici.