Le début d´une soluce de FF6
PARTIE 1 : LA JEUNE FILLE ET L’ESPER
1. Arrivée à Narshe
Lieu : Narshe
Equipe : ? ? ? ? , Wedge, Vicks
Vous commencez la partie dans la peau d’une jeune fille et de deux soldats, dans la ville de Narshe. Votre but est d’atteindre les mines, situées au fond de la ville. Cette première partie, très simple est l’occasion d’une initiation aux combat. En cas de problèmes, utilisez la commande Healing Force Si vous le voulez, vous pouvez aller directement au Nord mais, si vous voulez vous faire de l’expérience, explorez la ville du mieux que vous le pouvez. Une fois arrivé dans les mines, repérez le point d’enregistrement et faites une sauvegarde. Un peu plus loin se trouve une grille. L’un de vos compagnons ouvrira la grille et vous vous ferez attaquer par le premier boss.
Pour le vaincre, n’utilisez pas la magie de foudre, utilisez les TekMissiles de Terra . N’attaquez pas lorsqu’il rentre dans sa coquille, soignez-vous pendant se temps avec HealForce. Si vous vous en tenez à ceci, il ne devrait pas poser de problèmes.
Une fois vaincu, vous pourrez accéder à l’Esper un peu plus loin.
Au contact de la fille, l’Esper produit une réaction étrange, faisant disparaître Wedge et Vicks.
La fille se réveille dans la maison d’un vieil homme et parvient à se rappeler son nom : Terra.
2. Fuite de Narshe
Lieu : Narshe
Equipe : Terra, puis Locke et des Mogs
Après le dialogue avec l’homme, fouillez la pendule pour obtenir un élixir puis passez par la porte de derrière. Suivez le pont, entrez dans les mines et prenez vers le nord. Il est déconseillé d’ouvrir les coffres que vous verrez maintenant car il contiendront plus tard des objets plus intéressants. Au bout d’un moment, des soldats vont vous surprendre. Terra leur échappe en tombant dans un trou.
Locke fait son apparition. Après la séquence animée, vous dirigerez des équipes de Mogs. Vous devez tuez les soldats avant qu’ils ne parviennent jusqu’à Terra. Pour info, la meilleur équipe est celle comportant un Mog nommé… Mog, justement. Utilisez sa capacité « Danse » dès que vous le pouvez. Quand vous aurez battu les soldats, vous devrez combattre le marchal.
Avant ce combat, enlevez son équipement à Mog. Locke peut utiliser son bouclier et la lance vous servira plus tard. Pour combattre le Maréchal, pas de tactique particulière. Arrangez-vous pour avoir une équipe en bonne santé au début du combat car il frappe fort ! Essayez de le voler avec Locke.
Après le combat, Terra se réveille et vous sortez des cavernes. Notez bien l’emplacement du passage secret avant de quitter la ville.