LES LIMITES
Les limites représentent des moments bien particuliers où vos personnages, ayant encaissé un certain nombre de coups, voient leurs jauges de Limites se remplir puis se déchaîner en un déferlement de puissance concentrée.
La Limite 4 ne peut se déclencher qu’avec l’obtention d’un livre dédié à chacun des protagonistes, et après avoir déclenché toutes les Limites 3 auparavant.
Clad :
Niveau 1 : Bravoure ( attaque sur un adversaire )
Contre taillade ( attaque sur un adversaire et Pétrification )
Niveau 2 : Contre taillade ( attaque sur un adversaire et son voisin )
Climhazard ( attaque sur tous les ennemis )
Niveau 3 : Météorain ( 6 attaques consécutives sur un adversaires )
Finition ( attaque mortelle sur pratiquement tous )
Niveau 4 : Omnislash ( 15 attaques mortelles au hasard )
Barret :
Niveau 1 : Grand coup ( attaque avec l’arme sur un adversaire )
Souffle ( enlève tous les MP d’un adversaire )
Niveau 2 : Bombe grenade( attaque tous les ennemis )
Frappe lourde ( attaque mortelle sur un adversaire )
Niveau 3 : Rayon Satellite ( attaque critique sur tous les ennemis )
Ungarmax ( 18 attaques mortelle au hasard )
Niveau 4 : Catastrophe ( 10 attaques critiques )
Causez avec l’homme assis dans une des maisons en haut à gauche du village Corel Nord.
Aeris :
Niveau 1 : Vent guérisseur ( redonne 50% des HP à vos personnages )
Scelle le Mal ( stoppe les ennemis )
Niveau 2 : Souffle terrien ( guérit vos personnages des états anormaux )
Marque de Furie ( remplit les jauges de limites sauf Aeris )
Niveau 3 : Protecteur Planétaire ( Rend tous vos personnages invulnérables )
Battement de Vie ( rétablit tous vos HP/MP et ranime )
Niveau 4 : Grand évangile ( rend HP/MP à vos perso et les rends invincibles )
Pour avoir le livre, allez dans la baraque du vendeur d’armes situé entre le désert du Golden Saucer et la Jungle de Gongaga, avec du Mythril dans la grotte du vieil homme. Allez-y avec le Buggy. Si vos combats comportent deux chiffres finaux identiques et impairs, vous pourrez récupérer du Mythril pour l’échanger.
Tifa :
Niveau 1 : Coup Vif ( enchaînement de 3 coups )
Culbute ( enchaînement de deux coups sur un adversaire )
Niveau 2 : Coup d’eau ( enchaînement puissant de deux coups )
Météodrive ( projection d’un adversaire )
Niveau 3 : Coup de Dauphin ( enchaînement de coup sur 1 adversaire)
Coup de Météore ( projection et enchaînement sur un adversaire )
Niveau 4 : Dernier Paradis ( terrible ! )
Jouez la mélodie à Nibelheim dans la maison de Tifa en prenant Clad et Tifa et jouez : do, ré, mi, si, la, do, ré, mi, sol, fa, do, ré, do ( croix, carré, triangle, R1+triangle, R1+ carré, croix, carré, triangle, R1+ croix, rond, croix, carré, croix). Le rythme importe peu.
Cid :
Niveau 1 : Propulsion ( attaque sur un adversaire )
Dynamite ( attaque sur tous les ennemis )
Niveau 2 : Super saut ( attaque sur tous les ennemis avec chance faible de coup mortel )
Dragon ( attaquer sur un adversaire et lui prend les MP pour restaurer HP/MP )
Niveau 3 : Plongeon de Dragon ( 6 attaques consécutives avec possibilité de Coup Mortel )
Grand Rixe ( 8 attaques consécutives sur tous les ennemis )
Niveau 4 : Haut-vent ( 18 attaques au hasard )
Récupérez le Haut-Vent dans l’avion Shinra englouti.
Rouge XIII :
Niveau 1 : Coup de Griffe ( attaque sur 1 adversaire )
Lune hurlante ( hâte+attaques accélérés sur 1 adversaire )
Niveau 2 : Dent de Sang ( attaque sur 1 adversaire+ MP de l’adversaire changés en ( HP/MP )
Rayon d’étoiles ( 10 attaques au hasard sur tous les ennemis )
Niveau 3 : Haut dément ( hâte et folie )
Tempête terrienne ( 5 attaques critiques au hasard )
Niveau 4 : Mémoire Cosmos ( attaques critiques sur le groupe )
Le livre se trouve en battant le boss au manoir de Nibelheim ( cd2 ou 3 )
Cait Sith :
Niveau 1 : Dé ( attaque sur un adversaire )
Niveau 2 : Roulette
( Caisse à jouets : attaque sur un adversaire )
( Soldat de plomb : attaque sur tous les ennemis )
( Danse de Mog : rétablit HP/MP des persos )
( Chanceuse : attaques des persos deviennent critiques )
( Invocation au hasard : invocation aléatoire )
( Transformation : persos unifiés en Cait Sith )
( Fin de partie : Coups Mortels )
( Joker de la Mort : Oups ! Vos alliés meurent )
Vincent :
Niveau 1 : Bête Galienne ( dextérité +50%, attaque +20%, HP max +30% )
Niveau 2 : Gigas de la mort ( defense +50%, dextérité -20%, défense Mag -20% HP max +100% )
Niveau 3 : Masque Infernal ( défense +50%, attaque +50% )
Niveau 4 : Chaos ( défense +100%, défense Mag +100% )
Vincent devra aller à la cascade située à gauche du village de Nibelheim. Lucrétia vous donnera ce précieux document ( cd3 ) .
Youffie :
Niveau 1 : Eclair d’huile ( attaque sur un adversaire )
Tranquille Clair ( rétablit 50% des HP à chacun des persos )
Niveau 2 : Gratte Terre ( attaque sur tous les ennemis )
Buffet Sanglant ( 10 attaques successives au hasard )
Niveau 3 : Gantelet ( attaque critique sur tous )
Sort des vivants ( 15 attaques successives )
Niveau 4 : Tout création ( attaque critique sur tous )
Dirigez-vous sur Utai et battez les cinq Boss dans la tour ( à gauche dans le village ) .
Godo vous transmettra ce livre ( cd3 ) .
A vous de corriger dark, hell etc..)