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Liste des sujets

Rumeurs crédibles mais impossible

Sindar69
Sindar69
Niveau 10
19 mai 2006 à 13:34:54

Zack n est pas mort!

Dans le 3eme cd une fois que vous avez battu rubis et emeraude et que vous avez reuni l´ensemble des invocations au niveau maitre!
Aller a junon et retourner dans la maison de la petite fille que vous avez sauver et qui vous a donner shiva!
elle vous presentera alors son pere!
Zack en personne! il est devenu amnesique et a ete recuperer par les habitants apres son lynchage! ils l ont remis sur pieds et a fait sa vie la bas en tant que simple pecheur!

Je relance la théorie slon laquelle Zack est toujours en vie Enjoy ^^

looka
looka
Niveau 7
20 mai 2006 à 09:28:39

c une rumeur ou tu vrai ton truc?????

rumeur pour avoir un chocobo noir et blanc(il peut entrer dans les ville voler dans les aire et meme que a la course 200 000 Km/m de vittesse max!!!!!!!!!!!):
il faut accoupler un chocobo dorer et un noir puis celui que vous obtenez accouplez le a un vert sa obtiendra un noir et blanc!!!

looka
looka
Niveau 7
20 mai 2006 à 09:30:55

si vous accoulez dorer et noir vous obtenez un jone(si vous prenez direc un jaune et qui vous lacouplet a un vert vert sa marche pas!!!)

looka
looka
Niveau 7
20 mai 2006 à 09:37:24

rumeur hs du colonel mustang:
faire apparaitre le fantome axniff dans le jeu:
tuer 1 000 fois le boss fantome(vous lorez alors en perso n°4)

_Yenni_
_Yenni_
Niveau 10
21 mai 2006 à 19:47:57

Y´a du n´importe quoi mais j´adore lire ça ^_^

Une autre :

:d) Roth

Roth serais caché entre Nibelheim et les Montagnes sur la Map Monde. Celui ci vous defierais en combat et aurais l´apparance de Sephiroth mais sans tête. Il utilise un bras humain comme arme. Il se joindrais a l´equipe et tuerais Cait Sith.

_Yenni_
_Yenni_
Niveau 10
21 mai 2006 à 19:54:18

Et pour Aeris, une version tres interessante mais impossible ... :

:d) Aeris
Commencez par acheter une fleur à Aeris et offrez-la à Marlène. Soyez aimable avec Aeris au cours du jeu. Au CD3, quand vous avez le Guide, la Harpe Terrestre et la Rose du Désert, retournez à l’église d’Aeris. La petite fille vous dira qu’elle a vu la "dame des fleurs". Vous pourrez aller dans l’arrière-salle. Vous verrez le fantôme d’Aeris. Retournez parler à la petite fille et elle vous dira qu’Aeris ne veut pas jouer. Allez à Kalm et demandez à Marlène de vous rendre la fleur que vous lui avait précédemment offerte. Posez-là sur le tapis de fleur dans l’église. Aeris va se montrer et parlera à Clad. Demandez-lui de vous rejoindre. Comme vous avez été gentil avec elle, elle sera d’accord. Allez dans la Cité Perdue et passez la nuit dans une maison. Cloud se réveillera et lira le Guide; il y apprendra que le Poisson bloquant le passage d’en va pendant la nuit. Allez donc dans la cité puisque vous pouvez y accéder. Avancez jusqu’à la plate-forme et la Harpe Terrestre se mettra à jouer ce qui fera remonter la Materia Blanche. Prenez et retournez voir Aeris. Elle vous dira qu’elle est incapable de s’en servir directement. Allez à la prison de Corel. La Rose du Désert vous permettra de vous déplacer librement dans le désert. Vous rencontrerez Dio, qui voudra vous acheter la Materia. Refusez. Dio vous la volera et s’enfuira au Battle Square. Vainquez-le et la Materia sera à nouveau en votre possession. Sous la terre, elle se changera. Ramenez-la à Aeris et elle sera ressuscitée.

Boulet-Footix
Boulet-Footix
Niveau 6
21 mai 2006 à 20:07:03

Avoir Rufus

Lors du premier combat contre Rufus, ne l´attaquez qu´en utilisant la limite "Bravoure" de Cloud (ne pas attaquer la bestiole à ces côtés). A la fin du combat, Rufus avouera que vous êtes puissant et partira en hélicoptère. Lors du boss sur l´autoroute, celui-ci fera une attaque puissante tuant deux personnages. Celui restant n´aura plus que 1 HP et 1 MP. Rufus surgira alors et combattra le monstre. Une fois battu, Rufus dira vouloir se joindre à votre groupe, acceptez. (celui-ci ne sera dans votre équipe que jusqu´à la scène du passé de clad, là il tappera barett et se tirera avec tous vos gils en disant qu´il vous a arnaqué...)

_Yenni_
_Yenni_
Niveau 10
24 mai 2006 à 15:29:47

Up !

cheatfan2
cheatfan2
Niveau 7
14 juillet 2006 à 16:30:34

une rumeur qui me démander de puis unmoment c´est c´est une autre rumeur conne pour avoir zack:
il faut juste gardé épée brayante comme arme de clad pendant tout le jeu et l´équiter de la matéria
que zack avait quand il etait avec l´autre(j´ai pas envie d´écrire son nom l´est tros long) dans le même ordre. et aller à gongatruc au CD 2 est zack reviendra avec le corp d´aeris sur le dos(d´où il sort se cadavre?) demande a clad d´essayer de la réssusiter et il prendra la place de clad(mais faut qu´il s´appelle clad)

et une autre plus simple mettre à jour FFVII:
le film FFVIIAC contien un emise a jour de FFVII qui raproche les grafiseme de FFVII à ceux de FFVIIAC et met aussi le jeux a jour en mettand en scéne se qui ce passe dans le film(jouable)

_Yenni_
_Yenni_
Niveau 10
03 août 2006 à 21:12:56

Mdrrr la 1ere ruemeurs est impossible vu qu´elle a été testé par moi et la 2eme bah tout le monde a vu le film ... ^^

_Yenni_
_Yenni_
Niveau 10
30 septembre 2006 à 10:09:48

Faites 268 fois le tour de la planète sur un chocobo d´or sans jamais changer de direction, tuez l´arme du désert en une attaque, allez au Gold Saucer et faites 10´000 points minimum au Speed Square pour finalement retrouver un personnage secret du nom de Jesus sur un continent nommé "Altantide" dont vous aurez l´accès avec le sous marin en appuyant 3560 fois sur carré près de Junon

:o))

Credible hein ? :p)

Ozmasquall
Ozmasquall
Niveau 10
30 septembre 2006 à 10:54:14

Génial XD

Chaos_Clad
Chaos_Clad
Niveau 10
30 septembre 2006 à 11:21:59

(j´ai pas envie d´écrire son nom l´est tros long)

:d) Est-il plus long que cette parenthèse ?

ULTIMA_SEPHIROT
ULTIMA_SEPHIROT
Niveau 10
30 septembre 2006 à 21:29:10

Allez dans la chambre de Tifa avec Clad, et jouez une symphonie de Mozart, Cid ( grand adepte du classique ) arrive et vous dit que vous avez un don pour la musique, il faut offre alors « Le bon, la brute et Vincent ». Allez ensuite faire la quête pour récupérer Vincent (...)

Note : Il faut que Cid soit dans votre équipe et que vous n´ayez pas encore débloquer Vincent.

(...) mais bizarrement, il ne vous dira plus les mêmes paroles. Faites le chemin habituelle, allez faire un petit tour du côté de la bibliothèque là où Jenova vous attends. Surprise après avoir recupérer « Destruction » Vincent arrive de suite et vous échange votre livre contre « Le reboucheur de trou ( efficace aussi contre les maux d´estomac ) » allez à l´endroit où Aeris est morte avec Vincent, et une scène se déclanchera quand vous arriverez près du lac. Parlez à Vincent et vous recuperez son livre alors qu´il n´en était qu´à la moitié :-( jettez le dans l´eau ( approchez vous de l´eau et ça le fera automatiquement ) Vincent qui était plongé dans l´histoire n´hésitera pas à plonger dans l´eau pour le récuperer mais surprise, il ne remonte pas seul, Aeris morte est avec lui, donnez lui « Le reboucheur de trou » et Aeris sera de retour parmis vous !
( à noter que Vincent ne pourra plus lire son livre :-( )

Seidka
Seidka
Niveau 1
18 novembre 2006 à 04:27:17

Voila j´etais sur msn avec un pote justement entrain de déliré sur les rumeurs d´FF7, il etait tres tres tard, et nous etions tres fatigués ! donc pardonnez moi d´avance ! :

http://img143.imageshack.us/my.php?image=barreff7su7.png

Luigi_Carbonara
Luigi_Carbonara
Niveau 10
19 novembre 2006 à 01:58:04

Mdr pas mal ces rumeurs :o))

J´ai bien envie d´en lancer une, tiens... Régalez-vous xD!

Tout commence au Gold Saucer. Tout d´abord, je vous conseille d´avoir un chocobo très doué pour les courses, pour gagner un maximum de GP facilement et rapidement grâce aux courses. La première étape pour accomplir cette quête est tout simple : il vous faut réussir à obtenir au moins 10 Passes Illimités (Ticket d´Or) pour le Gold Saucer. Pour ce faire, déjà, vous pouvez en acheter pour la modeste somme de 30 000 gils au garde de l´entrée. Pour les autres, il "suffit" d´échanger 300 GP pour obtenir un passe illimité au Wonder Square.
Ensuite, une fois que vous les avez, quittez les jeux du Gold Saucer, et parlez au garde de la Station. Il (ou elle plutôt je crois ^^) sera surpris par votre ardeur à vouloir à tout prix accéder au Gold Saucer, et vous demande d´attendre. Dio arrive peu après, et vous déclare qu´il est très content de savoir que vous aimez et faites tant tourner les jeux du Gold Saucer, surtout à un moment critique.
Pour vous récompenser, il vous propose un petit jeu : Clad devra lutter contre lui! La lutte se fait exactement de la même façon que dans le jeu de Combat 3D du Wonder Square. Si vous perdez, vous pouvez réessayer de le combattre. Si vous gagnez, il vous offrira un objet très utile, le "Passe-Partout". Passons à la deuxième partie de la quête....

Direction : le réacteur sous-marin de Junon. Descendez donc jusque dans le tunnel donnant accès au réacteur, tunnel en verre d´où vous voyez la mer et les poissons (ce même tunnel où vous pouvez combattre le Vaisseau Fantôme). A l´extrémité, comme vous le savez, il y a l´entrée du réacteur... vérouillé. Comme vous l´aurez surement deviné, le Passe-Partout vous permettra d´entrer. Une fois entré, vous retrouverez l´ascenseur permettant d´accéder au Réacteur, descendez donc. Une fois arrivé en bas, reprenez le chemin fait de passerelles sur lequel vous êtes passé au CD 2. Arrivé à l´endroit où normalement se trouvaient les quais des sous-marins Shinra, vous découvrirez (avec stupeur ^^) que l´ensemble de l´espace a été réinstallé. Immédiatement, vous rencontrerez Reno, Rude et Elena (eh oui, encore ^^). Ils vous diront que la "base" a été débarassé en grande partie, pour libérer un grand espace, destiné à accueuillir... le corps de l´Arme tuée à coup de Canon Mako (Soeur Ray), celle-là même qui attaquait Junon au CD 2!
Pour les Turks et la Shinra, elle représenterait un objet d´étude exceptionnel, et renfermait en elle sans doute une quantité inimaginable de Mako. Reno vous invitera à le suivre pour regarder ça, et, en effet, vous découvrirez le corps gigantesque inanimé de l´Arme. Ensuite, Rude et Elena vous amèneront plus loin dans la "salle" : sous vos yeux, une grue remontera du corps de l´Arme et posera au sol quelque chose ressemblant à de la Materia. Les Turks vous diront alors qu´ils étudier cette objet, et s´en servir contre Sephiroth et/ou le Météore. Bien entendu, vous ne verrez pas les choses de cet oeil là, et vous voudrez récupérer la Materia. S´engage donc le dernier combat possible contre les Turks. Encore une fois, ils ne seront pas très forts, vous n´aurez pas de mal à les anéantir si vous êtes à un niveau à partir de 60, mais vous pourrez voler un Ruban à Elena, et un Anneau Résistant à Reno, mais Rude n´a rien à voler. A leur mort, vous gagnerez l´objet permettant à Cait Sith s´acquérir sa limite niveau 3 : Bonne aventure (Cait Sith selectionne un ennemi aléatoirement, et lui inflige soit une mort immédiate, soit Quasi-mort, soit l´ensemble des Altérations d´Etat + une attaque, soit le régénère et le guérit... ^^).
Les Turks vaincus s´enfuient, et vous pouvez récupérer la Materia en toute tranquillité. Elle se nomme Connaissance de la Planète, et, renfermant une quantité gigantesque de la connaissance et la force de la Planète, il s´agit en gros d´une Materia ajoutant deux commandes en combat : 1) Protection planétaire : permets à tout votre groupe d´être totalement immunisé aux coups, attaques, altérations d´Etat jusqu´à la fin du combat, et 2) Attaque de la planète : là, cette commande lance une Invocation extrèment puissante : l´Arme vaincue elle-même est invoquée, et lance une pluie de coups très puissants à l´adversaire! Ces deux attaques coûtent 999 MP.

Voilà pour "l´info fiable", pardonnez-moi je me suis un peu emporté pour la fin xD!

La vidéo du moment