Si vous voulez une solution détaillée pour la partie labyrinthe:
Vous vous retrouvez dans le Labyrinthe du Temple. Un mage en robe bleue s´enfuit à votre arrivée. Allez tout droit puis montez les marches et continuez au N-O. Descendez les longs escaliers et passez sous l´arche.
Entrez dans le petit passage au N-E qui donne sur les plantes le long du mur et descendez. Passez sous l´escalier pour arriver au coffre ( Trident).
Descendez ensuite l´escalier au S-E et grimper au mur. N´entrez pas dans l´ouverture et montez l´escalier vers le N. Le Mage s´enfuit de nouveau. Montez le long du mur et allez chercher la fiole mauve ( "Mind Source"). Descendez par l´escalier et entrez dans l´ouverture N-O.
Dans la salle ouvrez le coffre à droite ( "Silver Rifle") et parlez 2 fois au Mage. Vous pouvez lui acheter des Objets, Sauvegarder ou vous reposer.
Une fois ressortis, remontez l´escalier et redescendez le long du mur. Au pied du mur, partez vers le S-O à travers le " porche" et ramassez le " Turbo Ether". Descendez les escaliers vers le S-O jusqu´en bas puis continuez vers O. Descendez le long du mur pour arriver au coffre ( "Rocket Punch").
Descendez l´escalier vers S-E et partez au N-E jusqu´aux plantes. Grimpez et montez l´escalier. Entrez dans l´ouverture et marchez vers E. Descendez l´escalier puis grimper le long du mur jusqu´en haut. Passez " sous" l´escalier pour aller prendre le Materia " SuperChance" puis revenez au pied du mur.
Remontez l´escalier et repassez dans l´arche vers S-O. Descendez le petit escalier puis prenez vers le N-O en passant sous l´arche et entrez dans la grotte.
Le Mage " bleu" s´enfuit de nouveau. D´ènormes rochers roulent sur le chemin. Vous devez courir et vous " abriter" dans les " encoches" des rochers. Continuez jusqu´au chemin vers le N qui vous méne à un puit. Vous ramassez le Materia " Morph" et reprenez le chemin des rochers vers E. Un fois arrivè au bout, Aeris retourne au Puit pour parler aux " Anciens". Sephiroth est bien là ! Après la séquence, allez parler au Mage au bout de la salle pour vous reposer ou Sauvegarder. Sortez par le S-E.
Vous arrivez dans la pièce de " l´horloge".