Le retour à Midgar ( vers la fin du CD2) avec le saut en parachute, les sous terrains, l´immeuble Shinra jusqu´au combat final avec Hojo.
Vous avez donc à retourner à Midgar pour arrêter Hojo.
Une fois prêt à prendre d´assaut Midgar, pilotez le Hautvent droit sur la ville, et percutez la.
Clad et ses amis se retrouveront dans la soute de l´aérostat.
Vous pouvez constituer une nouvelle équipe maintenant ( option du haut) ou sauter en parachute tout de suite ( option du bas).
Quand vous pourrez bouger, suivez vos potes à l´intérieur. Il y a un point de sauvegarde ici.
Parlez au gars près du panneau de bois et il vous ouvrira un passage pour accèder à une échelle menant dans les profondeurs de Midgar.
Au pied de cette échelle, vous trouverez un coffre avec un Élixir; courez à gauche pour avoir un Mégalixir dans le coffre.
Dans la salle suivante, continuez à descendre l´échelle puis partez vers E.
Le passage s´ouvre et vous tomber au niveau inférieur.
Partez alors O et grimper à l´échelle pour revenir dans l´écran précédent.
Allez vers le N-E et rentrez dans la bouche d´air. Vous arrivez dans un nouvel écran avec 2 coffres ( Elixir et Starlight Phone).
Descendez par la petite échelle vers E et entrez dans la Bouche d´Air en bas ( sautez à partir du bord de la plateforme).
Vous revoilà dans le premier écran. Vous pouvez prendre l´échelle près du Point de Sauvegarde et aller ouvrir le coffre vert ( Max Ray).
Utilisez la Bouche d´Air pour revenir dans l´écran précédent et remontez toutes les échelles pour arriver près du Point de Sauvegarde. Sortez par la porte à coté de ce Point.
Rampez jusqu´au tunnel puis partez au S. Continuez toujours vers le S et vous croiserez quelques uns de vos coéquipiers en chemin. Vous trouverez aussi des coffres ( Power, Guard, Mind et Magic Source). Vous découvrirez également le Materia " Elément-W" près d´un Point de Sauvegarde.
La retour à Midgar, suite 2.
Vous êtes dans un cul-de-sac. Revenez donc sur vos pas vers le N. Les Turks surgissent comme d´habitude ! !
Il semble que dans certaines conditions ( personnages présents dans votre groupe?), le combat avec les Turks devienne optionnel ( ils vous demandent si vous voulez vraiment les affronter).
Très important : pensez à voler à Rude la meilleure armure du jeu: Collier, annihile toute attaque élémentale; à voler à Rude lors des 3 rencontres à Rocket Town/Gelnika/Midgar 8).
C´est le seul moyen à ma connaissance d´avoir 3 fois cette armure fabuleuse.
N´attaquez pas Elena avec des Sorts " Foudre", ni Reno avec des " Glace", ni Rude avec des " Feu" : cela les soigne ! !
Les attaques des 3 Turks sont assez dévastatrices alors prévoyez un de vos personnages aux soins.
Je vous conseille de protéger vos persos avec des Barrières physiques et Magiques.
Attention à vos Invocations car certaines sont basées sur des éléments comme la Foudre, la Glace ou le Feu et soignent les Turks ! !
Le Sort Ultima fonctionne parfaitement.
Partez au N après le combat puis prenez vers le N-E. Un membre de votre groupe vous attend.
Lorsque vous arrivez à l´intersection notée " 0", prenez vers N-O et vous arriverez à un conduit qui mène à l´entrée du Building Shinra.
Cait Sith vous accueille s´il n´était pas dans votre Groupe. Utilisez le Point de Sauvegarde.
Rentrez dans le Building et allez lire le panneau au fond de la salle du rez-de-chaussée ( pour le " Turtle´s Paradise), de manière à avoir lu les 6 panneaux.
Montez 1 Niveau par les grands escaliers et entrez dans le magasin à droite avec l´enseigne " Accessoires".
Vous pouvez ouvrir les 2 coffres au fond de ce magasin. Vous trouvez le " Pile Bunker" et le " Master Fist" ( Poing Maître).
Prenez ensuite les ascenseurs pour monter jusqu´au 63ème étage. Vous trouverez dans une pièce devant vous " Lance de croissance", arme pour Cid.
A l´étage 64, vous trouverez " Cri HP" ( arme pour Caith Sith), dans un casier dans la dernière rangée dans une pièce en haut au fond. ( Salle des douches).
Redescendez à présent au rez-de-chaussée et quittez le Building pour revenir dans le passage souterrain.
De retour à l´intersection " 0", prenez vers le S. A l´intersection " 8", prenez vers le N-O cette fois-ci.
Vous voila dans la Rue. Montez le long de la structure métallique et partez vers le N.
Un gigantesque Robot arrive avec Scarlet et Heidegger à l´intérieur. Après s´être copieusement moqué de vous, il vous attaque ! !
La pluie se met à tomber. Partez vers N. Ouvrez les 2 coffres pour trouver un Elixir et un Mystile.
Utilisez le Point de Sauvegarde.
Impératif: si Barret n´est pas dans l´équipe, mettez-le.
Montez l´escalier pour rejoindre Cait Sith puis continuez de grimper.
Vous croiserez quelques uns de vos équipiers. Si Barret est dans votre équipe, vous trouverez un Coffre vert avec son Arme Ultime dans l´escalier ! !
Dirigez-vous vers Hojo qui contrôle le Canon " Sister Ray". Il vous attaque.
Hojo invoque 2 nouveaux Monstres à chaque fois que vous les tuez donc concentrez vos attaques sur Hojo.
Une fois vaincu, il réapparaît sous la forme d´un gros Monstre avec 2 " bras" indépendants.
Ciblez vos attaques sur le corps d´Hojo car ces Bras régénèrent ! ! Attention car Hojo connaît les Sorts " Silence" ou " Confusion". L´équipement " Ruban" est donc utile pour éviter quelques problèmes. Prévoyez un Perso aux soins car Hojo peut effectuer plusieurs attaques de suite ( avec " Poison"). Vous gagnez un Power Source.
Vous êtes de retour dans le Highwind. Après une longue discussion avec votre groupe puis avec Tifa, vous partez vers votre destination finale!!
Je vous laisse deviner la destination finale.
Fin du CD2 en tous cas.