alors absortion hp et mp sont basée sur le meme principe
tu peux les couplés avec toutes les materia rouges ou verte, avec trans, et ce qui touche l´adversaire ex coup mortel, attaque double
exemple ultima + absortion hp
et bien des que tu va lancé ultima, tu l´adversaire va subr des degats et une partie te sera donné en te redonnant de la vie ou des mp
ex ennemi perd 9999 et toi tu recupre 1000 hp ou mp
attaque final> des que ton perso meurent il lance la materia associer avec
ex attaque final+ranimer > des que ton perso meurent il lance vie2 sur lui
attaque furtive> des le debut du combat, le perso a des chances de lancé le sort associer avant meme que le combat commence
foudre+attaque furtive
ex: un combat sur la carte, les ennemies apparaissent, et e cid ( qui a au prealabe l´association eds materias) lance foudre avant meme que quelqu´un est attaqué
quadruple magie
lance 4 fois le sort
ex: gravité+ quadr magie
tu lance demi3 et bien il sera lancé 4 fois ou lieu d´une et pour le prix de mp d´une seul sort
tu paye 15(pour chocommog) eh bien il le, lance 4 fois au lieu d´une
turbo mp
eh bien tu l´associer exemple avec chcomog
eh bien au lieu de payer 15mp , ca te coutera 30 mais chocomog fera bcp + de degats
effet sup > pour mettre sur ton arme ou armure l´effets d´une materia
ex sur arme > effets sup+ mystifier
tu infligera l´etat confu a l´ennemi
ex sur armure > tu sera protégé de coonfusion
el bas meme que effets sup mais pour l´element de la materia > feu, glace, foudre, gravité, sacre