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Liste des sujets

Centre d'aide FF7

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
16 avril 2003 à 16:13:26

Sinon à part ça d´autres questions?

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
16 avril 2003 à 19:52:04

up!

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
16 avril 2003 à 20:03:54

up................................................
..................................................
..................................................
..

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
17 avril 2003 à 12:28:44

Des questions ?

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
17 avril 2003 à 12:50:23

Truc:Si Clad atteint le niv. 98 ou 99 Safer Séphiroth devient plus puissant .

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
17 avril 2003 à 13:31:45

Combinaison de matéria à mettre à un perso. très fort en attaque:couverture+contre-attaque
opposition+coupmortel ( ajouter autant de contre-attaque que vous le désirez).

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
17 avril 2003 à 13:59:45

Duplication d´objets

Avec la Materia Élément-W, utilise ton premier objet dans une bataille sur un ennemis ou sur un allier selon cette objets. Pour le deuxième objets, au moment que tu es près a l´utiliser sur un allier/adversaire, cancel ton tour. Regarde dans ton inventaire et ton premier objets aura été incrémenté de 1.

Toujours être attaquer de Front.

Au moment que tu te fait attaquer par derrière au début de bataille, le moment que tu est le plus vulnérable. Appuie sur les touches qui te permet de t´échapper de la bataille mais seulement un instant pour ne pas s´enfuir. En relâchent les touches, tu feras face à l´adversaire.

Lancer une sort 3 fois sur un ennemis.

Pour lancer 3 fois le même sort sur un/plusieurs adversaires, il faut que tes 3 personnages possèdent Reflet. Le sort lancer sur tes allier rebondira de tes alliers aux adversaires.

Ignorer le 4iem étage pour l´épreuve de Yuffie

Au quatrième étage, ignore l´ennemis et essaie de monter au 5iem étage. Cette ennemis te bloquera le chemin, redescend au 3iem étage et remonte, la voie sera libre.

Défaire GI-Nattak en un seul tour.

Cette ennemis est un mort vivant alors tu as juste a utiliser un Queue de Phénix ou une magie Life ou Life 2 et il sera tuer en un seul coup.

Gagner les course de Chocobo facilement

Pendant la course, tenir [PAGE DOWN] avec [TARGET] pour réduire la vitesse d´énergie du chocobo.

Le plein gratuitement

Un bon plan pour dormir gratuitement est de se rendre aux village archéologique. Engagez une fouille mais ne placez aucun archéologue et faîtes exploser la bombe. Le lendemain, vous aurez récupéré tous vos HP et MP.

La Limite executé à l´infinie

N´oubliez pas qu´un personnage peut mimer sa limite à l´infini lorsque vous passez le tour des autres personnages grâce à la touche " triangle". C´est bon à savoir lorsqu´on possède la très puissante " Omni Slash" de Clad ! !

L´utilité des 1/35 Soldats

Ces objets permet d´acheter gratuitement des soldats pour la bataille au Fort Condor

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
17 avril 2003 à 14:11:12

Arme de Rubis

Arme Rubis se cache dans le désert près du Gold Saucer mais seulement possible de le voir après la défaite de L´Ultime Arme. Il est impossible de l´affaiblir s´il n´a pas ces 2 bras dans le sol. Il enfonce ces bras dans le sol au moment qu´un seul des alliers est vivant. Il faut mourir le plus vite possible. Sinon, il fait une attaque spécial Tempête de Sable à sa troisième tentative. Il faut absolument que 2 joueurs meurt pendant les 2 première attaque. Les attaques des Chevalier de la table Ronde peut être difficile. La cause? La simple raison qu´il contre attaque avec Ultima avec des pertes d´environ 8 000 HP pour tout les joueurs. Voici le moyen le plus simple pour les novices et avancé. Toutes les attaques se font avec un seul personnages et les autres, tu les laisser dessécher au Soleil ! Après la défaite de l´Arme Rubis, tu recevra la Rose du désert que tu pourra échanger au voyageur de Kalm.

Simple
( Attaque Finale + Phénix ) ( Chevalier de la table Ronde + Absorption HP )
Mimer Élément-W Ribbon ( Empêcher toute état anormal )

Après avoir choisi ton personnage qui fera toutes les attaques magiques, les autres personnages doivent être sur le point de mourir au début de la bataille pour éviter l´attaque Tempête de Sable. Au moment que les griffes de l´ennemis se retrouve dans la terre, Invoque 2x Chevalier de la table Ronde. A chaque invocation, il te remplira d´énergie avant la riposte avec Ultima. Après les invocation, fait Mimer tant que tu le pourra. Pendant que tu prépare à ta prochaine attaque, il peut attaquer en tuant le personnage ( Après la riposte de Ultima, il te reste pas beaucoup d´énergie ) . Au moment de sa mort, il fera ressusciter tout les joueurs avec le plein d´énergie. Sert toi des autres personnages pour faire le plein de MP et ensuite recommence ton attaque avec les 2x Chevalier de la table Ronde et répliquant toujours avec Mimer .

Arme d´Émeraude

Arme d´émeraudes se cache sous la mer entre les deux continents à partir du moment que vous avez le sous-marin. Vous pouvez l´attaquer à tout moment. Elle a une très attaque très efficace qui tue entièrement le groupe d´un coup ce qui donne la nécessité d´avoir Attaque Finale en ta possession pour faire revivre le groupe. Elle possède 4 émeraude sur ces ailes mais au début du combat, ils sont inactif. Au moment qu´elle active ces pierres précieuses, elle attaque sans arrêt et c´est très difficile de l´arrêter. L´invocation des Chevalier de la table Ronde est très efficace. Voici le moyen le plus simple pour les novices et avancé. Pour plus de chance, 2 personnage devrait posséder Mimer et qu´il sont près a avoir leur Limite Attaque. Après la défaite de l´Arme d´émeraude, tu recevra la Harpe Terrestrre que tu pourra échanger au voyageur de Kalm.
Simple
( Attaque Finale + Phénix ) ( Chevalier de la table Ronde + Absorption HP )
Mimer Élément-W

Après avoir choisi ton personnage qui fera toutes les attaques magiques et qu´un autre personnage a une Materia Mimer. Au départ, lancer le sort de Regen et hâte. Invoquer vos 2 invocation des chevalier. Il faut protéger le plus possible le deuxièmes personnages qui possède la Materia Mimer. Après avoir sélectionner vos invocation de chevaliers, vos personnages devrait se faire attaquer pour augmente la barre de Limite au maximum pour leur permettre de récupérer leur prochaine attaque plus rapidement en mimant la dernière attaque avant que l´Arme d´émeraude puisse riposter. Il y a peu de chance que vous pourrez répéter les dernière attaques avant une riposte mais j´ai réussit en Mimant 6 fois de suite à tuer cette bête sans me faire attaquer. Si par malheur, votre personne principale meurt, après le lancement de résurrection, utiliser les autres personnages pour lui faire le plein de MP. Il reste à répéter la séquence d´invocation pour en finir!

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
17 avril 2003 à 14:11:48

D´autres questions ?

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
17 avril 2003 à 14:20:33

1er CD

BOSS 1: GUARD SCORPION. LV: ? ? HP: 800 MP: 0
Utilisez les magies de Cloud. Quand le boss lève sa queue, Cloud parle à Barret ( Profitez de ce moment pour guérir vos personnages ! ). N´attaquez plus le boss tant que sa queue est levée. Quand le boss redescend sa queue, reprenez vos attaques. Vous gagnez un Assault Gun.

BOSS 2: AIR BUSTER. LV: 15 HP: 1200 MP: 0
Cette machine attaque le personnage qui la frappe. Si un de vos personnages n´a presque plus de HP, ne le faites pas attaquer. Attention à ses attaques Shockwave qui font beaucoup de dégats. La magie éclair foncyionne bien. Vous gagnez un Bijou Titan.

BOSS 3: APS. LV: 18 HP: 1800 MP: 0
Son attaque " Tsunami" touche tous vos personnages, soyez donc prets à utiliser vos potions et votre matéria Restaurer. La magie Feu fonctionne bien. Aeris possède une limite interresante qui soigne votre groupe. Vous gagnez une Queue de phénix.
BOSS 4: RENO. LV: 17 HP: 1000 MP: 0
Reno peut emprisonner vos personnages avec sa magie Pyramide. Si tous vos personnages sont emprisonnés de cette façon, vous perdez la partie. Pour détruire une pyramide, il suffit d´attaquer le personnage emprisonné ( il ne perdra pas d´HP). C´est le premiers boss vraiment difficile alors soyez préparé et sauvegardez avant ! Vous gagnez un Ether.
BOSS 5: HO512. LV: 19 HP: 1000 MP: 120
HO512-OPT. LV:7 HP: 300 MP: 48
Ne vous acharnez pas sur les petites créatures car le mutant peut en créer d´autres. La magie Feu fonctionne bien mais soignez vos personnages. Evitez les attaques physiques directes ou la magie Glace. Rouge XIII a déja des matérias sur lui, utilisez-les! Vous gagnez un Talisman.
BOSS 6: HUNDRED GUNNER. LV: 18 HP: 1600 MP: 0
Sa principale faiblesse est Eclair. Vous ne pouvez utiliser que des attaques longues portées sur ce boss. Les attaques Bio sont inutiles ( bien sûr!). Rouge XIII ne peut être d´aucun secours s´il n´a pas de matérias. Utilisez la limite Vent guérrisseur d´Aeris pour vous en sortir! Attention à ses attaques qui touchent tout le groupe.
Quand ce premier boss est détruit, un second surgit tout de suite . ..
BOSS 7: HELI GUNNER. LV: 19 HP: 1600 MP: 0
Sa principale faiblesse est également Eclair. Ce boss fonctionne sur le même principe que le précédent. Utilisez vos potions dès que vous êtes en dessous de la barre des 200 HP. Vous gagnez Myrthill Armlet.
BOSS 8: RUFUS. LV: 21 HP: 500 MP: 0
DARK NATION. LV: 18 HP: 140 MP: 80
Tuez la Panthère le plus vite possible car elle lance un sort de protection sur Rufus ( Barrière). Lancez des sorts d´attaque contre Rufus plutôt que des coups d´épée s´il est protégé de cette façon. Son pistolet ne fait pas trop de dégats donc vous avez le temps de vous soigner. Vous gagnez une Veste de protection et une Source de protection.

BOSS 9: MOTOR BALL. LV: 19 HP: 2600 MP: 120
Sa principale faiblesse est Eclair. Ce boss possède une attaque à 200 Points de dégats sur TOUS vos personnages alors soyez prévoyants. De plus il vous attaque en premier juste après la course. Utilisez votre matéria Restaurer dès qu´un de vos personnages est blessé. Aeris et sa limite Vent Guérisseur sont une fois de plus très pratique. Vous gagnez un Pendentif Etoilé.
BOSS 10: MIDGAR ZOLOM. LV: 26 HP: 4000 MP: 348
Vous n´êtes pas obligés d´aller voir ce boss. Ses attaques sont assez dévastatrices : une d´elle retire carrément un personnage du combat ( il ne meurt pas mais il ne peut plus participer au combat) et l´autre est l´attaque Bêta qui fait plus de 1000 dégats ( vous pouvez l´apprendre avec la matéria Talent de l´ennemi). Je vous conseille d´effectuer plusieurs combats aléatoires avant d´aller le rencontrer ou, si vous n´arrivez pas à le battre, de l´éviter avec un Chocobo. De toute façon il réapparait plus loin si vous le battez. : -(
BOSS 11: BOTTOMSWELL. LV: 23 HP: 2500 MP: 100
Avec les magies Eclair et Poison et quelques Guéri, vous devriez passer cet obstacle sans problème. Comme ce boss vole, les attaques physiques courte portée n´ont pas d´effet. Attention cependant aux vagues qui touchent tous vos personnages et au sort qui diminue sans arrêt les HP d´un personnage. Vous gagnez un Power Wrist. ( C´est quoi en français ? ??)
BOSS 12: JENOVA NAISSANCE. LV: 25 HP: 4000 MP: 110
Toutes les attaques magiques fonctionnent bien excepté Poison. Ce boss peut stopper un personnage pendants plusieur tours alors soyez attentifs! Vous gagnez une Cape Blanche.
BOSS 13: DYNE. LV: 23 HP: 1200 MP: 20
Avec 1 ou 2 sorts d´invocation et des Hi-Potions, Barret devrait s´en sortir. Attention aux HP cependant car certaines attaques de Dyne sont assez mortelles car il en effectue 2 de suite! Vous gagnez un Bracelet d´Argent.
BOSS 14: RENO. LV: 22 HP: 2000 MP: 80
RUDE. LV: 23 HP: 2000 MP: 135
Les sorts d´invocation sont une fois de plus très utiles. Les 2 Turks vous quittent avant la fin du combat . .. Vous gagnez une X Potion. ( Gardez la pour le prochain boss, vous verrez pourquoi . ..)

BOSS 15: GI NATTACK. LV: 29 HP: 5500 MP: 200
Ce boss est un fantôme, donc ATTAQUEZ-LE A COUPS DE GUERIS ET DE HI-POTIONS et il perdra beaucoup d´HP. Le truc le plus efficace est de lui donner une X Potion ( je vous l´avez dit ! ) et il mourra du premier coup! Vous gagnez un Wizer Staff. ( Qu´est ce que ca veut dire en français ? ??)
BOSS 16: MATERIA KEEPER. LV: 38 HP: 8400 MP: 300
Les attaques physiques fonctionnent bien. Pensez à Chocobo/Mog qui étourdit ce boss pour quelques tours. Il est temps, si vous ne l´avez pas encore fait, d´utiliser des Materia puissantes comme Temps ( qui accelère vos personnages) couplé avec Tout ( qui affecte tous les personnages). Equipez vous aussi toujours de la Matéria Talent de l´ennemi pour apprendre de nouvelles attaques. Ce boss peut se régénérer. Vous gagnez un Jem Ring ( Qu´est ce que ca veut dire en français ? ??)
BOSS 17: PALMER. LV: 38 HP: 6000 MP: 240
L´arme de Palmer est assez dangereuse ( elle a l´effet d´un sort de niveau 2). Utilisez donc les magies Guéri. Palmer connait une fin peu enviable! Vous gagnez une Veste d´eden.
BOSS 18: RED DRAGON. LV: 39 HP: 6800 MP: 300
N´utilisez pas Kjata pour ce combat. Ce boss est assez facile. Les magies Poison ou Demi de niveau 2 fonctionnent à merveille. Vous gagnez un Bracelet Dragon.
BOSS 19: DEMONS GATE. LV: 45 HP: 10000 MP: 400
Soyez sûr d´avoir Bahamut car c´est pratiquement la seule magie qui marche contre ce boss. Faites donc des attaques physiques et laissez un personnage soigner le groupe tout le temps. Les limites de vos personnages feront le reste. Vous gagnez un Bracelet Gigas.
BOSS 20: JENOVA VIE. LV: 50 HP: 10000 MP: 300
Ce boss n´est pas très difficile si vous avez des invocations comme Kjata ou Bahamut. Attention aux magies car ce boss se protège avec un reflet et renvoie toutes les magies contre lui! Préférez donc les attaques physiques ( limites) et soignez vos personnages. Vous gagnez un Wizard Bracelet. ( Qu´est ce que c´est en français ? ).
2ème CD
BOSS 21: SCHIZO ( Droit). LV: 43 HP: 18000 MP: 350
SCHIZO ( Gauche) . LV: 43 HP: 18000 MP: 350
Equipez vos personnages avec des accesoires comme Aurora, Dragon ou Feu qui absorbent les attaques de Feu, Glace, etc . .. Pensez à créer une Barrière magique au début du combat pour vous protéger. Les magies Comète et Terre fonctionne parfaitement ainsi que l´invocation Alexandre, Bahamut ou Léviathan. N´utilisez pas de poison ou Kjata. Concentrez-vous sur une tête avant de passer à l´autre. Vous gagnez un Drgon Fang.

BOSS 22: JENOVA MORT. LV: 55 HP: 25000 MP: 800
Faites attention à la magie Silence. Les invocations Bahamut ou Alexandre devraient faire le plus gros du travail puis soignez vous et continuez avec des attaques physiques ou des magies comme comète. Protégez vous avec des Anneaux de Feu. Vous gagnez un Anneau Reflect.
BOSS 23: ARME ULTIME. Statistiques inconnues.
Ce boss n´éfectue que 2 attaques : Quega et Ultima Beam. Avec vos invocations les plus puissantes ( Neo Bahamut, Odin, etc . ..) vous devrier vous en débarasser rapidemnt ( il s´enfuit). Notez que son Ultima Beam fait plus de 2000 dégats à tous vos personnages.
BOSS 24: CARRY ARMOR. LV: 45 HP: 24000 MP: 200
BRAS GAUCHE. LV: 45 HP: 10000 MP: 200
BRAS DROIT . LV: 45 HP: 10000 MP: 200
Ce boss est composé de 3 parties. Il peut capturer jusqu´à 2 de vos personnages dans ses pinces et s´il le fait, ils prendront 1/3 des dégats que vous faites au boss si vous attaquez. Visez donc les 2 bras mécaniques en priorité ( sachant qu´ils changent de coté quant ils sont touchés). Une des attaques du boss fait plus de 1600 dégats alors soyez préparés. Il peut effectuer plusieurs attaques de suite donc vous pouvez lui lancer la magie Stop ( et Haste sur vous). Vous pouvez utiliser l´invocation Phénix si un de vos personnages meurt. Vous gagnez une Main de fantôme.
BOSS 25: RUDE. LV: 42 HP: 9000 MP: 240
ATTACK SQUAD . LV: 34 HP: 1300 MP: 100
ATTACK SQUAD . LV: 34 HP: 1300 MP: 100
Utilisez vos attaques physiques et invocations les plus puissantes. Rude ne peut faire que des attaques Wave de 500 points de dégats maximum donc e petit combat ne devrait pas poser de problèmes. Il peut aussi se soigner et utiliser des magies Guéri 2.
BOSS 26: ELENA. Statistiques inconnues.
RENO . LV: 50 HP: 25000 MP: 200
RUDE . LV: 51 HP: 28000 MP: 250
N´attaquez pas Elena avec des magies Eclair, ni Reno avec des magies Glace, ni Rude avec des magies Feu: cela les soigne! Les attaques des 3 Turks sont assez dévastatrices alors prévoyez un de vos personnages au soins. Je vous conseille de protéger vos personnages avec des barrières physiques et magiques. Attention à vos invocations car certaines sont basés sur des éléments comme la Foudre, la Glace ou le Feu et soigne les Turks! La magie Ultima fonctionne parfaitement.
BOSS 27: PROUD CLOD. LV: 53 HP: 40000 MP: 230
JAMAR ARMOR . LV: 62 HP: 20000 MP: 300
Ce boss mécanique est fait en 2 parties, la tête et le corps. Ce boss peut causer de lourds dégats car il fait plusieurs attaques de suite. Prévoyez donc toujours des barrières physiques et magiques. Il peut aussi désactiver vos matérias avec son Jammer Armor et lancer la magie reflet qui réoriente les sorts. Avec vos invocations les plus puissantes et en maintenant vos personnages en vie puis en utilisant leur limites, vous devriez gagner ce combat. Attention au Laser quant le boss se met à genou. Vous gagnez un Ragnarok.
BOSS 28: HOJO. LV: 50 HP: 13000 MP: 250
POODLER. LV: 42 HP: 10000 MP: 200
BAD RAP . LV: 34 HP: 11000 MP: 120
Hojo fait naitre 2 nouveaux monstres à chaque fois que vous les tuez donc concentrez vos attaques sur Hojo.
HELLETIC HOJO. LV: 55 HP: 26000 MP: 200
BRAS DROIT. LV: 55 HP: 5000 MP: 300
BRAS GAUCHE . LV: 55 HP: 24000 MP: 400
Voila Hojo qui réapparait sous la forme d´un gros monstre avec 2 bras indépendants! Ciblez vos attaques sur le corps d´Hojo car ces bras peuvent réscussiter!
LIFEFORM HOJO . LV: 58 HP: 30000 MP: 100
Hojo réapparait encore sous une autre forme! ATTENTION: il ne fait que des attaques combinant : Poison, Silence, Someil ! !! L´accessoire Ruban est donc indispensable ! !!. Prévoyez un personnage aux soins car Hojo peut effectuer plusieurs attaques de suite. Vous gagnez une Source de Puissance.
3ème CD
BOSS 29: JENOVA SYNTHESIS. LV: ? ? HP: 60000 MP: ? ??
JENOVA SYNTHESIS B. LV: 61 HP: 10000 MP: 600
JENOVA SYNTHESIS C. LV: 61 HP: 8000 MP: 600
Commencez par utiliser vos magies habituelles ( Haste, Wall, Regen, etc . ..) puis vos invocations les plus puissantes. Ce boss n´est pas difficile si vos personnages sont suffisament puissants et bien équipés. La magie Ultima est très efficaces par exemple. Lorsque un compte à rebours apparait, dépêchez vous de tuer Jenova sinon elle lance Ultima sur votre groupe et vous ne gagnez pas d´EXP!
BOSS 30: BIZZARO SEPHIROTH A. LV: 61 HP: 40000 MP: ? ??
BIZZARO SEPHIROTH B. LV: 61 HP: 2000 MP: 400
BIZZARO SEPHIROTH C. LV: 61 HP: 10000 MP: 400
BIZZARO SEPHIROTH D. LV: 61 HP: 4000 MP: 400
BIZZARO SEPHIROTH E. LV: 61 HP: 4000 MP: 400
Utilisez vos meilleurs défences pour vous protéger ( Wall, Haste). Les attaques puissantes sont bien sûr utiles pour vaincre ce premier Sephiroth mais il faut utiliser une tactique précise. Les 2 groupes que vous avez constitué peuvent attaquer à tour de role Sephiroth. Votre but est de détruire chaque partie de Sephiroth, sachant que seul un des groupes peut faire des dégats à une partie cu corps suivant sa position. Sephiroth peut facilement régénérer les différentes parties de son corps donc soyez attentifs aux messages qui s´affichent en haut de l´écran. Lorsque on vous demande si vous voulez changer de groupe, soyez sur que toutes les parties pouvant être atteintes par ce groupe sont détruites. Une des attaques les plus redoutables de Sephiroth est Ange sans cœur qui réduit vos HP à 1!!! Le but final est de détruire le ventre jaune ( C). Bonne chance!
Vous croyez que c´était facile ? ! Voila le vrai Sephiroth à présent ! Vous le combattez avec un seul groupe de 3 personnages, celui qui contient Cloud, bien sur ! !!
BOSS 31: SAFER SEPHIROTH. LV: ? ? HP: 72359 MP: ? ??
Voila enfin le boss final ! Sephiroth possède bien sur l´attaque la plus dévastatrice du jeu avec sa Supernova ( environ 2000 à tous les personnages) et le Pale Horse ( 3500-3800 dégats sur un personnage). Il peut voler, ce qui le rend inaccessible à certaines attaques physiques. Il peut aussi lancer des magies comme Slipel, Silence ou Confus. Vous devez réserver un de vos 3 personnages aux soins, même si tous vos personnages sont au maximum à un moment donné. Commencez par vous protéger au maximum ( Wall, Haste, etc . ..). Lancez ensuite vos meilleurs magies et invocations ( Ultima, Bahamut Zero, Chevaliers de la table ronde, etc . ..). Si vos 3 personnages sont équipés de leur arme ultime et de leur 4ème limite vous ne devriez pas souffrir trop longtemps. Le problème est que si votre Cloud à atteint le niveau 98 ou 99, Sephiroh devient encore plus puissant . ..

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
17 avril 2003 à 14:25:50

Dans plusieurs forêt se cache une petite fille qui se nomme Yuffie Kisaragi. C´est une fille Ninja et un chasseur de Materia. Pour la trouver, elle se cache partout dans les forêt sauf sur le premier continent. Tu as juste a tourner en rond et tu as environ une chance sur 5 de te battre contre elle. Pendant la bataille, elle est nommée Mystery Ninja et vous devez la battre comme si s´était un ennemi.
Après cette courte bataille, elle se retrouve couché par-terre. A partir de ce moment, n´allez jamais dans les menus pour aller sauvegarder votre partie, faire des modifications dans votre inventaires ou bien d´utiliser un item. Parce qu´a ce moment, elle s´enfuit avec une partie de ta bourse. Pour qu´elle se joint au groupe, au moment que tu lui parle, il faut lui répondre ces bonnes réponse:

1- Ca ne m´intéresse pas.
2- Tu as la trouille.
3- Attendre un moment.
4- C´est ça
5- Dépêchons-nous.

Ensuite elle se joindra au groupe!

Dans Final Fatansy 7, il existe un personnage caché du nom de Vincent Valentine. C´est un homme-vampire qui faisait avant partie des Turks. Pour le trouver, il faut aller au Manoir Shinra à Nibelheim. Tu doit ouvrir le coffre-fort du 1er étage avec la combinaison suivante : Droite 36, Gauche 10, Droite 59, Droite 97 sans jamais dépasser un chiffre. Le coffre va s´ouvrir et le Lost Number va t´attaquer. C´est un ennemi assez dificile si l´on est pas bien préparé. Récupère la clef dans le coffre et descend au sous-sol par le passage secret.
Entre dans la pièce qui était fermée a clef et ouvre le cerceuil du milieu. Parle lui 3 fois de Sephiroth. Repart vers la sortie puis tu vas combattre des chauve-souris. Juste après, Vincent arrivera et partira avec toi !

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
17 avril 2003 à 14:28:23

D´autres questions?

Linoa76
Linoa76
Niveau 10
17 avril 2003 à 14:32:55

y´a des jours où on se sent seul...

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
17 avril 2003 à 14:35:51

Ca c´est vrai .

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
20 avril 2003 à 15:07:17

Des questions?

DarkHeart
DarkHeart
Niveau 10
20 avril 2003 à 15:25:32

g tjs pas de quest

DarkHeart
DarkHeart
Niveau 10
20 avril 2003 à 15:26:39

par contre, je voudrai connaitre les stats de sephy qd mes perso sont au niv 99
( il me semùblais bien que dps un certain moment, il est + resistant et je pensais que c´etait un bug)

horadrim
horadrim
Niveau 1
20 avril 2003 à 17:56:38

A tous les PROS!!!
je cherche désespérément la clé de midgar afin d´obtenir l´arme ultime de cait-sith

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
21 avril 2003 à 19:48:14

DarkHeart, je sais seulement qu´il est plus puissant c´est tout ( mais avec Invocation-W et Chevalier de la Table Ronde et Mimer pour les 2 autres perso. tu devrais pas avoir de difficulté)
Horadrim la clé de Midgar se trouve au site archéologique ( objets ordinaire il me semble )
Mais pour Cri HP c´est dans la tour shinra que tu la trouvera à moins que tu parle de Super Coeur, l´arme ultime de Tifa qui se trouve ds. le magazin où on te tire dessus.

Extra-terrestre
Extra-terrestre
Niveau 10
21 avril 2003 à 20:24:14

Des questions?