1 . 20. LE TEMPLE
OBJETS: Trident, Mina Source, Silure Rifle, Turbo Ether x2,Rocket Punch, Luc Plus materia, Morph materia, Princess Guard, Ribbon, Hou xx, Megalixir, Nail Bat, Dragon Armlet, ´Saumon Bahamut´ materia, Gigas Armlet.
Parlez à la créature en haut du Temple puis entrez. Tseng gît sur le sol et vous redonne la "Keystone". Placez-la sur l´Autel.
Vous vous retrouvez dans le Labyrinthe du Temple. Un mage en robe bleue s´enfuit à votre arrivée. Allez tout droit puis montez les marches et continuez au N-O.
Descendez les longs escaliers et passez sous l´arche.
Entrez dans le petit passage au N-E qui donne sur les plantes le long du mur et descendez. Passez sous l´escalier pour arriver au coffre ( Trident).
Descendez ensuite l´escalier au S-E et grimper au mur. N´entrez pas dans l´ouverture et montez l´escalier vers le N. Le Mage s´enfuit de nouveau. Montez le long du mur et allez chercher la fiole mauve ( "Mina Source"). Descendez par l´escalier et entrez dans l´ouverture N-O.
Dans la salle ouvrez le coffre à droite ( "Silure Rifle") et parlez 2 fois au Mage. Vous pouvez lui acheter des Objets, Sauvegarder ou vous reposer.
Une fois ressortis, remontez l´escalier et redescendez le long du mur. Au pied du mur, partez vers le S-O à travers le "porche" et ramassez le "Turbo Ether".
Descendez les escaliers vers le S-O jusqu´en bas puis continuez vers O.
Descendez le long du mur pour arriver au coffre ( "Rocket Punch").
Descendez l´escalier vers S-E et partez au N-E jusqu´aux plantes. Grimpez et montez l´escalier. Entrez dans l´ouverture et marchez vers E. Descendez l´escalier puis grimper le long du mur jusqu’en haut. Passez "sous" l´escalier pour aller prendre le Materia "Lucky +" puis revenez au pied du mur.
Remontez l´escalier et repassez dans l´arche vers S-O. Descendez le petit escalier puis prenez vers le N-O en passant sous l´arche et entrez dans la grotte.
Le Mage "bleu" s´enfuit de nouveau. D´énormes rochers roulent sur le chemin.
Vous devez courir et vous "abriter" dans les "encoches" des rochers. Continuez jusqu´au chemin vers le N qui vous mène à un puis. Vous ramassez le Materia "Morph" et reprenez le chemin des rochers vers E. Un fois arrivé au bout, Aeris retourne au Puis pour parler aux "Anciens". Sephiroth est bien là ! Après la séquence, allez parler au Mage au bout de la salle pour vous reposer ou Sauvegarder. Sortez par le S-E.
Vous arrivez dans la pièce de "l´horloge". Sélectionnez une heure avec les instructions que l´on vous donne. Vous devez positionner les aiguilles de façon à traverser l´horloge vers une salle. Voici la correspondance des salles avec chaque heure :
I - Un coffre avec des monstres.
TIPS: GEMINI SUMI. LV: 24 HP: 800 MP: 80 POISON FROG. LV: 26 HP: 500 MP: 100
POISON FROG. LV: 26 HP: 500 MP: 100
Les grenouilles vous transforment ! Les Sorts de "Froid´" fonctionnent bien ainsi que les Invocations.
II - Passage bloqué par des rochers. Rien à y faire.
III - Un coffre avec des Monstres.
TIPS: HECTOEYES. LV: 30 HP: 500 MP: 220 HECTOEYES. LV: 30 HP: 500 MP: 220
Ces 2 monstres rouges sont faibles contre le Poison. Attention cependant car ils "sucent" beaucoup de Points de Vie ou de Magie. Le Materia "Morph" fonctionne contre eux.
IV - L´Arme Ultime d´Aeris est dans ce coffre ( "Princess Guard").
V - Le passage mène au Labyrinthe. Le coffre contient un "Ribbon"
VI - Ce passage mène à la sortie mais vous devez attraper le Mage. Un véritable casse-tête ! Voir ci-dessous.
VII - Un coffre avec une Arme pour Cait Sit ( "Trumpet Shell").
VIII - Un coffre avec un "Megalixir".
IX - Passage bloqué.
X - Point d´arrivée !
XI - Passage bloqué.
XII - Allez-y après la salle VI.
Si vous essayez de monter sur l´aiguille des secondes ou si elle vous "renverse", vous tombez dans une salle où vous attendent 2 Boss.