Alors:
Cours de magies noires:
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11.Les magies temporelles
A-Somni
Somni est principalement basée sur le fait de faire perdre de la vitesse, donc, c´est une magie qui se lance plutôt sur des ennemis. Elle marche avec un peu plus de 50% en moyenne, mais n´essayez pas de la faire sur les boss!
-Magie ralentissant le remplissage de la jauge ATB
-Augmente la Vitesse et l´Esquive
-Nul en attaque et defense elementale
-Augmente la defense mentale en Stop et Somni, je crois, je dis surement des erreurs. Attaque avec Somni.
B-Booster
Cette magie, à l´inverse de Somni, augmente la vitesse.
/!\ Somni et Booster, s´annulent:Squall se fait un Booster, Chronos lui fait un Somni. Si les évènements se font, dans l´ordre chronologique cité, Squall sera sous Somni.
-Magie augmentant le remplissage de la jauge ATB
-Augmente la Vitesse et l´Esquive
-Nul en attaque et defense elementale
-Nul en attaque et defense mentale
C-Stop:
Magie qui a pour effet de stopper l´ennemi, voir l´allié. Elle peut etre guerrie a la fin d´un combat, avec le temps, avec Esuna, ou encore avec un remède.
-Magie stoppant le remplissage de la barre ATB
-Augmente la Vitesse et l´Esquive
-Nul en attaque et defense elementale
-Attaque avec Stop en mentale, et protège de Stop
D-Recup
Cette magie est à moitié sur le curatif, à moitié sur le temporel. Elle est plutôt efficace, mais à proscrire lorsque vous avez un faible niveau de hp, sans quoi vous risueriez tres vite le ko.
-Magie redonnant des HP au fur et à mesure que le temps passe
-Augmente les HP, Defense et Psy
-Nul en attaque et defense elementale
-Protège de Ankou, mais encore une fois, je suis pas sur nul en attaque mentale
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Voila, a+ les amis^^
TBM