Nom: Karemib
HP:3703
MP:512
Attaque: fusildechasse( il prend son fusil et tire ses 2 cartouches), ca fait 1234 fois 2
Limite: SuperGun(il prend son fusil, il le multiplie en 2, un dans chaque main, tire 10 cartouches avec chaque(il rachargce souvent), et sa augmente son attaque normal qui fait maintenant 2468 fois 2), ca fait 500 fois le nombre de tire(il y en a qui peuvent raté, au + 10), ca peut donc faire 9999 de dégat.
Niveau:59
Magie: coup du lapin(hazard, peut tuer le monstre sauf si c´est un boss, ca arrive 3 fois sur 7)
Charge du sanglier(un sanglier qui charge), 757 de degat, multipli le nombre de degat par 2 chaque fois qu´elle est utilisé´dans le meme combat).
Et voila