- L´Arme d´Emeraude
- Où ? : Sous l´eau, dans la baie de Junon. Foncez lui dessus avec le sous-marin.
- Ses points forts : Elle possède environ 800 000 HP, ses attaques peuvent provoquer 7000 points de dégâts et peuvent être lancées jusqu´à cinq fois par tour. Elle peut aussi vous voler 750 MP !
- Ses points faibles : L´Arme Emeraude est très sensible aux attaques de gravité. En effet, un " Demi 1 " lui inflige 9999 de dégâts.
- Gains : 45 000 points d´expérience et 50 000 AP. La Harpe Terrestre ( qui vous permettra, une fois échangée d´obtenir les materias magie maîtresse, invocation mâitre et commande maître ).
- Tous les 7 portent bonheur : Lorsque l´un des personnages a 7777 HP, il est pris de la fièvre 7777. C´est à dire qu´il frappe 63 fois l´adversaire à 7777 HP.
- Pour avoir 7777 HP : Arrangez-vous pour avoir aux alentours de 7700 HP. Puis rendez vous près de Kalm et combattez les loups. Faites-leur une attaque Mini : ils vous taperont à 1 HP. Dès que vous avez 7677 HP, tapez les loups grâce à Furimax . Prenez ensuite une potion afin d´arriver à 7777 HP. Ensuite prenez le sous-marin, en prenant soin de ne pas faire de combat entre temps, et allez voir l´arme Emeraude...
- Le combat : L´arme emeraude sera après cette manoeuvre quasiment anéantie. Achevez la avec Chevaliers de la table Ronde (avec la combinaison Mimer, voir rubrique Matérias)
- L´Arme de Rubis
- Où ? : Près de la prison du désert. Foncez sur le petit bonhome rouge avec le Hautvent.
- Points forts : L´Arme Rubis possède environ 1 000 000 HP, sa tempête de sable enlève un personnage du combat et son Ultima provoque 7000 points de dégâts à tous les personnages. Lorsqu´elle a sorti ses tentacules, l´ Arme peut provoquer la perte de 6000 HP et de 500 MP. Et comme si cela n´était pas suffisant, elle peut aussi vous tranformer en crapaud !
- Points Faibles : Aucun !
- Gains : 45 000 points d´expérience et 50 000 AP. La Rose du désert ( qui permet par la suite d´avoir un chocobo doré).
- Combattre seul : La méthode la plus simple pour battre l´ennemi le plus puissant du jeu est de combattre seul. Ainsi l´Arme sortira ses tentaclules dès le début du combat. De plus, son ultima enlève 7000 HP aux trois personnages et on n´a pas vraiment le temps de les guérir. C´est pourquoi il est préférable de jouer avec un seul personnage, on le guérit ainsi à chaque tour.
- Pour battre l ´ Arme Rubis, il est impératif d´avoir :
1) Le niveau 80 s´impose . Mettez les Matéria Super HP et Super MP (en vente à Canyon Cosmo) pour avoir 9999 HP et 999 MP
2) La matéria Invocation maître que vous aurez obtenu en battant l´arme Emeraude. Cette matéria regroupe toutes les matérias d´invocations (matérias rouges) en une matéria. Vous pourrez utiliser les invocation Chevaliers de la table ronde à volonté !
3) La matéria Absorption HP qui se trouve dans la grotte nord. Associée à Chevaliers de la Table Ronde, elle permettra de récupérer 9000 points de vie à chaque invocation.
4) La matéria Commande maître que vous aurez obtenu en battant l´arme Emeraude . Cette matéria regroupe toutes les matérias de commande ( matérias jaunes ) en une. Ainsi, vous pouurez utiliser Invocation W qui permet de lancer deux invocations dans un même tour et Mimer qui permet de faire une magie effectuée juste avant sans utiliser de MP.
5) La matéria Phoenix au niveau 3 qui se trouve à Fort Condort.
6) La matéria Attaque Finale au niveau 3 qui permet de faire une dernière attaque avant la mort. Associée à Phoenix, elle vous permettra de ressusciter 3 fois. Pour l´ avoir, il faut que vous ayez l´épée Dernière arme, l ´omnislash de Clad et la matéria invocation W. Ainsi vous pourrez faire des combats au Battle Square à un niveau plus élévé. Si vous gagnez les 8 combats vous obtiendrez cette matéria.
7) Placer un Ruban sur votre Personnage (pour éviter les malheureuses transformations en crapaud)
8) La matéria Vitesse peut être très utile.
9) Surtout pas de matéria contre-attaque : vous la mimeriez ensuite.
10) Beaucoup de patience ! !
- Combat : Lancez Chevaliers de la table ronde et récupérez grâce à Absorb HP 9000 HP à chaque invocation. Utilisez ensuite Mimer sans relâche. La matéria attaque finale associée à Phoenix vous permettra de ressusciter