Matérias Bleues Où ?
Attaque finale Battle Square au Gold Saucer
Attaque furtive il faut la gagner au Chocobo Square
Coupure suppl. Trouvé au Grand Glacier
Effet suppl. Trouvé à la grotte Gi de Canyon Cosmos
El.Base Bâtiment Shinra, Nibelheim et Mt.Nibel
Opposition Trouvé dans la Grotte Nord
Opposition magie Gagné au chocobo square
Quadruple magie Trouvé dans la grotte près de Mideel
Tout Acheté un peu partout : )
Turbo MP Trouvé au Labyrinthe Tornade
Vol simultané Eteindre les flammes de la grotte d´Utai
Absorption MP Trouvé à Utai dans la maison des chats
Absorption HP Dans le village d´Utai, repérez une petite maison où se trouvent des animaux. Au début, l´escalier du fond est inaccessible (un chat est toujours devant). Avant de finir le jeu et de combattre Sephiroth, retournez-y, le passage est libre, vous n´avez plus qu´à ouvrir le coffre contenant cette matéria fort utile.
Matérias Rouges Où ?
Alexandre Grand glacier, après la sorcière.
Bahamut Tuer le Dragon rouge au Temple des anciens.
Bahamut Zero Approchez-vous de la mega matéria rouge.
Chevalier de la table ronde Ile ronde, avoir un chocobo d´or
Chocobo/Mog Allez à la ferme Chocobo et parlez au Chocobo
Hadès Dans l´avion cargo de la shinra qui a coulé
Ifrit il faut tuer Genova Naissance
Kjata Forêt endormie, elle roule à droite ou à gauche
Leviathan Remis à Youfie après l´épreuve de la pagode a Utai
Néo Bahamut Trouvé au labyrinthe tornade
Odin Après le boss du coffre du manoir Shinra a Nibelheim
Phénix Après la baston du Fort Condor (l´oeuf)
Ramuh Salle où des jockeys au Gold Saucer après Corel
Shiva Allez au port de Junon sauver Presila.
Titan Ruine du réacteur de gongaga où se tient Scarlet.
Typoon Dans la forêt ancienne, à droite dans les arbres
Une fois que vous êtes en possession des matérias d´invoquation au niveau maître et que vous possédez la Méga-Matéria rouge, apportez la Harpe terrestre au petit vieux de Kalm et il vous donnera la Matérias maîtres Invoquation (Invoque les 16 invoquations à la fois ! ).
Matérias Vertes Où ?
Barrière Acheté Fusée Cité
Bouclier Trouvé à la Grotte Nord
Comète Trouvé capitale perdue
Destruction Fort Condor (CD2-3), Mideel, Manoir Shinra
Feu Vous la trouverez un peu partout !
Foudre Acheté comme pour le feu, Clad l´a au départ
Glace Acheté comme pour le feu
Gravité Acheté à Mideel et Costa del Sol (CD2-3), Grotte Gi
Guérir Acheté à Kalm, Junon, Gongaga, Costa del Sol
Guérison max CD2-3, retournez au magasin de Canyon C.
Mystifier Acheté Gongaga, Canyon Cosmos
Poison Acheté à Junon et Costa del Sol, BaT. Shinra
Quitter Acheter Fusée Cité
Ranimer Acheté à Junon, Gongaga, Costa del Sol (CD 2 et 3)
Restaurer Acheté comme pour le feu, Trouvé au réacteur 1
Sceller Acheter Junon, Costa del Sol (CD 2 et 3)
Temps Acheté Gongaga, Fusée Cité
Terre Acheté à Kalm, Junon, Costa del Sol (CD 2 et 3)
Transformation Corel, Gongaga, Canyon C, Mideel, Mt.Corel.
Ultima Empêchez le train de détruire Corel Nord
Contenir Mideel, il faut nourrir le chocobo blanc (Legumes Mimett) et lui gratter les oreilles Matéria Maître Magie : Il vous faut tout d´abord posséder toutes les matérias de Magie du jeu (21) au niveau Maitre. Ceci n´est possible que pendant le Cd3 car certaines Matérias de Magie ne sont disponibles qu´à ce moment (vous récupérez d´ailleurs la Matéria Bouclier dans la Grotte Nord avant d´affronter Sephiroth). Appochez-vous alors de la Méga Matéria Verte (Canyon Cosmos, au labo) pour les échanger contre une matéria Maître Magie. Les Matérias Maîtres n´ont pas de niveau. Le seul moyen de vous procurer d´autres est d´atteindre à nouveau le niveau Maître des Matérias nécessaires à leur obtention et de les échanger auprès de la Méga Matéria correspondante !
Matérias Jaunes Où ?
Attaque double Trouvé avion shinra au fond de la mer
Coup mortel Fusée Citée, Fort Condor (CD2-3), Gongaga
Element-W En bas du tunnel ferroviaire de midgar
Furiemax Forêt Ancienne
Invocation-W Battle du Gold Saucer (64000 BT)
Lancer Fusée Citée, Fort Condor (CD2-3), Youfie l´a déjà.
Magie-W Trouvé à la Grotte Nord
Manipuler Fusée Citée, Fort Condor (CD2-3)
Mimer Trouvé dans la grotte à materia d´Utai
Sentir Acheté à Kalm
Trans. Trouvé Temple des Anciens
Voler Acheter Kalm, trouvé égoût de Midgar
Talent de l´ennemi Trouvé Boss H0512 au 68ème étage du bâtiment de la Shinra, Auberge de Junon, Capitale Perdue, Parler au chocobo du chocobo sage
Une fois que vous possédez les 7 matérias de COMMANDES : Coup mortel, Trans., Manipuler, Lancer, Mimer, Sentir et Voler à un niveau Maître, vous pouvez les échanger contre une Matéria Maître Commande en vous approchant simplment de la Méga-Matéria Jaune !
Matérias Mauves Où ?
Appât-chocobo Ranch Chocobo
Appât-ennemi Gagné au Battle Square (250BT)
Contre-attaque Battre le gardien de materia au Mt.Corel
Couverture Acheté Wall Market, trouvé Jardin d´AERIS
HP - MP Dans la grotte a matéria vers Corel
Longue portée Trouvé Mine de Myrthril
Mime Au sud-est du Wutai
Prévention Gagné au Battle Square (1000BT)
Repousse-ennemi Gagné au chocobo square
Sous-marin Ramener le guide au gars de Kalm
Super chance Trouvé au Temple des Anciens
Super exp. Gagné au Wonder Square (2000GP)
Super gil Gagné au Wonder Square (1000GP)
Super HP Acheté Cosmo Canyon, Mideel
Super magie Trouvé Capitale Perdue
Super MP Acheté Cosmo Canyon, Mideel
Super vitesse Gagné au Battle Square (4000BT)
Méga tous Trouvé grotte nord (appuyez sur "rond" quand vous passez devant elle dans la chute)
- Combinaisons
Utilisées seules, les Matérias s´avèrent d´une efficacité redoutable, en apprenant à les combiner judicieusement avec vos armes et armures vous obtenez des résultats encore plus dévastateurs ! !!
El. Base : Cette matéria associée à une Matéria de Magie ou d´invocation pourvue d´un élément (l´élément feu pour Ifrit, par exemple) sur une arme permettra à son porteur d´attaquer avec cet élément. Ceci revient alors à avoir une épée de Feu ou de Glace par exemple et s´avère extrêmemnt efficace si vous connaissez le point faible de votre ennemi. Sur une armure, une telle combinaison vous immunisera contre les effets de l´element en question et vous permettra même par la suite de les abosrber sous forme de HP.
+ +
El.Base Foudre El.Base Ramuh
Renaître de ces cendres : Certains d´entre vous seront tentés de lier la Matéria Attaque final avec une Matéria de Magie ou d´invocation très puissante, histoire de frapper un dernier coup avant de mourir. Il existe cependant une meilleure combinaison : Phénix + Attaque Finale. Celle-ci vous rendra virtuellement invincile tout du moins tant que vous avez suffisamment de MP pour invoquer l´oiseau de Feu. En effet, à chaque fois que vous mourrez, Phénix sera automatiquement invoqué, si vous avez le nombre de MP nécessaires et que vous n´avez pas dépassé son nombre d´utilistions, il attaquera l´ennemi en vous ressucitant par la même occasion ainsi que tout autre membre de votre équipe éventuellement mort pendant le combat. Pour un moindre coût en MP ou un personnage isolé, vous pouvez remplacer la Matéria d´Invocation Phénix par la Matéria de Magie Ranimer.
+ +
Att. F Phénix Att. F Ranimer
Lancer 8 fois un sort : Equipez vous de la matéria Magie-W et de la combinaison de Quadruple Magie et d´une matéria de Magie ou d´invocation (sauf les Chevaliers de la Table Ronde sinon ce serait trop facile ! ). Vous pourrez alors lancer lors de votre tour huit fois la magie en question pour le coût en MP de seulement 2 utilisations. Imaginez la massacre avec les magies Comète, Contenir ou Ultima ! !!
+
Magie-W Q. Magie Ultima
La charge héroïque : Equipez tous vos personnages d´une matéria Mimer (vous devrez patienter longtemps avant d´avoir plusieurs exemplaires...) et n´importe lequel des Matérias Invocation W et Chevaliers de la Table ronde. Vous pourrez ainsi invoquer en un seul tour deux fois les Chevaliers pour 500 MP et répéter gratuitement et indéfiniment l´invocation avec la commande Mimer. Pour que cela fonctionne il fait qu´aucun de vos personnages ne puissent contre-attaquer...
- Mega-Matérias
Des le second CD, vous devrez récupérer 4 Méga-Matérias avant la Shinra. Elles ne sont pas vitales pour la suite du jeu mais elle le faciliteront grandement. N´ayant pas droit à l´erreur voici comment les obtenir !
Méga Matéria Bleue : Stoppez le train partant du récateur du Mt. Corel avant qu´il ne vienne s´écraser sur Corel Nord et on vous remettra cette méga Matéria. Si vous ne rejoignez pas le train dans le temps imparti, la méga matéria est perdue à jamais. Si vous réussisez à l´atteindre mais n´évitez pas son déraillement, vous avez encore une chance de la récupérer en l´achetant 50.000 gils au gamin dans le dernier des wagons.
Méga Matéria Jaune : Empêchez les troupes de la Shinra d´envahier Fort Condor une dernière fois et le vieil attablé au premier étage vous remettra cette matéria.
Méga Matéria Rouge : Celle-ci est embarquée à Junon dans le sous-marin rouge. Partez à sa poursuite, coulez le submersible et récupérez-la sur l´épave. Si vous êtes coulé, vous échouerez sur la plage de Bas Junon et la perdrez pour toujours. Vous pourrez toujours vous procurez un autre sous-marin en retournant au tunnel sous-marin. Le chien vous empêchant d´habitude de passer vous laissera entrer vous permettant ainsi de capturer le sous-marin rouge
Méga Matéria Verte : Enfermé dans la fusée Shinra 26 après son décollage de Fusée Cité, il vous faut entrer le code ROND, CARRE, CROIX et CROIX pour libérer la matéria avant l´explosion. Si vous échouez la méga matéria est perdu à jamais...
- Astuces
Améliorer rapidement ses materias
Si vous avez des problèmes pour avoir vos materias en mode maître, allez dans la grotte nord. Choisissez le chemin de gauche et, après être descendu de 2 tableaux, vous arriverez à un endroit où deux entrées s´offrent à vous. Choisissez la première que vous croiserez et balladez-vous alors dans cette pièce. Vous rencontrerez des ennemis qui ressemblent à des paniers en osier qui réclament de l´elixir. Donnez-leur ce qu´ils demandent puis tuez-les. Chacun d´entre eux vous rapportera 1000 Ap et 8000 Exp ! ! Il existe dans cette même salle des ennemis qui arrivent généralement par 3 et qui sont des boules de feu. Ils rapportent à eux trois 2400 Ap ! ! (sur une arme qui triple ces chiffres cela fait 7200 Ap en moins sur cette materia!)
Mega materia de la fusée
Pour avoir la méga materia qui se trouve dans la fusée du village, le code est : "rond", "carré", "croix", "croix". Vous recevrez un compliment pour votre intelligence et votre chance.
Obtenir la materia élément-W
Dans le CD 2 à Midgar, quand vous êtes dans le tunnel, pour aller vers le canon, allez en bas plutôt que de vous rendre tout de suite sur le lieu où vous acheverez Hojo. Avec un peu de patience,vous arriverez dans un cul-de-sac où vous découvrirez la materia et un point de sauvegarde.
Je vais mettre les talent,les ennemi et leur lieux
tout n´est pas à 100\%
air de crapaud;les grenouilles;on en rencontre dans le temple des anciens et dans les foret de gongaga;
cette attaque endort et transforme un ennemi
Beta;le zolom de midgar;il se trouve dans les marais(il utilisera plus il sera affaibli plus il utilisera cette attaque)
cette attaque fera un sort de feu sur tout les ennemi
Chocoboucle;chocobo;trouvez un chocobo pres du ranch de nv16,donnez un legume mimette et pendant qu´il mange faite sucide nv4
cette attaque provoque(je n´en suis pas sur)un nombre de degats egal à=niveau fois le nombre de fuite.
Eclat d´ombre;l´arme ultime et dragon zombie;l´arme ultime se rencontre dans le ciel à la fin du 2cd et utilisera cette attaque à celui qui a porté le dernier coup sur lui avant sa mort et dragon zombie se trouve au centre de la terre
cette attaque est tres puissante
Force de mort;Adamantaimai;c´est le seul ennemi sur les plages de Utai;vous devez le manipuler
cette attaque imunise la mort pour un perso
Grande-Garde;les vieilles meduses;il se trouve sur les plages de Costa Del Sol,il faut le manipuler
cette attaque utilise hate,barriere et barriere magique pour un court instant
Haleine aigre;Malboro;il se trouve à l´escalade du glacier;il est preferable qu´un perso possede ruban pour contrer cette attaque
cette attaque fait confu,grenouille,mini,silence,poison et dormir
Lance-flamme;dragon de la mine de mythril et dragon du mont nibel;les lieux ne sont pas dure à trouver
cette attaque utilise un sort de feu sur un ennemi
Magique matra;la mitraillette aux alentours de midgar
cette attaque jette des missilessur un perso
Marteau magique;la petite herbe jaune;il se trouve aux alentours de utai
cette attaque aspire 100mp de l´ennemi
Peine de mort;le chien epineux,le squellette avec une lance et la petite boule epineuse;le squellette et le chien se trouve dans la cave de canyon cosmos et la petite boule se trouve dans la citée des anciens
cette attaque donne un compte à rebour de 60sec à un ennemi
Poing gobelin;gobelin;dans la foret des gobelins au nord-est du ranch sur une petite île
cette attaque inflige une attaque physique
Scaphandre;harpie,serpent et Jenova vie;harpie se trouve dans le desert du gold saucer juste apres avoir recu le buggy,serpent est dans l´avion coulé et Jenova se trouve apres la mort de Aeris
cette attaque utilise un sort d´eau sur tous les ennemis
Souffle Magic;stilva et parasite;stilva se trouve sur l´escalade du glacier et parasite dans la grotte nord
cette attaque utilise les sorts de feu,glace , foudre sur les ennemis
Sucide nv4;la taupe;il se trouve aux alentours du village des ossements
cette attaque blesse les ennemi de nv multiple de 4
Trine;stilva,Godo et le boss de materia;stilva se trouve à l´escalade du glacier,Godo est dans la tour de Utai et le boss est au fond du mont nibel
cette attaque utilise la foudre sur tout les ennemis
Vent blanc;Zemzelett;il se trouve aux alentours de junon;il faut le manipuler
cette attaque soigne l´energie du groupe egaux aux hp du lanceur
????;Jersey;il se trouve dans la maison shinra;
cette attaque inflige des degats egaux entre les hp actuel et les hp max
Boite Pendore;Dragon zombie;il se trouve dans la grotte nord
cette attaque inlige des degats physique
Force de dragon;dragon noir;il se trouve dans la grotte nord
cette attaque augment le physique et le magique
Laser;dragon noir;il se trouve dans la grotte nord
cette attaque reduit de moitie les hp de l´ennemi(sauf pour les boss)
Mort nv5;parasite;il se trouve dans la grotte nord
cette attaque tue net un ennemi de nv5
Mot d´ange;pollensaltaa;elle se trouve dans la grotte nord
reanime,restaure et cancel les mauvais etats d´un perso
Roulette;Delaer de la mort;grotte nord
tue un ennemi au hasard
je t´ai mis mon topic sur les talent ennemi
allez @++++++++++
Zell2 donne moi des codes Action Replay!!!!!- Obtenir Quadruple Magie sans chocobo noir :
Oui, vous avez bien lu ! Il est possible d´obtenir la matéria Quadruple Magie sans chocobo noir ou doré dès que vous possédez le Hauvent. Il suffit juste de se poser sur la zone grise comme sur l´image. Avec un peu de patience et de persévérence, on peut y arriver. C´est vraiment possible: j´ai réussi ! Pour commencer, déplacez le Hauvent en appuyant sur CARRE, pour se déplacer de droite à gauche. Mettez le Hauvent en zone haute. Positionnez l´ombre du Hauvent, juste entre la zone d´herbe et la zone grise. Lorsqu´il amorce sa descente, déplacez le vers la droite (ne lachez pas la flêche de droite). Si le bug se produit, il se mettra alors à trembler un peu avant de se placer. Et vous obtiendrez la matéria tant désirée sans avoir le chocobo adéquat.
- Astuce pour la course de Chocobos : Maintenez enfoncées les touches L1, L2, R1 et R2 pendant la course : l´énergie de votre chocobo se régénèrera lentement.
- Stopper le Jackpot : Lors d´un jackpot, soit au Battle de Gold Saucer, soit dans les limites de Tifa et de Cait Sith, gardez enfoncé le bouton CARRE pour que le jackpot disparaisse. Vous avez donc le temps de mémoriser la derniere image, et d´appuyer sur ROND pour la selectionner si elle vous convient.
- Mega materia de la fusée : Pour avoir la méga materia qui se trouve dans la fusée du village, le code est : ROND, CARRE, CROIX, CROIX . Vous recevrez un compliment pour votre intelligence et votre chance.
- Etre de face pendant un combat : Si vous arrivez de dos lors d´un combat, appuyez simultanément sur R1 et L1 comme pour fuir. Vous serez alors de face et les attaques ennemies vous feront moins mal.
- Obtenir la materia élément W : Dans le CD 2 à Midgar, quand vous êtes dans le tunnel, pour aller vers le canon, allez en bas plutôt que de vous rendre tout de suite sur le lieu où vous acheverez Hojo. Avec un peu de patience,vous arriverez dans un cul-de-sac où vous découvrirez la materia et un point de sauvegarde.
- Dupliquer un élément : Pour dupliquer des éléments, équipez l´un de vos personnages de la materia ELEMENT-W. Cherchez un combat . Choisissez ELEMENT-W. Sélectionnez l´élément que vous désirez dupliquer et appuyez deux fois sur ROND puis faites : ROND, ROND, CROIX, ROND, CROIX, ROND, CROIX . .. A chaque fois que vous appuierez sur CROIX , l´élément sera dupliqué. Utile pour avoir 99 mégalixirs ! ^_^
Voici les moyens d´obtenir les dernières limites de chaque personnage : )
- Clad : Omnislash
Elle est en vente dans l´arène du Gold Saucer, au prix de 32 000 BP (51200 au 1er CD)
- Barret : Catastrophe
Elle se trouve à Corel Nord, dans la tente où se trouve une jeune femme. Il faut d´abord discuter un peu avec elle, elle vous la donnera ensuite.
- Aerith : Grand Evangile (quatrième limite)
1) Il faut absolument qu´Aeris ait appris ses limites de niveau 1 à 3. Si vous avez un peu de mal, equipez la de la matéria couverture et mettez la constamment en Furie. Elle recevra ainsi plus de coups et déclenchera ses limites plus souvent : vous progresserez plus vite.
2) Prenez le bateau à Costa Del Sol avec le buggy. Une fois arrivé à Junon. Traversez la petite rivière. Vous parvenez à une petite caverne. Dans cette dernière se trouve un homme en train de dormir, qui se réveille de temps en temps pour vous dire le nombre de combat que vous avez effectué. Si ce nombre à les deux derniers chiffres indentiques et impairs (ex: 399), l´homme vous donnera du Mithril. Retournez ensuite à Canyon Cosmo
3) Donnez le mithril à l´homme. Il vous l´échangera contre l´un des trois objets qu´il possède. Allez chercher celui qui se trouve à l´étage, à gauche : c´est la dernière limite d´Aeris.
- Rouge XIII : Cosmo Mémoire
Elle se trouve dans le coffre de la maison où se trouve Vincent
- Tifa : Coup Météore
Rendez-vous à Nibelheim, dans la maison de Tifa. Allez jouer du piano dans sa chambre(Tifa doit être dans votre équipe). Jouez les notes suivantes : do, ré, mi, si, la, do, ré, mi, sol, fa, do, ré, do (le rythme n´est pas important).
- Youffie : Toute Création
Combattez les ennemis de la tour de Utaï
- Vincent : Chaos
Derrière la cascade de Canyon Cosmo
- Cid : Haut vent
Dans l´épave d´avion
- Elevage de Chocobo : Les Chocobos sont des sortes d´autruches utiliséés comme monture. Pour faire un élevage à l´ Ecurie des Chocobos, vous aurez besoin de beaucoup d´argent : environ 200 000 Gils. Pour en avoir, vendez une matéria Tout en maître. Elle vous sera achetée 1 400 000 Gils
- Les Chocobos verts et bleus : Le chocobo vert permet de passer les montagnes, le bleu de passer les rivières. Pour en avoir un : attrapez 2 chocobos magnifiques ( que l´on trouve sur les traces au nord-ouest du village Fusée ), de sexe opposé et passez les en catégorie A . Puis il faut les accoupler avec une noix de Caroube que l´on doit voler au dinosaure rouge du sud-est du village archéologique.
- Les Chocobos noirs : Les Chocobos noirs permettent de passer les rivière et les montagnes. Pour en avoir un : Accouplez un chocobo vert de catégorie A avec un chocobo bleu de catégorie A, de sexe opposé, à l´aide d´une noix de Caroube.
- Les Chocobos dorés : Les chocobos dorés permettent de passer partout. Il vous permettera d´avoir la matéria Chevaliers de la Table ronde. Pour en avoir un : Accouplez un chocobo noir de catégorie A+ avec un grand chocobo ( que l´on trouve sur les traces à l´ ouest de l´Auberge Glaçon ), de catégorie A+, à l´ aide d´une noix de Zeio que l´on doit voler à un Gobelin sur l´ île Gobelin à l´est de Midgar. Un petit conseil : avant d´accoupler le chocobo noir et le grand chocobo, enregistrez. Ainsi, si vous n´obtenez pas le chocobo doré du premier essai, faites reset et recommencez la procédure.
Note : Pour faire passer un chocobo en catégorie supérieure, il suffit de gagner 3 courses à la suites au Gold Saucer-
Entraîner son chocobo : Prenez votre meilleur chocobo et bourrez-le de légumes. N´hésitez pas à les lui donner par paquets de 99 puis enmennez le courrir au Gold Saucer. Au bout de 4 à 6 victoires consécutives, vous passerez à la classe supérieure. Surtout, entre chaque changement de classe, pensez à revitalisez votre monture grâce à quelques légumes . .. quitte à passer pour un expert en la matière du dopage. Voici une liste de légumes et ce qu´ils augmentent chez votre chocobo :
Légumes Aptitudes augmentées
Sylkis Vitesse, Endurance, Intelligence
Reagan Vitesse, Endurance
Gyshal Vitesse, Endurance
Krakka Intelligence
Tantal Vitesse, Endurance, Intelligence
Pahsana Intelligence
Curiel Vitesse, Endurance
Mimett Vitesse
- Conseils généraux
- Parlez à toutes les personnes que vous rencontrez (même plusieurs fois pour obtenir de nouvelles informations).
- Fouillez tous les endroits avec insistance. De nombreux objets sont cachés.
- Sauvegardez dès que possible. On ne sait jamais ce qui peut se passer ensuite (Boss ou tout simplement Game Over dans un combat normal ^^).
- Les combats sont essentiels. Ne fuyez qu´en cas de gros problème. Les combats vous permettent de gagner de l´argent et de l´expérience. La matéria est capitale. Expérimentez donc quelques combinaisons.
- Lorsque vous achetez une nouvelle arme/armure, pensez à revendre l´ancienne pour récupérer quelques gils. Un problème d´argent ? Vendez la matéria " tout " en maître : 1 400 000 gils !
- Equipes idéales
- Disque 1
- Faire des XP :
- Clad ( Matérias quelconques )
- Aeris ( Materia Talent E )
- N´importe qui ( Matérias quelconques )
Grâce à cette équipe, vous pouvez tourner en rond sans faire vraiment attention à ce qui se passe à l´écran. Mettez Aeris en "Furie" et laissez-là configurée sur sa limite 1. Vous n´aurez au´à attendre que sa jauge se remplisse pour lancer son vent guérisseur.
- Tuer les boss :
- Clad ( Coup M, Sentir )
- Aeris ( Talent E, magie d´attaque quelconque )
- Rouge XIII / Barret ( Couverture, Contre attaque )
Comme toujours, les trois personnages doivent être en "furieux". Clad attaquera, Aeris exploitera le point faible d´un boss grâce à sa magie tandis que Rouge XIII ou Barret vous protégeront des attaques.
- Disque 2
- Faire des Exp / Ap :
- Clad, Tifa, Cid (Materias au choix )
- Vincent ( Materia Talent E )
- Youffie ( Magie + Quadruple Magie, Même Magie + Tout )
N´oubliez pas de vous équiper d´armes ou d´armures dont la croissance des Matérias est double ! De telles vestes peuvent être achetées au village archéologique. Les zones conseillées sont Mideel et lorsque vous en aurez l´accès, l´avion englouti.
- Tuer les boss :
- Clad, Tifa, Cid ( Coup M + Coupure Sup )
- Vincent ( Super MP, Talent E, Comète, Contenir + Quadruple Magie )
- Rouge XIII ( Contre Attaque, Super Vitesse, Super HP, Attaque Double )
Vincent lance Grande Garde et ainsi protège et accélère le groupe. Ensuite, avec Clad, lancez Coup M sans vous arrêter . .. Quant à Rouge XIII, vous n´avez pas trop à vous occuper de lui. Vous pouvez quand même l´équiper d´un anneau de folie et il se mettra à attaquer automatiquement.
- Disque 3
- Faire des Exp / Ap :
- Clad ( Talent E, Matéria au choix )
- Cid ( Furie max, Matéria au choix )
- Yuffie ( Ultima + Quadruple Magie, Matéria de votre choix )
Cette équipe n´est réalisable qu´à partir du moment où vous avez exploré l´avion englouti et la forêt ancienne. Munissez Clad de l´épée Apocalypse ( croissance x3 ), Cid de la lance spirituelle (croissance x3 ) et Yuffie de Soleil Levant ( croissance x2 mais il est possible d´associer des matérias . .. ). Les trois seront équipés d´un Bracelet Rune ( croissance x2 ), en vente au village archéologique. Je vous conseille fortement l´avion englouti pour gagner rapidement de l´expérience ( pensez à vous couvrir d´un "ruban" ). Clad rend les HP tandis que les deux autres personnages tuent les ennemis en maximum 2 tours. Si vous être pressé, équipez-vous de la matéria "Appat-Ennemi"
- Tuer les boss :
- Clad ( Coup M, Absorb HP, Coup M + Coup supp, Mimer )
- Vincent ( Talent E, Contenir+Q. Magie, Contenir+Absorb MP, Super Magie )
- Rouge XII ( Contre-Attaque x2-3 , Attaque double, Effet Sup+Hadès, Couverture )
Si le Coup M de Clad passe, il attaquera une deuxième fois et gagnera des HP.. Les magie contenir apportera à Vincent 4 fois plus de MP que cela lui aura couté. Grâce à cette combinaison, Rouge XIII attaquera une bonne dizaine de fois par tour infligeant aux ennemis les sorts mini, confu, grenouille ... en même temps !
Nom Effets Où ?
Potion Redonne 100 HP Magasins
Super Potion Redonne 500 HP Magasins
Potion-X Rétablit tous vos HP Coffres - Insectes bizarres
Either Redonne 100 MP Magasins
Either Turbo Redonne tous vos MP Coffres - Midgar tunnel CD2
Elixir Rétablit HP/MP à un membre du groupe Coffres
Megalixir Rétablit HP/MP à tout le groupe Coffres
Queue de phénix Redonne la vie à un allié Magasins
Antidote Guérit de "poison" Magasins
Doux Guérit de "pétrifié" Magasins
Baiser vierge Guérit de "grenouille" Hôtel Fantôme
Corne d´abondance Guérit de "mini" Hôtel Fantôme
Ecran sonore Guérit de "silence" Combats vers Utai/Magasins
Hyper Guérit de "tristesse" ou vous met en "fureur" Magasins
Calmant Guérit de "fureur" ou vous met en "tristesse" Magasins
Remède Guérit de tout état anormal sauf mort Magasins/Battle Square
Fumigène Pour quitter le combat immédiatement Magasins
Boisson de vitesse Amplifie "dextérité" pour le combat Voler les oiseaux dans la région de junon
Boisson de héros Amplifie "force" pour le combat" A ramasser dans la ville enneigée
Vaccin Anti-état anormal A ramasser dans la ville enneigée
Grenade Dégâts sur 1 ennemi Soldats shinra - Magasins
Shrapnel Dégâts sur ennemis Bombes sur le pont de Corel
Bras droit Dégâts sur ennemis Battle Square
Sablier "Stop" sur ennemi Insectes de Gongaga
Baiser de la mort "Mort" sur ennemi Jokers de la grotte nord
Toile d´araignée "Lent" sur ennemi Insectes de Gongaga - Tunnel Midgar CD1
Poussière de rêve "Sommeil" sur ennemi Ennemis foret près de mideel
Masque muet "Silence" sur ennemi Ennemis Labyrinthe tornades
Gong de guerre "Folie" sur ennemi Région de Gongaga
Graine de fou "Confus" sur ennemi Magasins
Dent de feu "Feu 2" sur adversaire Prix des courses chocobos
Voile de feu "Feu 3" sur adversaire Prix des courses chocobos
Vent antarctique "Glace 2" sur adversaire Loups de neige
Cristal de glace "Glace 3" sur adversaire Lapins de neige
Plume d´éclair "Eclair 2" sur adversaire Tuer oiseaux de foudre près de Utai
Eclair furtif "Eclair 3" sur adversaire "Trans" sur les oiseaux de foudre à Utai
Tambour terrien "Trembl 2" sur adversaire Ennemi Christophe de la grotte nord
Maillet Terrien "Trembl 3" sur adversaire Grotte nord
Matière à risque "Bio 2" sur adversaire Ennemis vénéneux au réacteur n°5 MIDGAR
Tentacules M "Bio 3" sur adversaire Plantes de la grotte nord (Salle des filles en bikinis)
Poussière d´étoiles "Comet 2" sur adversaire Battle Square
Canine de Vampire Absorbe HP de l´ennemi Sangsues du sous-sol château shinra
Main de fantôme Absorbe MP de l´ennemi Fantômes du cimetière des trains
Griffe de vagyrisk Pétrifie un ennemi Tuer Vagyrisk
Rideau clair "Barrière"sur alliés Inconnu de l´avion coulé - "Trans" sur scies
Rideau lunaire "BarrM"sur alliés Inconnu 2 de l´avion coulé
Miroir "Reflet" sur alliés Château Shinra
Torche sacrée "Sort De" sur ennemis Ennemis Labyrinthe tornade
Aile d´oiseau "Tornade sur ennemis Oiseau géant des sables
Ecailles de dragon "Eau" sur ennemis Vers marins bleus
Empaleur "Grenouille" sur 1 ennemi A vendre ou à récolter sur les crapauds
Shrivel "Mini" sur un ennemi A la capitale perdue, ennemis à boucliers
Collyre Guérit de "obscurité" Magasins
Motolov "Feu" sur 1 ennemi A vendre à Corel
Mine-S Dégâts sur ennemi Soldats Shinra
Cannon 203mm Dégât contre ennemis Tanks de Midgar
Graviballe "Demi" sur adversaire Au cimetière des trains
Bombe T/S "Demi2" sur adversaire Ennemis volants non loin du Gold Saucer
Encre "Obscurité" sur adversaire Méduse dans l´avion coulé
Epine paralysie Paralyse 1 adversaire Ennemis à piquants près de la capitale perdue
Dent de dragon Attaque de foudre sur adversaire Boss dragon à deux têtes, avant le labyrinthe des tornades.
Chaudron Poison/Sommeil/Mini/Grenouille/Confus/Silence Epreuve du sous marin au Gold Saucer
Omnislash Vous donne la limite 4 de Cloud Vaincre l´arme Ultime
Catastrophe Vous donne la limite 4 de Barret Ruines de Corel
Dernier Paradis Vous donne la limite 4 de Tifa Chambre de Tifa à Nibelheim
Grand Evangile Vous donne la limite 4 de Aeris Echanger le mystile au forgeron
Mémoires Cosmo Vous donne la limite 4 de Nanaki Dans le coffre du château de Nibelheim
Tout Création Vous donne la limite 4 de Yufie Au sommet de la Pagode de Utai
Chaos Vous donne la limite 4 de Vincent Derrière la cascade près de Corel
Haut Vent Vous donne la limite 4 de Cid Dans l´avion coulé au fond de la mer
Légume Sylkis Nourriture pour chocobos Chez le chocobo sage
Légume Reagan Nourriture pour chocobos Battle square
Légume Mimett Nourriture pour Chocobos Ranch chocobo
Légume Curiel Nourriture pour chocobos Ranch chocobo
Légume Pahsana Nourriture pour chocobos Ranch chocobo
Légume Tantal Nourriture pour chocobos Ranch chocobo
Légume Krakka Nourriture pour chocobos Ranch chocobo
Légume Gysahl Nourriture pour chocobos Ranch chocobo
Tente Restaure HP/MP à un point d´enregistrement A vendre dans les boutiques
Source de pouvoir Force +1 -
Source de protection Vitalité +1 -
Source de magie Magie +1 -
Source spirituelle Esprit +1 -
Source de rapidité Dextérité +1 -
Source de chance Chance +1 -
Noix de Zeio Préélever chocobos Voler lutins de l´île est
Noix de Caroube Préélever chocobos Voler le dinosaure de l´île nord
Noix de Porov Préélever chocobos Ranch chocobos
Noix de Pram Préélever chocobos Ranch chocobos
Noix de Lasan Préélever chocobos Ranch chocobos
Noix de Sahara Préélever chocobos Ranch chocobos
Noix de Luchile Préélever chocobos Voler aux loups - Ranch chocobos
Noix de Peipio Préélever chocobos Ranch chocobos
Batterie Pour accéder à la plaque supérieure de Midgar Magasin d´armes de Wall Market
Mouchoir Ne sert à rien Après combats du battle square
Soldat 1/35e Shinra a 12 soldats : Ne sert à rien Junon ou Faire 3000 points au Speed Square
Sweeper super Ne sert à rien Faire 3000 points au Speed Square
Lame masamune Ne sert à rien Faire 3000 points au Speed Square
Cristal sauf Créer un point de sauvegarde dans la grotte nord Coffret en haut du cratère
Carnet de combat Ne sert à rien Gagner Battle Square combat spécial
Autograph Ne sert à rien Gagner Battle Square combat spécial
Joueur Ne sert à rien Gagner Battle Square combat spécial
Rose du désert A échanger contre un chocobos doré Vaincre l´Arme de Rubis
Harpe terrestre A échanger contre 3 matérias maîtres Vaincre l´Arme Emeraude
Guide A échanger contre la matéria "sous-marin" "Trans"sur bateau fantôme dans le tunnel sous-marin de Junon
1) les 2 bonhome qui ont ecrit sont le meme .
2)le seul et unique bonhomme a fait copier coller sur ffworld alors a la place de nous prendre pour des imbecile donne nous l´adresse .
mais non arrete de boire je suis pas voncroy2
des codes;
Clad: 8009C878 07777
Barret: 8009C8FC 07777
Tifa: 8009C980 07777
Aeris: 8009CA04 07777
Red XIII 8009CA88 07777
Youffie: 8009CB0C 07777
Cait Sith 8009CB90 07777
Vincent: 8009CC14 07777
Cid 8009CC98 07777
Max EXP
8009D8EC 86A0
8009D8EE 86A0
Max AP
8009D8F0 86A0
8009D8F2 0001
Max Gils
8009D8F4 86A0
8009D8F6 0001
Items infinis
D00E146A FFFF
800E146A 0000
Tous les persos
801D3424 0100
801D3426 0302
801D3428 0504
801D342A 0706
801D342C FF08
Barre de limite au max
Clad 3009C85B 00FF
Barret 3009C8DF 00FF
Tifa 3009C963 00FF
Aeris 3009C9E7 00FF
Rouge 13 3009CA6B 00FF
Youfie 3009CAEF 00FF
Caith Sith 3009CB73 00FF
Vincent 3009CBF7 00FF
Cid 3009CC7B 00FF
Toutes les limites
Clad 8009C86E FFFF
Barret 8009C8F2 FFFF
Tifa 8009C976 FFFF
Aeris 8009C9FA FFFF
Rouge 13 8009CA7E FFFF
Youfie 8009CB02 FFFF
Caith Sith 8009CB86 FFFF
Vincent 8009CC0A FFFF
Cid 8009CC8E FFFF
Materia niveau maitre
Talent de l´ennemi
8009CF74 FF2C
8009CF76 FFFF
Commande maitre
8009CF78 0030
8009CF7A FFFF
Magie maitresse
8009CF7C 0049
8009CF7E FFFF
Invocation maitre
8009CF80 005A
8009CF82 FFFF
Ennemis a 1 HP
800F8742 0000
800F8740 0001
800F87AA 0000
800F87A8 0001
800F8810 0001
800F8812 0000
800F88E0 0001
800F88E2 0000
pas d´ennemis 80062EF8 0000
sauvegarder partout 8009D3BA 0000
max d´XP après un combat 8009D8EC 86A0
8009D8EE 0001
max d´EXP après un combat 800908EC FFFF
8009D8F0 EEEE
9999 HP et 999 MP perso 1
(affichage seulement) 8009D970 270F
8009D972 270F
8009D974 03E7
8009D976 03E7
9999 HP et 999 MP perso 2
(idem) 8009DDB0 270F
8009DDB2 270F
8009DDB4 03E7
8009DDB6 03E7
9999 HP et 999 MP perso 3
(idem) 8009E1F0 270F
8009E1F2 270F
8009E1F4 03E7
8009E1F6 03E7
mode de débogue 8009A174 0041
D0051464 0001
état de Clad à fond 8009C84E FFFF
8009C850 FFFF
8009C852 FFFF
limites de Clad 8009C626 FFFF
jauge de limite pleine à
chaque combat pour Clad 8009C612 FF09
8009D730 FFFF
gils infinis 8009D374 FFFF
jauge de temps plus rapide 8009D732 FFFF
Clad au niveau 99 8009C604 0063
8009C624 003A
limites de niveau 9
pour Clad 8009C612 0009
potions infinies 8009CAAE C201
potions X infinies 8009CAB0 C202
éthers turbo infinis 8009CAB4 C204
mégalixirs infinis 8009CAB8 C206
sources de magie infinies 8009CB3E C249
queues de phénix infinies 8009CABA C207
sources de protection infinies 800734B8 00D5
sources de pouvoir infinies 8009CB3A C247
sources d´esprit infinies 8009CB40 C24A
sources de rapidité infinies 8009CB42 C24B
sources de chance infinies 8009CB44 C24C
maximum de GP
(Gold Saucer) 8009BB6A 7530
maximum de BP
(idem) 8009BB75 FFFF
Materias :
materia Sceller 8009CF84 0038
8009CF86 FFFF
materia Super MP 8009CF74 0000
8009CF76 FFFF
materia Super HP 8009CF74 0001
8009CF76 FFFF
materia Super vitesse 8009CF74 0002
8009CF76 FFFF
materia Super magie 8009CF74 0003
8009CF76 FFFF
materia Super chance 8009CF74 0004
8009CF76 FFFF
materia Super EXP 8009CF74 0005
8009CF76 FFFF
materia HP <-> MP 8009CF74 0012
8009CF76 FFFF
materia Super Gils 8009CF74 0006
8009CF76 FFFF
materia Repousse-ennemis 8009CF74 0007
8009CF76 FFFF
materia Appât-ennemis 8009CF74 0008
8009CF76 FFFF
materia Appât-chocobos 8009CF74 0009
8009CF76 FFFF
materia Prévention 8009CF74 000A
8009CF76 FFFF
materia Longue portée 8009CF74 000B
8009CF76 FFFF
materia Méga tous 8009CF74 000C
8009CF76 FFFF
materia Contre-attaque 8009CF74 000D
8009CF76 FFFF
materia Furie max 8009CF74 000E
8009CF76 FFFF
materia Attaque-double 8009CF74 000F
8009CF76 FFFF
materia Couverture 8009CF74 0010
8009CF76 FFFF
materia Sous-marin 8009CF74 0011
8009CF76 FFFF
materia Magie-W 8009CF74 0013
8009CF76 FFFF
materia Invocation-W 8009CF74 0014
8009CF76 FFFF
materia Elément-W 8009CF74 0015
8009CF76 FFFF
materia Tout 8009CF74 0017
8009CF76 FFFF
materia Opposition 8009CF74 0018
8009CF76 FFFF
materia Opposition magie 8009CF74 0019
8009CF76 FFFF
materia Turbo MP 8009CF74 001A
8009CF76 FFFF
materia Absorption MP 8009CF74 001B
8009CF76 FFFF
materia Absorption HP 8009CF74 001C
8009CF76 FFFF
materia Elément de base 8009CF74 001D
8009CF76 FFFF
materia Effet supplémentaire 8009CF74 001E
8009CF76 FFFF
materia Attaque furtive 8009CF74 001F
8009CF76 FFFF
materia Attaque finale 8009CF74 0020
8009CF76 FFFF
materia Coupure
supplémentaire 8009CF74 0021
8009CF76 FFFF
materia Quadruple magie 8009CF74 0023
8009CF76 FFFF
materia Voler 8009CF74 0024
8009CF76 FFFF
materia Vol simultané 8009CF74 0022
8009CF76 FFFF
materia Sentir 8009CF74 0025
8009CF76 FFFF
materia Lancer 8009CF74 0027
8009CF76 FFFF
materia Transformer 8009CF74 0028
8009CF76 FFFF
materia Coup mortel 8009CF74 0029
8009CF76 FFFF
materia Manipuler 8009CF74 002A
8009CF76 FFFF
talents de l´ennemi 8009CF74 FF2C
8009CF76 FFFF
commande maîtresse 8009CF78 0030
8009CF7A FFFF
magie maîtresse 8009CF7C 0049
8009CF7E FFFF
invocation maîtresse 8009CF80 005A
8009CF82 FFFF
materia Mimer 8009CF74 002B
8009CF76 FFFF
mais oui arrêtez vos coneries.. en plus personne ne vous repond.. au lieu de faire du copier coller... donnez nous le lien.. vous passerez moins pour des cons.
www.ffworld.com
Voila té eureuse Moulou???
uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuup!
oubliez pas de mettre le "l" dans world sinon on arrive sur un autre genre de site...lol
c le meilleur sujet d´aide que j´ai jamais vu!