Pour ceux qui n´ont pas FFX et qui ne connaissent donc pas le BlitzBall, voici une petite
introduction toute fraiche tirée du merveilleux site:
www.ffworld.com
Le BlitzBall est le mini-jeu de FFX qui est
tout simplement magnifique et
qui justifirai presque a lui seul l´achat de ce jeu extraordinaire!!!
Voilà l´ explication de ffworld!
- Cela fait deux ans que Square nous propose de jouer, en parallèle au scénario, à
un mini jeu. Dans FF8, on avait le droit au Triple Triad, dans FF9, au Tetra Master, et dans FF10 ce sera le Blitzball.
Le moindre que l´on puisse dire c´est que Square a fait dans l´originalité puisqu´après un mini jeu de réflexion
(cartes), il nous propose là un mini jeu plutôt tourné vers
le sport.
Le Blitzball est un sport qui se joue depuis des millénaires quelque soit la région du monde. Tout au long de votre périple, vous aurez
l´occasion d´affronter diverses équipes dont le niveau augmentera au fur et à mesure que vous avancerez dans votre quête. Le Blitzball est une sorte de fusion entre le Hand-Ball
et le Water-Polo.
Le principe est simple : deux équipes
de 6 joueurs chacune (gardien
compris) s´affrrontent dans une sphère remplie d´eau. Chaque équipe est composée d´un gardien (Keeper), de deux arrières (LD et RD), et de trois attaquants (LF, MF et RF). Chaque membre de votre équipe est indiqué par une flèche verte, tandis que vos adversaires sont indiqués par une flèche rouge. Lorqu´un de vos joueurs est en possession de la balle, il est immédiatement entouré par un cercle de la même couleur
que votre équipe (en l´occurence vert) et la caméra le suit à la trace tout en montrant ses capacités en haut à droite
de l´écran.
Tout d´abord, il faut savoir qu´il existe
trois types de capacités : les capacités générales, les capacités défensives et les capacités offensives.
Les capacités générales :
Hits Points ou HP : Les HP jouent un rôle très important dans le bon déroulement d´une partie de Blitzball car ils représentent son endurance. Lorsqu´un de vos joueurs est en possession de la balle, il en perd. En revanche, lorsque celui-ci n´est
plus en possession de la balle, ses HP se régènérent automatiquement.
Speed ou SPD : La rapidité joue, elle aussi, un rôle important. Plus votre joueur est rapide et plus les défenseurs adverses auront du mal à le stopper. La rapidité améliore également la qualité de votre tir.
Level ou LV :
Ceci représente tout simplement votre niveau (celui-ci n´a
aucun rapport avec votre niveau dans le jeu)
Les capacités défensives :
Attack ou
AT : L´attaque détermine la capacité de votre joueur à voler la balle à l´adversaire. Plus elle est puissante plus vous aurez de chance de prendre la balle et de retourner la situation en votre faveur.
Cut Off ou CU : Le CutOff représente la capacité de votre joueur à intercepter la balle aux
adversaires. Il joue un rôle essentiel chez le défenseur car il permet de stopper les tirs en direction du gardien ou les passes.
Catching ou CA : Le Catching est une capacité
qui s´applique uniquement aux gardiens . Plus le niveau de
catching de votre gardien sera élevé, plus vous aurez de chance de stopper les tirs adverses. Le Catching est lui aussi
un élément fondamental de la défense.
Les Capacités offensives :
Physical ou PH :
Le Physical représente les dommages qu´infligent les joueurs adverses à un de vos joueurs en posséssion de balle. Néanmoins, si votre joueur possède
un bon Physical, il pourra passer sans trop de problèmes la
défense ennemie ^^ .
Passing ou PS : Vous l´aurez sans
doute compris, ceci détermine
la capacité de votre joueur à
passer la balle à un de ses coéquipiers. Plus le Passing est élevé, plus votre passe aura
de chance d´arriver à bonne destination .
Shooting ou ST : Le shooting représente la
capacité à tirer. Plus celui-ci est élevé plus votre tir aura de chance de tromper le gardien.
Il vous est également possible de jeter des sorts à ses adversaires (Zombie, Sleep, Stop ...) au cours
d´une partie. Pour cela il vous suffira d´apprendre au cours de vos nombreux matchs des
"Specials Abilities". Il y en
a 50 différentes. Pour apprendre l´une de ces capacités, il suffit, lorsqu´un adversaire en utilise une, d´appuyer sur ´Cercle´ quand le mot ´Capture´ apparaît à l´écran. Ensuite, vous entendrez un son
dynamique si cela a marché ou
un son monotone si cela a raté. A savoir également qu´un joueur près de son adversaire a
plus de chances d´apprendre la capacité.
Voici quelques
petites astuces pour bien débuter :
Pour prendre la balle à l´adversaire, utilisez le mini radar en bas à droite de l´écran afin de placer un maximum de joueur autour de lui.
Comme pour la plupart des sports collectifs, les passes sont les bases du jeu. Si vous jouez trop personnel (!), il vous sera difficile de marquer. Donc favorisez un jeu collectif et répartissez bien vos joueurs un peu partout sur le terrain. Pour avoir le plus de
chance de marquer, il est conseillé de s´approcher le plus
possible des buts adverses afin que le tir est plus de percution.**
Voilà!!! Cela vous permet maintenant de mieux connaître ce sport inventé
par SquareSoft pour FFX!
Le but de ce topic est de créer sa propre équipe avec ses propres joueurs!
Exemple:
Nom de l´équipe:???
Nom des joueurs:
1)???
2)???
3)???
4)???
5)???
6)???
Puis nous organiserons un tournoi!
Toute personne ayant créant une nouvelle équipe partira avec
le même nombre de point que les autres. Chaque joueurs aura
des stats prédefinis!
Bref... exactement comme dans le jeu!
Je suis en train de chercher un moyen pour les matchs et je ne devrai pas tardé a le trouver!
Pour l´instant, ceux qui le souhaitent, créez votre
équipe!
Je vous préviens dès
que j´ai la solution!
@++++++++++
Nanaki4