Dans FF7 comme dans tous les jeux les infos sont codés en héxadécimal. Nous, nous utilisons le décimal. Explication : nous avons 10 ("décimal") "symboles " pour coder les nombres :
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9.
En héxadécimal, il y a 16 symboles (d´ou "hexadécimal")
: 0, 1, 2, etc., 9, et la ca bloque : notre système na pas les six symboles restants. Par
commodité on utilise pour cela les six premieres lettres de
l´alphabet : A, B, C, D, E et F.
Ce qui donne en héxadécimal : 0, 1, 2, etc., 9, A, B, C, D, E et F, puis on passe a la "dizaine" (le terme est impropre vu qu´on est en héxa et
pas en déci) : 10, 11, etc., 19, 1A, 1B, etc. puis 1F, 20, etc.
Or dans les lignes de code de FF7 il y a 8 symboles accompagnés de 3 symboles pour coder les infos des stats des persos.
Le groupe de 8 désigne
l´info a coder (exemple : la
force de clad).
Le groupe de
3 désigne la VALEUR a donner a cette info (exemple : 110 pour 110 de force).
Or, le plus
grand nombre a quatre chiffres qu´on puisse avoir est FFF.
Or F correspond a 15 en décimal (notre facon de compter). Bin oui, apres 9 tu as 10 (A en
héxa), etc. (je vous laisse arriver a F=15.
Donc la plus grande stat est FFF en héxa, ce
qui donne 15x15x15=255 en décimal.
J´espere avoir été clair, n´hesitez pas a mailer pour des explications.
Je m´excuse aussi pour ma brutalité Q-po.
@+