tu vas trop vite ! regarde :
tout d´abord un orage éclate et le dyno fly se blesse. zoé t´envoie chercher un remede, la un brigand vole le parapluie d´une cliente. la tu apprend que tu dois aller chez le mage en haut de la colline. il est la mais il a besoin de la clé du fard pour arreter la tempete. tu découvre une carvene un peut plus bas. apres tu découvre le gardien du fart prisonnier du tralu. pour que la tempete donc le gardien doit ouvrir le fard. tu fais tous un détourd et la tu rencontre joe un petit lutin. tu continues et tu bats deux mini tralus. apres tu te retouves contre le tralu lui meme. il est assez facil a battre ! ensuite le gardien t´ouvre la porte du fard et le mage arret la tempete. et la deux souccoupes débarquent...
tu vois ? tu continues ? n´oubli pas les détails !