sinon mon jeu de societe preferer reste le trivial poursuite mais pas l´edition 20e anniversaire ou la familiale non moi je parle du vrai de la premiere edition française qui a 20 ans.
grave, la meilleure édition !
Hotel j´ai joué une fois, j´avais gagné 
Taj Mahal
trop beau ce monument ( en vrai, pas dans le jeu
)
Méditérranné c´est surement le jeu que j´apprécie le plus, il a reçu pas mal de prix. En gros c´est simple.
Plateau
la méditerrannée
de 2 à 4 joueurs, le jeu retrace l´époque Vénitienne et Genoise, avec le commerce en méditerrannée.
4 " civilisations "
- Espagnol ( Capitale : Valence )
- Genois ( Capitale : Genes )
- Venitiens ( Capitale : Venise )
- Turks ( Capitale : Istanbul )
le but du jeu, est d´être le plus prospere, pour celà, on gagne des points en fonction de notre argent, mais aussi de nos villes. Le but est de faire des échanges de richesses ( Bois , Argent , Vin , Tissu , Epices , Or et Pierres Précisues ) afin de remplir ses villes ( c´est avant tout un jeu de commerce, mais la guerre peut être un aspect stratégique ).
Chaque ville produit 1 richesse.
6 villes produisent du bois ( dont Valence )
6 villes produisent du fer ( dont Genes )
4 villes produisent du vin ( dont Venise )
4 villes produisent du tissu ( dont Istanbul )
2 villes produisent des épices ( Alexandrie et Antioch )
2 villes produisent de l´or ( Tunis et Alger )
1 ville produit des pierres précieuses ( Cyrene )
les villes ont des tailles différents de 6 , 4 ou 2 cases. Le but pour avoir un max de points, et de remplir chaque ville avec au moins 1 richesse de chaque ( autre que ce que l´on produit ). Les villes à 6 cases sont les capitales. Les villes d´or et épices = 4 , pierres précieuses = 2 , apres le reste ça varie entre 2 et 4
lorsqu´un joueur possède toutes les villes qui produisent la même richesse, il a le monopole, et peut donc fixer des prix plus élevés si on vient acheter chez lui qu´en temps normal ( d´où l´importance notamment d´avoir Cyrene, difficile à protéger
)
Si une ville possède bois + or , elle peut créer une fortification
si une ville possède bois + fer , elle peut créer des galères ( des bateaux ).
On peut aussi acheter des marins, suivant la taille de notre ville. Ils servent à la défense, l´attaque, où l´avancement des bateaux. Si par exemple, un bateau de 5 cases, contient 4 pions, il peut alors prendre qu´une marchandise, mais peut se déplacer de 4 cases. C´est là que ça devient stratégique notamment, surtout au début du jeu ( foncer pour prendre Cyrene ^^ )
Un aspect marrant du jeu, c´est qu´à chaque début de tour ( 8 tours à 4 joueurs , 10 à 3 , 12 à 2 ) , les joueurs misent de l´argent ( les points fermés ^^ ) pour savoir qui va jouer en premier ou pas ^^
Voila à peu pres le but du jeu, pour gagner, il est limite impératif d´avoir sa capitale pleine, ce qui fait 10 points.
Les points se calculent ainsi
1 point par tranche de 500 ducats ( monnaie du jeu et de l´époque )
1 point par ville possédée dont l´entrepot n´est pas plein
2 points par ville possédée de 2 cases dont l´entrepot est plein
5 points par ville possédée de 4 cases dont l´entrepot est plein
10 points par ville possédée de 6 cases dont l´entrepot est plein
10 points si on a sa capitale à la fin
de toutes les parties que j´ai fais, en général, le vainqueur dépassé toujours les 40 points, et c´était plutot sérré ( sauf généralement un qui est dans les 20 car il remplit pas sa capitale xD )
toutes les parties sont différentes, c´est ça qui fait que ce jeu est génial !
perso je préfère prendre les Turks, car quasi monopole des épices, et si on se demmerde bien, les pierres précieuses. En plus, comme les Venitiens, on démarre dans notre petit coin ( les Espagnols et Genois sont trop proches ), sauf que les Vénitiens sont trop mal placé xD ( mais Venise est la ville la plus simple à défendre )
sinon un truc que j´ai pas mentionné, c´est que lorsqu´on se déplace, des fois on peut être géné par les autres vu qu´il faut demander un droit de passage, et si l´autre refuse, soit guerre, soit rien xD