Comment obtenir ... : Youffie et Vincent ?
Dans les jeux de rôle de Square, il y a toujours des personnages cachés pas toujours faciles à trouver. FFVII ne déroge pas à la règle, c’est pourquoi nous vous guidons dans votre recherche.
Pour Youffie, cela n’est pas trop compliqué. Il suffit de se balader dans les forêts pour la rencontrer. Elle vous affrontera au combat, et si vous gagnez, vous aurez le droit à une petite scène champêtre et elle vous posera quelques questions. Voici comment y répondre. Attention, n´allez surtout pas au point de sauvegarde et ne sortez pas de l´écran, sinon vous recommencerez tout.
Donc, allez vers Youffie, parlez-lui et répondez : « Ça ne m´intéresse pas ». Retournez la voir et répondez « Tu as la trouille » puis « Attendre un moment », « C´est ça » et, enfin, « Dépéchons-nous ».
Le groupe quittera, alors, les lieux avec Youffie sur les talons. Elle fera désormais partie de votre troupe.
En ce qui concerne Vincent, le personnage le plus inquiétant et mystérieux du jeu, rendez-vous au Château de Shinra à Nibelheim. Tout de suite à gauche, vous trouverez une lettre qui vous parle d´un coffre-fort et de quatre indices (le quatrième est invisible et se trouve juste en dessous du troisième) qui vous mèneront à sa combinaison d´ouverture.
L´indice 1 « Le couvercle de la boîte avec le plus d´oxygène » correspond au coffre qui contenait la bouteille d´Ether dans la tourelle à gauche, au premier étage. Cliquez derrière le coffre pour obtenir « Droite 36 ».
L´indice 2 « Derrière le piano » est très explicite. Allez dans la salle de gauche, au rez-de-chaussée, et cliquez derrière le piano et la combinaison « Gauche 10 » apparaîtra.
L´indice 3 « La crique bonjour la traduction située à terre près de la chaise... » correspond à la salle de la chaise qui grince, au premier étage. Suivez les indications données dans l´indice (en remplaçant « crans » par « pas » dans cette mauvaise traduction) afin d´arriver à l´emplacement où est Clad sur la photo. Cliquez pour avoir « Droite 59 ».
Enfin, l´indice 4 vous donne directement la combinaison « Droite 97 ».
Après cela, un bon conseil, allez sauvegarder avant de revenir ouvrir le coffre-fort. Attention, Droite 59 ne veut pas dire faire 59 coups à droite, mais aller à droite jusqu´à la position 59. D’autre part, ne dépassez pas le nombre indiqué, car votre combinaison sera comptabilisée comme étant fausse. Dès que le coffre sera ouvert, vous affronterez un boss coriace avant de pouvoir récupérer votre « trésor ». Tout ça pour obtenir l´élément clé « Sous-sol » et, accessoirement, la Matéria « Odin ».
Direction, donc, sous-sol où la clé vous permet d’ouvrir la porte de bois, juste avant le labo. Vous arriverez dans une pièce remplie de cercueils. Cliquez sur celui du milieu. Vincent se réveillera. Discutez avec lui jusqu´à ce qu´il vous dise de vous en aller. N´en faites rien et recliquez sur le cercueil. Demandez lui qui il est et écoutez son histoire avant qu´il ne s´endorme à nouveau. Quittez ensuite la pièce. Vincent changera d´avis et viendra se joindre à votre groupe.
pour ceux qui ne savaient pas