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Liste des sujets

Toutes matérias réunies.................

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
16 avril 2002 à 22:10:07

Toutes sauf les précedentes (voir sujets "Toutes matérias invoc, magiques..)

:: Les Materias de Soutien ::

Nom de la materia Niveaux
Noms des sorts

Effet Supplémentaire
3 Permet d´infliger un état à un ennemi si la materia est associée avec un magique ou d´invocation et sur l´arme, ou d´immuniser l´allié contre un état suivant la materia associée.

Elément Base
5 Sur l´arme : Permet d´infliger des dégâts élémentals sur la cible - Sur l´armure : Permet de protéger l´allié de moitié, entièrement ou d´absorber un élément précis suivant la materia associée. (Glace/Feu/Foudre/Terre/Vent/Poison/Sacre/Gravité)
Absorption MP 3 Fait absorber des MP de la cible suivant la materia associée.

Absorption HP 3 Fait absorber des HP de la cible suivant la materia associée.

Turbo MP 5 Rend les magies de la materia associée beaucoup plus efficaces (suivant le niveau de la materia Turbo MP), mais plus coûteuses en MP.

Tout 5 Permet d´effectuer les magies de la materia magique associée sur toutes les cibles.
Coups Supplémentaires 3 Fait attaquer l´allié après avoir fait une des magies de la materia associée (ex : Clad fait Feu2 sur un ennemi, puis lui donne un coup d´épée).

Opposition ?? Fais contre-attaquer l´allié avec une magie de la materia associée après avoir reçu des dégâts physiques (ex: Barret se fait attaquer, il contre attaque avec la magie Ultima).

Opposition Magie ?? Fais contre-attaquer l´allié avec une magie de la materia associée après avoir reçu des dégâts magiques (ex: Tifa reçoit le sort Foudre3, elle contre-attaque avec l´invocation Bahamut).

Attaque Furtive ?? Permet de faire une magie dès le début du combat, avant que l´ennemi fasse une seule commande (ex: Le combat commence, tout de suite, Rouge XIII lance Bio3 sur tous les ennemis).

Quadruple Magie 5 Permet de lancer tous les sorts de la materia associée 4 fois de suite, et pour le prix d´une seule ! L´astuce ULTIME, est de mettre la materia Les Chevaliers De La Table Ronde avec. Contre les Armes, si vous utilisez Invocation-W et Mimer, vous gagnerez très vite. En effet, prenons Vincent. Il lance LCDLTR 4x pour le prix d´un, et en Invocation-W, donc 8x ! Si l´Arme en face n´est pas encore morte, faites Mimer avec le joueur suivant, et c´est dans la poche !

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
16 avril 2002 à 22:11:47

:: Les Materias Indépendantes ::

Nom de la materia Niveaux
Noms des sorts

Couverture
5 Permet de recevoir une attaque à la place de vos alliés. Ayant 5 niveaux, elle fonctionne en \%.
nv1: 20\% de protection : vous prenez 1 fois sur 5 un coup à la place de vos alliés.
nv2: 40\%
nv3: 60\%
nv4: 80\%
nv5 Maître : 100\%

Contre-Attaque
5 Lorsque vous recevez une attaque physique, vous ripostez. Même fonctionnement que Couverture, en \%.

Longue Portée 3 Votre perso a la même puissance même s´il est en dernière ligne. Cette materia est inutile pour Vincent, Youffie, et la plupart des armes de Barret.

Appât Chocobos 5 Sans cette materia, vous ne pourrez pas faire de combats "chocoboteux" sur les traces de ces derniers, donc, vous ne pourrez pas en capturer...

Appât Ennemis 3 Augmente la fréquence des combats aléatoires.

Repousse Ennemis 3 Diminue la fréquence des combats aléatoires.

Super Chance 5 La chance de votre perso est plus grande.

Super Magie 5 La magie de votre perso est plus grande.

Super Exp 3 Vous gagnez presque 2 fois plus de points d´expérience que sans la materia.
Super Vitesse 5 La vitesse de votre perso est plus grande.

Super HP 5 Les HP de votre perso sont augmentés jusqu´à 50\% au niveau Maître. Si vous en mettez plusieurs, vous aurez rapidement plus de 5000 HP. Plus votre niveau est grand et plus vous serez près des 9999 HP. Mais vous pouvez atteindre ces derniers au niveau 50 !

Super MP 5 Les MP de votre perso sont augmentés jusqu´à 50\% au niveau Maître. Même remarque que pour les HP, sauf que les MP s´arrêtent à 999.
HP<->MP 5 Inverse vos HP et MP ! Qui n´a jamais rêvé d´avoir 9999 MP ? Eh bien c´est possible, mais à ce moment là, vous n´aurez que jusqu´à 999 HP maximum ! Dommage... Pour enlever ces effets, enlevez la materia...

Méga Tous 5 Même effet que la materia Tout au niveau des materias magiques, mais peut en plus permettre de faire Tout avec les materias de commande ! Vous pourrez Sentir tous les ennemis d´un coup, les Voler tous d´un coup, etc... Et en plus, si vous avez Mega Tous, Magie Maitresse, Commande Maitre, et une materia Tout sur Magie Maitresse, vous pourrez faire tous à toutes les commandes, et 10 fois Tout pour les magies dans un seul combat au lieu de 5 !

Super Gils 3 Vos gains aux combats sont multipliés par 2.

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
16 avril 2002 à 22:12:55

Excusez moi, je n´ai po encore écrit les matérias de Commandes........

xxxLMTR
xxxLMTR
Niveau 10
16 avril 2002 à 22:15:40

ET DE 1 QUADRUPLE MAGIE USE 4 FOIS LE MP DE LA MAGIE
ET DE 2 SA FONCTIONNE PAS SUR KOR
ET DE 3 L´ASTUCE SUPREME C´EST DE PRENDRE COMETE 2 + 4X MAGIE MAGIE W 4X COMETE 2 VOILA

Kev0
Kev0
Niveau 71
16 avril 2002 à 22:16:12

bon et bien c´est exellent rien a dire sa va aidez du monde!

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
16 avril 2002 à 22:25:38

Merci xxx !!!
Merci kev0 !

xxxLMTR
xxxLMTR
Niveau 10
16 avril 2002 à 22:28:15

de rien de rien tu n´est pas mal toi n´on plus (mouahahahah)

Kev0
Kev0
Niveau 71
16 avril 2002 à 22:29:22

de rien aussi puisque sa nous aide!!!
le forum revie grace a des choses comme sa!

ShadowAngel
ShadowAngel
Niveau 10
16 avril 2002 à 22:33:48

Ben merci, g mi du tps a le trouver, le décortiquer.......

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