POUR UN JEU MEILLEUR:
UN TAS DE CODES ACTION REPLAY
Plus les explications de certains codes
Attention! Les codes sont donnés en valeurs décimales si le code est inscrit en jaune
Les ? veulent dire que VOUS choisirez la valeur
Exemple:
HP MAX CLOUD: 8009C87A 0???? veut dire que si vous voulez que les HP max de cloud soient égaux à 500, entrez le code 8009C87A 00500
Si vous voulez que ce soit égal à 9999, entrez le code 8009C87A 09999
FONCTION CLOUD BARETT TIFA AERIS RED XIII YOUFIE CAIT SITH VINCENT CID
HP ACTUELS 8009C878 0???? 8009C8FC 0???? 8009C980 0???? 8009CA04 0???? 8009CA88 0???? 8009CBOC 0???? 8009CB90 0???? 8009CC14 0???? 8009CC98 0????
HP MAX 8009C87A 0???? 8009C8FE 0???? 8009C982 0???? 8009CA06 0???? 8009CA8A 0???? 8009CB0E 0???? 8009CB92 0???? 8009CC16 0???? 8009CC9A 0????
MP ACTUELS 8009C87C 00??? 8009C900 00??? 8009C984 00??? 8009CA08 00??? 8009CA8C 00??? 8009CB10 00??? 8009CB94 00??? 8009CC18 00??? 8009CC9C 00???
MP MAX 8009C87E 00??? 8009C902 00??? 8009C986 00??? 8009CA0A 00??? 8009CA8E 00??? 8009CB12 00??? 8009CB96 00??? 8009CC1A 00??? 8009CC9E 00???
ETAT MAXI ( CODE RAPIDE) 8009C84E FFFF
8009C850 FFFF
8009C852 FFFF 8009C8D2 FFFF
8009C8D4 FFFF
8009C8D6 FFFF 8009C956 FFFF
8009C958 FFFF
8009C95A FFFF 8009C9DA FFFF
8009C9DC FFFF
8009C9DE FFFF 8009CA5E FFFF
8009CA60 FFFF
8009CA62 FFFF 8009CAE2 FFFF
8009CAE4 FFFF
8009CAE6 FFFF 8009CB66 FFFF
8009CB68 FFFF
8009CB6A FFFF 8009CBDA FFFF
8009CBDC FFFF
8009CBDE FFFF 8009CC6E FFFF
8009CC70 FFFF
8009CC72 FFFF
TOUTES LES LIMITES ACTIVEES 8009C86E FFFF 8009C8F2 FFFF 8009C976 FFFF 8009C9FA FFFF 8009CA7E FFFF 8009CB02 FFFF 8009CB86 FFFF 8009CC0A FFFF 8009CC8E FFFF
BARRE DES LIMITES REMPLIE AU MAX 3009C85B 00FF 3009C8DF 00FF 3009C963 00FF 3009C9E7 FFFF 3009CA6B FFFF 3009CAFF 00FF 3009CB73 00FF 3009CBF7 FFFF 3009CC7B FFFF
BARRIERE AU MAX PENDANT LES COMBATS 8009C856 FFFF 8009C8DA FFFF 8009C95E FFFF 8009C9E2 FFFF 8009CA66 FFFF 8009CAEA FFFF 8009CB6E FFFF 8009CBD2 FFFF 8009CC76 FFFF
BARRM AU MAX PENDANT LES COMBATS 8009C858 FFFF 8009C8DC FFFF 8009C960 FFFF 8009C9E4 FFFF 8009CA68 FFFF 8009CAEC FFFF 8009CB70 FFFF 8009CBD4 FFFF 8009CC78 FFFF
CHANGER LE NOM DU PERSONAGE PENDANT LA PARTIE Voir Aide 7 1eL:3009C85C 00??
2eL:3009C85D 00?? 1eL: 3009C8E0 00?? 1eL: 3009C964 00?? 1eL: 3009C9E8 00?? 1eL:3009CA6C 00?? 1eL: 3009CCF0 00?? 1eL:3009CB74 00?? 1eL: 3009CBF8 00?? 1eL:3009CC7C 00??
NIVEAU 3009C84D 000?? 3009C8D1 000?? 3009C955 000?? 3009C9D9 000?? 3009CA5D 000?? 3009CAE1 000?? 3009CB65 000?? 3009CBD9 000?? 3009CC6D 000??
FORCE 3009C84E 00??? 3009C8D2 00??? 3009C956 00??? 3009C9DA 00??? 3009CA5E 00??? 3009CAE2 00??? 3009CB66 00??? 3009CBDA 00??? 3009CC6E 00???
VITALITE 3009C852 00??? 3009C8D6 00??? 3009C95A 00??? 3009C9DE 00??? 3009CA62 00??? 3009CAE6 00??? 3009CB6A 00??? 3009CBDE 00??? 3009CC72 00???
MAGIE 3009C84F 00??? 3009C8D3 00??? 3009C957 00??? 3009C9DB 00??? 3009CA5F 00??? 3009CAE3 00??? 3009CB67 00??? 3009CBDB 00??? 3009CC6F 00???
DEXTERITE 3009C850 00??? 3009C8D4 00??? 3009C958 00??? 3009C9DC 00??? 3009CA60 00??? 3009CAE4 00??? 3009CB68 00??? 3009CBDC 00??? 3009CC70 00???
ESPRIT 3009C851 00??? 3009C8D5 00??? 3009C959 00??? 3009C9DD 00??? 3009CA61 00??? 3009CAE5 00??? 3009CB69 00??? 3009CBDD 00??? 3009CC71 00???
CHANCE 3009C853 00??? 3009C8D7 00??? 3009C95B 00??? 3009C9DF 00??? 3009CA63 00??? 3009CAE7 00??? 3009CB6B 00??? 3009CBDF 00??? 3009CC73 00???
EQUIPER DE MATERIAS MAITRES VOIR AIDE 4 1er orifice Perso: 8009C88C ? ?FF
8009C88E FFFF
2e orifice perso:
8009C890 ? ?FF
8009C892 FFFF 1: 8009C910 ? ?FF
8009C912 FFFF
2: 8009C914 ? ?FF
8009C916 FFFF 1: 8009C994 ? ?FF
8009C996 FFFF
2: 8009C998 ? ?FF
8009C99A FFFF 1: 8009CA18 ? ?FF
Je vous donne que ça, car en regardant les 3 premiers persos, vous aurez compris le système. Rajouter 2 à chaque ligne.
8009CA9C ? ?FF 8009CB20 ? ?FF 8009CBA4 ? ?FF 8009CC28 ? ?FF 8009CCAC ? ?FF
EQUIPER DE MATERIAS DE DEPART VOIR AIDE 4 1: 8009C88C ? ?00
8009C88E 0000
2: 8009C890 ? ?00
8009C892 0000 Il suffit de remplacer les F par des 0 dans la partie à 4 chiffres, et ce pour tous les persos. ATTENTION: Il se peut que pour la première partie du code, vous deviez entrer le n°de la matéria APRES le FF ou le 00 EXEMPLE:
1er orifice de Cloud:
8009C88C FF??
8009C88E FFFF au niveau maître.
RESURRECTION DE AERIS Voir Aide 1 3009CCF2 0003
AVOIR SEPHIROTH Voir Aide 2 3009CCF1 000A
PLEIN D´ELEMENTS VOIR AIDE 3 ( ~160 codes)
PLEIN DE MATERIAS AU NIVEAU MAITRE VOIR AIDE 4 ( ~200 codes)
PLEIN DE MATERIAS AU NIVEAU DE DEPART VOIR AIDE 4
TOUS LES PERSOS VOIR AIDE 5
PAS DE LEADER ( C´est à dire que vous n´êtes pas obligé de prendre Cloud en combat) Voir Aide 6 3009D89C 0000
PAS D´ENNEMIS, carte du monde 80062EF8 0000
PLEIN D´ENNEMIS 80062EF8 FFFF
GAGNER UN CHOCOBO APRES CHAQUE BATAILLE 8009D3F0 FFFF
ENREGISTRER ET PHS PARTOUT 8009D3BA 0000
MENUS PHS ET MATERIA DES LE DEBUT 8009D3B8 FFFF
PLEIN DE GP 8009CB36 2710
65000 BP 8009CB38 FDE8
STOPPER LE TEMPS DU REACTEUR N°1 80098D37C 0258
GAGNER PLEIN DE XP APRES UNE BATAILLE Voir aide 8 8009D8EC ? ????
8009D8EE ? ????
GAGNER PLEIN DE AP APRES UNE BATAILLE Voir aide 8 8009D8F0 ? ????
8009D8F2 ? ????
GAGNER PLEIN DE GILS APRES UNE BATAILLE Voir aide 8 8009D8F4 ? ????
8009D8F6 ? ????
TOUS LES PERSONNAGES 8009D89E FF07
EFFET PERSONNAGE 1e LIGNE PERSONNAGE 2e LIGNE PERSONNAGE 3e LIGNE
ATTAQUER AVEC TOUS LES ELEMENTS(feu,glace,etc...) 8009D99C FFFF 8009DDDC FFFF 8009E21C FFFF
DEGATS DE " " REDUITS DE MOITIE 8009D99E FFFF 8009DDDE FFFF 8009E21E FFFF
ATTAQUES DE " " SANS EFFETS 8009D9A0 FFFF 8009DDE0 FFFF 8009E220 FFFF
ATTAQUE DE " " ABSORBEES 8009D9A2 FFFF 8009DDE2 FFFF 8009E222 FFFF
ATTAQUER AVEC TOUS LES EFFETS NEFASTES( poison, mini,etc...) 8009D9A4 FFFF
8009D9A6 FFFF 8009DDE4 FFFF
8009DDE6 FFFF 8009E224 FFFF
8009E226 FFFF
ETRE INSENSIBLE A TOUT CHANGEMENT D´ETAT 8009D9A8 FFFF
8009D9AA FFFF 8009DDE8 FFFF
8009DDEA FFFF 8009E228 FFFF
8009E22A FFFF
CHANGER ETAT 3009D96(2àF)00??? 3009DDA(2àF)00??? 3009E1E(2àD)00???
Remarque: C´est assez stupide d´utiliser les codes dégâts réduits/annulés et absorbés en même temps. Choisissez entre les 3.
LES AIDES
Certains des codes présentés ne seront pas donnés intégralement car ils correspondent à 200 codes à inscrire.
Vous verrez certains codes, beaucoup trop longs, à ne pas utiliser comme code bidouille. Pour certains, le mieux serait de modifier le programme de votre jeu et d´enregistrer par la suite. Par chance, le jeu ne bugue pas lorsque vous choisissez le menu enregistrer même après avoir touché au bouton d´arrêt. Mais lorsque vous ferrez cette opération, allez TOUJOURS au menu avant d´appuyer sur le bouton de votre Action Replay.
Comprendre un code
Déjà, il y a une chose à savoir, et cela s´applique pour tous vos jeux Playstation. Vos codes commenceront toujours par un 3, un 8 ou un D. Lorsque vous regardez le programme, vous verrez les adresses commençant tout par un 8 et finissant toutes par un 0 ou un 8.
Lorsque vous voyez devant l´adresse 8001000: 23 FF 49 F6 63 6C 0A 01 , alors cela signifie que:
8001000 = 23
8001001= FF
8001002= 49
8001003= F6
8001004= 63
8001005= 6C
8001006= 0A
8001007= 01
Chaque adresse comporte une valeur entre 00 et FF, soit entre 0 et 255.
Lorsque vous vous voulez modifier une seule adresse bien précise, votre code commencera par un 3. La valeur attribuée sera donc comprise entre 0 et FF ( FF=255)
Exemple: L´adresse 8001003 = F6, je veux qu´elle soit égale à F9, j´entre le code 3001003 00F9
Imaginons maintenant que vous vouliez modifier 2 adresses à la fois pour un seul code. Le code commence par un 8
La valeur sera comprise entre 0000 et FFFF ( FFFF=65535).
Exemple: Je veux que l´adresse 8001004 soit égale à 64 et que l´adresse 8001005 soit égale à 00. J´entre le code
8001004 6400.( Vous l´aurez compris, 6400 veut dire 64 pour l´adresse 8001004 et 00 pour l´adresse 8001005).
Donc, le code 8001004 6400 peut bien être entré par les codes 3001004 0064 et 3001005 0000, mais cela est fait de manière plus rapide.
Vous n´aurez pas beaucoup de codes à rentrer sur 3 adresses, mais si vous n´y arrivez pas, entrez plutôt 3 codes sur une adresse.
Le reste vous est expliqué dans la vidéo ou la notice de votre Action Replay.
Remarque: Les valeurs des codes action replay sont à entrer en valeurs hexadécimales, c´est à dire en base 16, dont les chiffres. 0=0 1=1 2=2 3=3 4=4 5=5 6=6 7=7 8=8 9=9 A=10 B=11 C=12 D=13 E=14 F=15 10=16 11=17 1A=26,etc
Si vous possédez une Action Replay depuis longtemps, vous avez du comprendre tout ça.
Aide1: Avoir Aeris
Pour commencer, entrez le code, et enregistrez immédiatement votre partie. Relancez votre jeu sans code cette fois. Aeris est avec vous, mais regardez dans le menu matéria " échanger", et vous ne verrez pas Aeris s´inscrire au milieu de tous les personnages de votre groupe. C´est normal, le jeu n´a pas reconnu qu´elle était avec vous. Pour remédier à ce problème, allez au " Battle Square" du Gold Saucer et combattez avec elle. Gagner, fuir ou perdre le combat n´a aucune importance. Une fois l´épreuve terminée, jetez un nouveau coup d´oeil dans le menu échanger matéria, et là, SURPRISE: Le jeu a reconnu Aeris dans votre groupe. Mais vous aurez pu remarquer entre temps que Aeris ne peut pas sortir de vos 3 combattants, tout comme Cloud. Cela s´explique car la dernière fois que vous l´avez prise, c´était dans le temple des anciens, où elle possédait ce caractère. Pour remédier à ce nouveau problème, allez dans le programme de votre jeu à l´adresse 8009D89C. Si vous n´avez pas d´autre personnages dans le même cas que Cloud ou Aeris, la valeur devrait être égale à 09. Remplacez 09 par la valeur 01 pour supprimer ce caractère à Aeris. Pour supprimer ce caractère à Aeris et Cloud, entrez la valeur 00. Sachez que l´étape du gold Saucer est importante, car si le jeu n´a pas reconnu Aeris dans votre groupe, si vous la sortez de vos 3 combattants, elle disparaîtra.