final fantasy 8
Douloureux reveil
SQUALL LEONHART , héros que nous suivrons tout au long de l´aventure , se reveille à l´infirmerie , suite à l´affrontement d´entrainement qu´il a subi . Son opposant se nomme SEIFER ALMASY . Il n´a pas hésité à utiliser la magie lors de ce combat , ce qui est contraire aux règles du Seed . Le Seed est une université qui se charge de former des mercenaires .
L´infirmière vous demande votre nom . Nous garderons Squall pour qu´il n´y est pas de confusion et que pour tous le monde se comprenne . Suite a l´appel de l´infirmière (Dr. KADOWAKI) SQUALL voit une jeune fille qui lui dit : "SQUALL , nous nous retrouvons enfin" . QUISTIS TREPE vient chercher son élève afin de le ramener en salle de cours . Nous nous retrouvons dans le couloir , où QUISTIS questionne SQUALL . Nous voyons alors pour la première fois la fac de BALAM . De retour en classe ? QUISTIS rapelle aux étudiants concerné que le test final pour les Seed se déroule l´aprés-midi . Etant donner que SQUALL a raté la moitié des cours il devra auparavant se rendre à la mine de souffre pour préparer son examen . N´oublié pas de consulter l´ordinateur de SQUALL (qui se situe sur le bureau) afin de récupérer vos deux premières GUARDIAN FORCE (allias GF) : SHIVA (élémental de glace) et GOLGOTHA (élémental de foudre) . Parler ensuite a QUISTIS . Elle vous annonce qu´elle vous attend devant l´entré de la fac . Sorter de la salle de cours et dirigez-vous vers le bas de l´ecran . Vous rencontrerez alors (un peu brutalement) SELPHIE TILMITT (qui se joindra à l´aventure plus tard) . Peu importe que vous decidiez de lui faire visiter ou non la fac , le jeu en sera nullement infecté . Parlez ensuite à l´élève se situant sur le pont menant à l´ascenceur . Il vous remettra vos sept premières cartes du jeu . Au rez-de-chaussé , le panneau d´information permet pour le moment d´aller directement dans les différents secteurs de l´université . Fouillez tous les lieux pour trouver trois sources de MAGIE (serre de combat : GLACIER ; bibliotheque : ESUNA ; chemin menant à la sortie : SOIN) et trois points de sauvegarde (dans le dortoir , serre de combat et couloir principal) . Un magazine , qui donne des indications sur les quetes annexe est aussi caché dans la bibliothèque . Si vous le désirez , entrainez-vous dans la serrs de combat , mais vous risquez d´y passer . . . . Sortez de la fac . Parlez alors à QUISTIS qui se joindra à vous , équipez QUISTIS de l´une de vos GF . Vous voici sur la carte du monde .