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Liste des sujets

Pour ceux qui le veulent réusir !

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:36:14

bon sa y est j´ai la liste des talents de l´enemi (c´est du copié coller)

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:36:51

1 - Air de Crapaud

Coût : 5 MP.
Effets : Transforme un seul ennemi en crapaud et l´endort. Inverse les effets de ce sort si lancé sur allié déjà affecté.
Utilisé par : Grenouille Touche Moi (forêts de la région de Gongaga), Grenouille toxique (Temple des Anciens).
Remarque : Il suffit de manipuler une grenouille et de la faire utiliser ce talent sur le personnage voulu.

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:37:51

youpie 20 eme page c´est geant trop genial

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:38:30

2 - Suicide N4

Coût : 10 MP.
Effets : Tous les ennemis avec un niveau d´experience multiple de quatre se retrouvent dans les états Quasi-Mort et Mini.
Utilisé par : Mu (prairies autour du Chocobo Ranch), Ruse (prairies de la Région du Glaçon et Val de Corral).
Remarque : Ne pouvant manipuler ces ennemis, vous devrez attendre qu´ils se décident à utiliser ce sort.

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:39:23

3 - Marteau Magie

Coût : 10 MP.
Effets : Absorbe 100 MP, si possible, d´un seul adversaire.
Utilisé par : Herbe rasoir (prairies de la Région de Utai).
Remarque : Il suffit de les manipuler.

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:40:31

4 - Vent Blanc

Coût : 34 MP.
Effets : Tous les alliés récupèrent un nombre de HP égal au nombre courant de HP du lanceur du sort. Ce sort soigne la plupart des états anormaux excepté Furie et Tristesse.
Utilisé par : Zemzelett (prairies de la Région de Junon), Aile du vent (Labyrinthe Tornade).
Remarque : Le Zemzelett ne lancera jamais ce sort sur vous, il faudra le manipuler. Le Labyrinthe Tornade (juste avant le cratère) n´est accessible qu´une seule fois pendant le jeu.

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:41:28

5 - Grand Garde

Coût : 56 MP.
Effets : Revient à lancer Barrière , Barrière Magique et Hâte sur tous les alliès.
Utilisé par : Bondes de plage (plages de la Région de Gongaga), Wolfmeister (ennemi rencontré sur le train fonçant sur Corel Nord).
Remarque : Les Bondes de plage n´utilisent jamais ce talent à moins d´être manipulés.

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:42:53

6 - Mot d´ange

Coût : 50 MP.
Effets : Ranime un personnage mort avec tout ses HP (mais ses MP sont les mêmes qu´avant sa mort). Restaure tous les points de vie d´un personnage vivant et soigne la plupart des états anormaux (excepté Fureur et Tristesse).
Utilisé par : Pollensalta (chemin de droite dans la Grotte Nord).
Remarque : Il faut absolument manipuler une Pollensalta pour que celle-ci utilise ce sort sur vous .

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:43:41

7 - Force de Dragon

Coût : 19 MP.
Effets : Augmente de la Défense et la Défense Magique du personnage cible.
Utilisé par : Dragon Noir (Grotte Nord), Dragon Bleu (à l´intérieur de la falaise de Gaea).
Remarque : Qu´ils soient Bleu ou Noir, les Dragons ne lancent jamais ce sort sur vous à moins d´être manipulés.

Bak00
Bak00
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:43:46

La grande garde est super utile!! plus vous l´aurez vite moins le jeu sera dur!!loll

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:45:32

8 - Force de Mort

Coût : 3 MP.
Effets : Immunise un allié contre des sorts de mort tel que Peine de mort. Il n´empeche ce dernier de mourir si ses HP atteignent 0 au cours du combat.
Utilisé par : Adamantaimai (plages de la Région de Utai).
Remarque : Là encore, pas d´autre solution que de manipuler cet ennemi.

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:46:35

9 - Lance Flammes

Coût : 10 MP.
Effets : Attaque de feu contre un seul adversaire.
Utilisé par : Dragon voûté (Mine de Mythrill), Dragon (Mt. Nibel).
Remarque : Ces Dragons ont l´habitude de commencer le combat par cette attaque. Vous pouvez cependant les manipuler si vous voulez qu´il l´utilise sur un autre personnage.

kiricouille
kiricouille
Niveau 7
04 décembre 2001 à 20:47:22

ca y est me revoila

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:47:39

10 - Laser

Coût : 16 MP.
Effets : Diminue de moitié les HP d´un adversaire. Inefficace contre les boss (comme par hasard !) et certains ennemis.
Utilisé par : Griffes de la Mort (partie nord de la Prison de Corel), Dragon Noir (Grotte Nord).
Remarque : Vous pouvez facilement manipuler ces deux ennemis.

kiricouille
kiricouille
Niveau 7
04 décembre 2001 à 20:48:20

bientot 400 pages

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:48:50

salut mec alors c´est repartit ! pour les 700 ce soir

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:49:59

11 - Magique Matra

Coût : 8 MP.
Effets : Attaque sans élément sur tous les adversaires.
Utilisé par : Sweeper personalisé (Région de Midgar), Moteur de Taureau (partie nord de la Prison de Corel), Machine de la Mort (tunnel de Junon menant à l´ascenseur vers le Réacteur sous-marin).
Remarque : Vous pouvez manipuler ces ennemis, mais le Sweeper personalisé utilise souvent ce sort.

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:50:38

12 - Haleine Aigre

Coût : 58 MP.
Effets : Revient à lancer en même temps les sorts Bio (empoisonne), Confus, Slipel (endort), Silence, Mini et Crapaud sur tous les adversaires.
Utilisé par : Malboro (Falaise de Gaea et chemin de droite dans la Grotte Nord).
Remarque : Attention car si aucun de vos personnages ne possède un Ruban, le Malboro risque de faire rapidement des ravages au sein de votre équipe en lançant ce sort.

kiricouille
kiricouille
Niveau 7
04 décembre 2001 à 20:51:16

400 messages pardon

manson13
manson13
Niveau 10
04 décembre 2001 à 20:51:40

13 - Bêta

Coût : 35 MP.
Effets : Attaque de feu sur tous les ennemis.
Utilisé par : Midgar Zolom (marais près du Chocobo Ranch).
Remarque : Le Midgar Zolom n´utilise cette attaque que lorsque ses HP atteignent un niveau critique. Il aura auparavant éjecté l´un de vos personnages hors du combat. Espéront que ce ne soit pas un détenteur de la Materia "Talent ennemis".

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