Au besoin, je vais expliquer cela plus clairement : la difficulté du jeu n'est pas du tout élevée, ce qui fait que tu peux très bien ne jamais avoir à passer de longues heures à booster tes persos. Par corollaire, l'histoire principale et les quêtes annexes induisent d'elles-mêmes un gain d'expérience généralement suffisant pour aller voir ailleurs. Dans tous les cas, il n'est pas possible de "mal gérer" la montée d'expérience, vu que les caractéristiques des personnages à un niveau donné sont indépendantes des choix du joueur, excepté des bonus optionnels que l'on peut acquérir quand on veut à la fin du jeu.
Au passage, le plus simple dans FF8 c'est de ne pas gagner de niveaux du tout 