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Images par secondes ?

ReActif
ReActif
Niveau 7
22 août 2012 à 18:48:30

Bonjour,

Je voudrais vérifier une chose avec ceux qui ont Fraps, la vitesse par image du jeu. On me dit qu'il est en 60 i/s. Je me dis ok, je vérifie et j'ai ceci :

60 i/s dans les menus
33 i/s en déplacement
15 i/s en combat

Et vous ? Est ce générale ?

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
22 août 2012 à 18:59:03

Je ne sais pas si tu parles de la réédition PC, mais j'ai exactement la même valeur avec le jeu PC de 1998... et donc c'est bien ce qu'il me semblait, cette histoire de FPS à 60 est une grosse connerie, rien n'a été modifié sur ce point.

ReActif
ReActif
Niveau 7
22 août 2012 à 19:06:36

J'ai la version ré-édition 2012.
C'est ce qui me semblait.

J'ai d'abord cru qu'une synchro verticale était appliqué par defaut et pouvait faire chuter le framerate si on avait pas un ecran 60 Hz mais 59 Hz par exemple mais non sinon j'aurai pas 60 i/s sur les menus.

Bon comme ca je suis fixé.

C'est dommage 15 i/s sur les cinématiques aussi et combats c'est surtout là qu'il aurait fallut un meilleur framerate.

chrysaor
chrysaor
Niveau 3
22 août 2012 à 19:38:27

malheureusement je confirme... je n'avais pas fais le test.
Je viens de le vérifier sur mon laptop mais déclaré en 59Hz.
Mon PC fixe est déclaré dans le jeu en 60 Hz je ferais le test au cas ou....

quelqu'un sait si il y a des annonces officielles sur le 60i/s ? ou c'est une légende urbaine que nous avons tous avalé ?

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
22 août 2012 à 19:39:17

J'opte pour la deuxième option, je pense.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
22 août 2012 à 21:33:42

Moi j'ai rien avalé du tout :gni:

chrysaor
chrysaor
Niveau 3
22 août 2012 à 21:47:30

Je trouve pas de réponses correctes ...... Donc... bon.... :) :)

ReActif
ReActif
Niveau 7
22 août 2012 à 22:33:48

J'ai cherché et a part des rumeurs, rien trouvé, je pense que si ils avaient vraiment fait un framerate de 60 i/s fixe ils en auraient parlé pour le marketing.

ReActif
ReActif
Niveau 7
23 août 2012 à 02:23:30

Petite idée après discussions avec des personnes plus au fait des moteurs de jeux vidéos. Il est possible que pas mal d'éléments comme les déplacements ou les chocobos et j'en passe soit lié au nombre de frame. Et cette limitation doit apparemment être intrinsèque au moteur afin de garantir une vitesse capé !

Sur les menus, cela ne gène pas, sur le monde etre a 33 ca doit etre pour permettre le deplacement a la vitesse V. En cinématique, cela doit venir simplement de la vitesse a laquelle les vidéos ont été faite, ils n'ont pas chercher a les recoder pour qu'a 60 i/s elle ne passe pas a toute allure. Et en combats cela doit etre lié aux animations des personnages et des invocations.

Enfin c'est l'hypothèse sur laquelle on est tombé d'accord a plusieurs. Mais sous réserve d'en savoir plus.

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