Je refais mes topics en étant cette fois-ci à peu près convaincu qu'aucune autre tentative en Solo Character ne me permettra de faire mieux. Parkko, peux-tu locker le précédent s'il te plaît ?
Merci !
RUBY WEAPON THE FASTEST (58s)
Le tout en...
• Solo Character en HP<->MP
• No Game Control
• No Lucky 7
• Début du combat avec 1 HP
(les mêmes conditions que mon combat à 2:16)
http://www.youtube.com/watch?v=mpzDzvcWSyY
EMERALD WEAPON THE FASTEST (51s)
Le tout en...
• Solo Character
• One Control
• No Lucky 7
http://www.youtube.com/watch?v=m8ACXAWn9qM
Explication pour Rubis : Lorsque Vincent lance une riposte avec Opposition ou Attaque Finale + Assaut, l'animation de l'attaque suivante est sautée, mais ses dégâts sont quand même calculés et infligés, comme si elle avait eu lieu. Ainsi, à chaque fois que Vincent se fait attaquer, il lance 3 Assaut, mais il lance en réalité aussi 3 Chevaliers de la Table Ronde dû à l'ordre alterné des combinaisons qui lui sont équipées. On peut d'ailleurs voir ses MP diminuer de 250 après chaque Assaut, si l'on fait bien attention.
Pour parvenir à tuer Rubis en seulement deux contre-attaques en No Game Control (on pourrait utiliser la même technique que contre Emeraude avec l'Ether turbo et ne pas s'embêter plus mais...) 6 CDLTR ne suffisent pas car ils infligent 779922 HP. Avec les Assaut de Vincent, il manque une bonne quinzaine de milliers de dégâts à causer pour se limiter à trois CDLTR : c'est Argent qui s'en occupe. J'ai également essayé la méthode à 4 CDLTR (cf Emeraude) et un Ether turbo, et on obtient au final strictement le même temps, alors je préfère le No Game Control.
Explication pour Emeraude : Contre elle, il faut 8 CDLTR, et inutile d'imaginer en lancer 7 et combler avec une autre commande, car c'est plus de 90000 HP qu'il manque. C'est pourquoi j'opte pour la disposition ingénieuse qui me permet de contre-attaquer avec 4 CDLTR, oui 4 et sans nécessiter 1000 MP ni HP-MP : Opposition + Assaut, Opposition Magie + CDLTR, Opposition + Assaut, Opposition Magie + CDLTR, Opposition + Assaut, Opposition Magie + CDLTR, Opposition + Mimer, Opposition + Assaut
En effet, l'Opposition + Mimer va mimer CDLTR sans nécessiter de MP (car c'est le premier) mais il ne sera lancé qu'après toutes les autres ripostes par priorité basse de Mimer, donc juste après le tout dernier Assaut. Il sera donc lui aussi skippé. Je dépenserai donc 750 MP pour cet enchaînement de 4 CDLTR.
Hélas, pour Emeraude, je ne peux pas faire autrement d'utiliser un Ether turbo pour en finir le plus rapidement, car celui-ci me permettra de réitérer la manipulation et de finir le combat en seulement deux séries de ripostes, et le tout en Solo Character. Même si j'ai réussi à faire 49s avec l'équipe au complet et une autre astuce très intéressante (celle de skipper l'attaque d'un allié : http://www.youtube.com/watch?v=766GYXi6oxY ), je préfère perdre 2 secondes et réaliser un Solo Character, qui est bien plus symbolique.
Au final, ce challenge est bien plus rapide en oppositions qu'en attaques finales, qui nécessitent en plus d'être ranimé donc ne laisse pas la place à 4 CDLTR dans un même tour. Cela reste tout de même un très beau bug à exploiter, surtout quand on sait qu'il peut skipper les attaques ennemies, également, après les Assaut de Vincent.
