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Ruby Weapon the Fastest (2:16)

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
21 février 2010 à 02:39:36

(2 minutes 16, et au moins une minute en moins pour les trois animations de tentacules).

Le tout en...

· Solo Character en HP<->MP
· No Game Control
· Début du combat avec 1 HP

Mais cela serait trop facile si je n'avais pas en plus... LES YEUX BANDÉS !!

:d) http://www.youtube.com/watch?v=WJ4mHHhti7M

Enjoy :)

kenshi_mk
kenshi_mk
Niveau 10
21 février 2010 à 09:48:26

C'est très beau à voir. :coeur:

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
21 février 2010 à 09:51:15

J'ai enjoyé :)

Mielpops
Mielpops
Niveau 9
21 février 2010 à 10:26:00

Alors là que dire !... j'en prends plein les yeux.

[AngeBleu]
[AngeBleu]
Niveau 7
21 février 2010 à 11:15:07

Si j'ai bien compris, Rubis reçoit les dommages des CDLTR sans l'animation ? c'est pour ça que le combat est plus rapide ?

PS: Sur la vidéo, c'est la version PC ou la version PSX ?

Killak
Killak
Niveau 4
21 février 2010 à 12:11:23

Oui parce que si il y a un truc pour enlever la scène sur PSX il faut le dire ^^

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
21 février 2010 à 12:27:46

En fait je crois qu'Acro utilise un bug lié à Vincent équipé d'un fusil et de opposition+assaut (et d'autres combinaisons de matérias) qui fait que les combats peuvent être comptés comme gagnés même si les ennemis sont toujours en vie :hap: Mais ce qui m'étonne,c'est que je pensais que dans ce cas les ennemis ne disparaissaient pas et restaient à l'écran, ce qui n'est pas le cas ici :doute:

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
21 février 2010 à 12:30:35

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-489-9961735-182-0-1-0-0.htm pour les messages et vidéos expliquant/utilisant le bug

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
21 février 2010 à 12:49:19

L'explication est en effet celle-ci : lorsque Vincent lance une riposte avec Opposition / Attaque Finale + Assaut, la riposte suivante (avec respectivement Opposition / Attaque Finale) est sautée mais ses dégâts sont quand même calculés et infligés comme si elle avait eu lieu. Ainsi, à chaque fois que Vincent meurt, il lance 3 Assaut, mais il lance en réalité aussi 3 Chevaliers de la Table Ronde. On peut d'ailleurs fois ses MP diminuer de 250 après chaque Assaut, si l'on fait bien attention.

Ce bug ne fonctionne qu'avec PetitTonneau, Winchester, Long Tonneau R, CR d'embuscade et Peine de mort, dû probablement au fait qu'elles enchaînenent mal deux ripostes avec Assaut. Pour ceux qui consultent la page bugs de mon site avec attention, c'est de là par ailleurs que provient le bug de Victoire précoce avec Opposition + Assaut. Les ennemis reçoivent en fait une attaque dont l'animation est skippée, et ne disparaissent pas bien qu'étant mort. Le combat se termine alors avec des ennemis encore visibles à l'écran. :-)))

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
21 février 2010 à 19:31:37

Même vidéo pour Emeraude, en 1min25s :

:d) http://www.youtube.com/watch?v=CyZ65U9EX28

Desolation
Desolation
Niveau 10
21 février 2010 à 19:44:34

Impressionnant :ouch:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
21 février 2010 à 20:08:57

Même vidéo pour Emeraude, en 1min25s :

:d) http://www.youtube.com/watch?v=CYD6vDufEi4

Je l'ai réupload car l'autre foirait.

fistoz322
fistoz322
Niveau 21
21 février 2010 à 20:17:47

"L'utilisateur a supprimé cette vidéo." wé :)

Bah on s'amuse avec les Armes :p)
Quand on pense aux premières fois difficiles alors qu'il y a tant de moyens de les vaincre :rire2:

C'est quoi la musique contre l'Arme d'Emeraude ?
Ca ressemble étrangement à Tales Of Symphonia.. un épisode plus récent j'imagine ?

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
21 février 2010 à 20:20:35

Non c'est bien Final Destination de ToS. :-)))

fistoz322
fistoz322
Niveau 21
21 février 2010 à 20:33:38

Hmm ah bah oui.. Ce doit être un des boss que je larde en trop peu de temps pour me souvenir de la musique, j'me souvenais juste des autres du même genre sur la fin, ya plusieurs variantes ^^

Splinter1703
Splinter1703
Niveau 5
21 février 2010 à 20:36:56

Bonsoir,

Super_Acro :)

On a pas fini d'apprendre sur ff7 avec toi :)

Faudra que j'essaye tout ça quand je serai plus avancé...

parenthèse : là j'en suis à 5h de jeu : quand on se rend au batiment Shinra... c'est cool : l'horloge fonctionne bien car avant j'avais 2h de jeu à ce niveau et là 5 h !
J'aime ton patch open GL !!!!! même si ce n'est pas toi qui l'a programmé. Fin de la parenthèse.

Vraiment classe ta vidéo... dire que si j'ai bien vu et compris tu ne presses aucune touche :ok:

Badcloud
Badcloud
Niveau 13
21 février 2010 à 21:01:16

GG :oui:

Vraiment impressionnant :ouch2:

Tuer ces deux bosses sans toucher à la manette...

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
21 février 2010 à 21:31:13

Je viens de réussir en 58s pas en Solo Character mais avec une astuce encore énorme. Je poste ça bientôt.

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
21 février 2010 à 21:47:46

http://www.youtube.com/watch?v=QNHPC7F6CNU

Et voilà, 58s :snif2: C'est merveilleux :-d

fistoz322
fistoz322
Niveau 21
21 février 2010 à 21:54:34

Pourquoi 58secondes ? le timer indique 18:58 donc ça fait 1:02 non ?

La vidéo du moment