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Comparaison entre la version PAL et NTSC

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 avril 2009 à 22:19:04

Salut.

J'aimerais qu'on confirme ce que je dis à propos des versions PAL et NTSC de Final Fantasy VII sur Playstation.

1. La version PAL est plus lente que la version NTSC.
Par exemple, on voit très clairement que les personnages courent plus lentement. Ou qu'on met 40 secondes de plus pour faire un tour de montagnes russes au Gold Saucer.

2. L'image sur la version PAL est anamorphosée verticalement (écrasée).
Les personnages ressemblent encore plus à des nains. Bref, tout ceci est flagrant.

J'ai les 2 versions et je sais que j'ai raison, mais un noob du forum RPG tente de me contredire catégoriquement car je l'ai déjà remballé plusieurs fois auparavant sur des énormités (sans doutes dûes à son inexpérience) qu'il a sorti comme des vérités sacrés. La confirmation par d'autres personnes permettra peut-être de lui faire entendre raison et d'améliorer un peu sa culture vidéoludique.

Merci !

geralt-de-riv
geralt-de-riv
Niveau 7
05 avril 2009 à 22:32:19

Pour la première question je peut te dire OUI.
Et cela pour tous les jeux.

FFX c'est pareil, Tidus cours très lentement dans notre version par rapport a l'original, c'est pareil également pour Tales of Symphonia.

Car en NTSC, les jeux tournent a 60Hz, alors qu'en PAL, ils ne tournent qu'à 50 et cela fait une net différence.

Fremen
Fremen
Niveau 10
06 avril 2009 à 19:09:26

Salut Meja,

Si ton pote a un doute, il y a un article suffisament parlant sur Gamefaqs. Tu pourras si nécessaire lui rappeler d'un site qui regroupe des guides et astuces souvent rédigés par des "hardcore gamers", donc qui savent plutôt bien de quoi ils parlent.

L'article en question donne des méthodes de Speed Run pour FF7 sur PS. Ils y expliquent qu'ils ont constaté que le jeu sur la version PAL tourne 1.2 fois plus lentement (mais que dans le cadre de leur concours, ça n'influe pas puisque le chronomètre dans le jeu tourne lui aussi 1.2 fois plus lentement). Voici le passage en question :

« Now let me tell you exactly what causes the trouble. PAL runs on 50 Hz and NTSC
on 60 Hz. I'm not going into details here either, but at least I'll tell you
what causes the trouble. Because of the frequency differences, the PAL version
is 1,2 times slower than the NTSC version. At first we didn't think this was
such a big deal. Alright, so the PAL version is 1,2 times slower. It only means
that PAL gamers spend more time playing than NTSC gamers, but there is no way
you can tell from looking at the clock in the game, as the clock is 1,2 times
slower as well. God, how I wish it was that easy. »
Source : http://www.gamefaqs.com/c/console/psx/file/197341/31141

« Because of the frequency differences, the PAL version is 1,2 times slower than the NTSC version. » signifie bien « En raison de la différence de fréquence, la version PAL est 1.2 fois plus lente que la version NTSC ».

Pour des gars qui font des concours de speed gaming, on peut supposer qu'ils ont vérifié ça en détail ^^ Les 1.2 s'expliquent par le rapport entre les deux fréquences : 60/50 = 1.2

On notera qu'ils signalent un peu plus loin que ça ne s'applique pas aux cinématiques, qui sont donc aussi rapides en PAL qu'en NTSC, ce qui représente selon eux un écart de 5 minutes et 27 secondes.

Pour l'écrasement honnêtement je n'en sais rien. Je sais que c'est l'un des symptômes assez fréquents lorsque les développeurs n'ont pas fait l'effort de convertir correctement le jeu de NTSC en PAL. Pour FF7 aucune idée, c'est possible...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 avril 2009 à 01:01:15

Merci de vos réponses.
Malheureusement même ça n'arrange pas le cas de mon kévin. Irrécupérable je pense.

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