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Parkko Master Quizz

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Desolation
Desolation
Niveau 10
04 juin 2009 à 20:21:18

Il suffit de rester dnas le jaune, se prendre un coup et mourir aussi :gni:

Dans FF8, faut faire les bons choix :noel:
Sinon, les NDA des soutiens ? Faudrait déjà qu'elles apparaissent en fait :oui:

fistoz322
fistoz322
Niveau 21
04 juin 2009 à 21:00:15

Les limites sont parfois foireuses je trouve :malade:

Le VII impec', rien à redire, VI et X ça va.
VIII.. j'avoue c'est un peu abused de pouvoir les enchainer en mitraillant O :hap: Et le XII de pouvoir enchainer entre les persos.
IX : Nul ! Pourri ! non seulement ça mets 500combats à se lancer, mais en plus ça se déclenche automatiquement !
"cool mon perso a sa Transe © ...ah bah zut Djinedine avait déjà pour ordre d'attaquer.. bon ben il est mort :snif: "

fistoz322
fistoz322
Niveau 21
04 juin 2009 à 21:02:12

J'oubliais le X-2 :bave:
Ben.. euh.. comme le jeu en lui-même.. (non, pas 'nul' ! :nah: ) Spécial :noel:

Gamer_ZERO
Gamer_ZERO
Niveau 10
04 juin 2009 à 21:12:16

Le VII impec', rien à redire, [...] X ça va.
:d) C'est carrément la même chose. A la différence près qu'une fois la jauge remplie dans le VII, tu ne peux plus attaquer normalement, contrairement au X :/

VIII.. j'avoue c'est un peu abused de pouvoir les enchainer en mitraillant O :hap:
:d) Ouais, mais pour ça, tu dois rester dans le jaune. Contre des Boss qui ont une bonne puissance de frappe comme Nosferatu, ça peut te mettre dans une mauvaise posture d'un instant à l'autre (et cette contrainte est présente pendant plus de la moitié du jeu vu qu'il y a peu d'Aura avant le CD3).

fistoz322
fistoz322
Niveau 21
04 juin 2009 à 21:18:20

Dans le X c'est différent de par les méthodes d'augmentation de la jauge, la capa transfert aussi.

Dans le VIII, bah en général tu t'arranges pour avoir un perso full HP et/ou prendre un coup avant de passer dans le jaune, comme ça t'as le temps de lancer ton attaque et te soigner si besoin.. ou bien laisser crever > mt-psy/vie > on enchaine... pas vraiment dur..
Puis en général avec les limites, ya plus d'ennemie pour te tuer derrière :noel:

Gamer_ZERO
Gamer_ZERO
Niveau 10
04 juin 2009 à 21:21:52
  1. fistoz322 Voir le profil de fistoz322
  2. Posté le 04 juin 2009 à 21:18:20 Avertir un modérateur
  3. Dans le VIII, bah en général tu t'arranges pour avoir un perso full HP et/ou prendre un coup avant de passer dans le jaune, comme ça t'as le temps de lancer ton attaque et te soigner si besoin.. ou bien laisser crever > mt-psy/vie > on enchaine... pas vraiment dur..

:d) J'aime pas laisser mes persos crever, ça doit être pour ça :noel:

fistoz322
fistoz322
Niveau 21
04 juin 2009 à 21:30:46

Kweena dans FFVIII > all :oui: :rire:

Aurasmash
Aurasmash
Niveau 10
04 juin 2009 à 22:17:50

Elle est juste dans le 9 kweena xD

mais j'avoue la premiere fois que j'ai joué a ff8, je laissais un perso dans le jaune (voir 2) souvent squall et zell pour ne pas les citer (ensuite irvine quand j'ai eu des balles anti char/pulsar) et le troisieme etait la pour les rez :gni:

fin bon, FF8 y a mille facon de jouer, tout comme le 7 et les autres quoi.

Parcontre j'avoue que la transe dans ff9 quelle horreur ... en plus au final ca sert strictement a rien (choc de steiner fait facilement 9999) et pour djidane le fait d'etre bloqué a 9999 n'aide pas non plus donc vachement inutile au finale, surtout qu'on a "aucune" maitrise dessus, sinon le reste est :bave:

Lise
Lise
Niveau 10
04 juin 2009 à 22:51:44

ok merci pour la liste :ok:

Big-Nel
Big-Nel
Niveau 10
04 juin 2009 à 23:17:39

Pourquoi ils sont repartit dans les NDA pour FF8 après les limites du 7 ? :-(

fistoz322
fistoz322
Niveau 21
05 juin 2009 à 00:00:26

Tu préfères FFI ? :gni:

Je parlais de Kweena pour son Pakaho ^^ (puis bon.. :coeur: quoi !)

Lisette t'es bien là pour la dernière victoire de la team FFVII samedi ? :)

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
05 juin 2009 à 09:08:54

Irvine,l'un des premiers à pouvoir faire plusieurs coups à 9999 dégâts d'affilée grâce aux balles anti-char :bave: (éventuellement avec meltdown avant...)

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
05 juin 2009 à 09:11:23
  • Je voulais dire "plus de 9999 dégâts en un tour",mais bon,je crois que la dernière fois que j'ai joué à FF8,un coup d'une balle anti-char faisait dans les 6000 de dégâts...
Parkko
Parkko
Niveau 38
05 juin 2009 à 09:16:36
  1. :globe: Questions pour l'immunité secrète

Chaque semaine, du lundi au vendredi, je poste des questions sur le topic. Le vendredi, les deux premiers de chaque équipe reçoivent un indice pour leur permettre de trouver le mot code, qui leur fera trouver une immunité secrète (une par équipe).
Tous les candidats, même ceux qui n'ont aucun indice, peuvent tenter leur chance, le Vendredi entre 16h et 20h, sur msn ou via mail.
Une seule réponse est acceptée par candidat pour chaque question.

Fistoz 4
Monarch 1
Azerty 1

Aura 1
Shao 2
Cidou 1
Dark 2

Quels mots se cachent derrière les anagrammes suivants :

[Equipe FF7] : DIAYMSI (FF4)
[Equipe FFVersus] : NABEAL (FF4)

:globe: Prochaine manche : Samedi 05 Juin, 18h :globe:

:globe:
http://p-mq.blog.jeuxvideo.com/

:globe:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-489-10119601-1-0-1-0-parkko-master-quizz-le-blog.htm

Cidou
Cidou
Niveau 10
05 juin 2009 à 09:21:07

elbana

azertyuiop2
azertyuiop2
Niveau 26
05 juin 2009 à 09:21:29

Mysidia

Parkko
Parkko
Niveau 38
05 juin 2009 à 09:27:52

Dans ma version c'est pas "Elbana" mais peut être que ça l'est dans une version US.

Sinon c'est bon pour Mysidia.

Cidou
Cidou
Niveau 10
05 juin 2009 à 09:32:50

Eblana pardon, j'ai inversé deux lettres en tapant un peu vite :desole:

Parkko
Parkko
Niveau 38
05 juin 2009 à 09:38:01

Alors non je peux pas le compter :snif:

Cidou
Cidou
Niveau 10
05 juin 2009 à 09:39:00

tu accepte les petites erreurs de frappe d'habitude :hum: