AH OUAIS CARRÉMENT 
CHILDREN OF MANA 14,8
tu te bases sur quels critères ? Car je trouve que tu notes plutôt gentiment ce jeu 
mais bon, vu que l'ambiance est coefficient 2 et que l'ambiance est le gros point fort de ce jeu, on peut comprendre cette note. Par contre je me demande donc si on ne risque pas de se taper Dawn of Mana, qui LUI, est la suite de SOM et SD3... rappelons que Children of Mana n'est dans la série que de nom, c'est un épisode HS comme Legend of Mana ou Heroes of Mana, sauf que ce dernier se situe 17 ans avant les évènements de Seiken Densetsu 3. En fait c'est le seul jeu qui fait office de suite avec un autre dans la saga car bon entre les 4 épisodes qui se suivent, le monde change, les lieux, les persos, certaines parties de l'histoire, ... à part 2-3 pnj qu'on retrouve dans la saga (Vulk, Chacha), les objets (Bonbon, Chocolat) et les ennemis (Lapin
), y'a rien à suivre ^^
En plus y'a quelques contradictions dans le scénario car dans SOM, seul l'élu peut utiliser l'épée mana, c'est à dire une seule personne au monde. Dans SD3 n'importe qui peut l'utiliser mais soit son pouvoir est trop puissant pour un être trop maléfique et il crève, dans ce cas l'épée devient maléfique, soit il est bon est l'arme est pure. Dans un autre cas, l'épée est banale.
T'aurais pu parler de la linéarité du jeu : on habite dans un pauvre village où l'on se retrouve dans les 3/4 du jeu et des pauvres donjons qu'on visite autour qui constituent le reste de l'aventure. Ceci dit je suis d'accord pour le gameplay innovant mais chiant 
Y'a le même problème qui se pose sur DS je trouve, le stylet c'est vachement bien mais les jeux sont trop lents 