Bah je parle de la Matéria Absorption MP.
Si tu lances Assaut + Absorption MP, tu vas absorber des 1/100 des dégâts de Assaut en MP, mais l'ennemi ne perdra pas de MP, c'est juste une récupération à partir des dégâts.
Sauf que tu ne peux quand même pas récupérer plus de MP que l'ennemi n'en a, donc s'il en a 0, tu "n'absorberas" rien.
C'est pareil pour les HP. (mais plus censé, déjà, car tu touches aux HP en attaquant)
Donc par exemple, si tu lances une attaque qui cause 5100 HP à un ennemi qui a 50 MP, tu absorberas 50 MP au lieu de 51, alors que si l'attaque est combinée à Quadruple magie et fait 2550 HP à chaque lancer, tu absorberas 4 * 25 MP = 100 MP au total... (vu que l'attaque ne touche pas aux MP qui restent à 50).