Au fait, j'avais un avis d'expert à vous demander.
La question c'était de déterminer le maximum de coups possibles en 1 action (c'est ma question, pas d'intention de tricher, juste savoir si je perds la face auprès des joueurs ou pas
).
Sachant que 1 action, c'est :
- je choisis une commande dans la liste, je valide
Toutes les actions qui découlent automatiquement de cette commande = 1 action ;
- je me fais attaquer
Toutes les actions en réaction à cette attaque = 1 action ;
- même principe pour l'attaque en début de combat.
J'ai écrit ça :
- La fameuse technique de Barret contre Arme Emeraude :
(Opposition + Mimer) x8, Ungarmax au préalable
Ungarmax x8 = 18 x8 = 144
- CdlTR ? En Invoq-W, c'est mieux. Du coup :
(Opposition + Mimer) x6, CdlTR + Opposition-Magie, HP<->MP, Invocation W
CdlTR x2 + CdlTR x2 x6 = 13 x2 x7 = 182
(Au passage, CdlTR + Opposition-Magie n'est pas nécessaire, un autre Opposition + Mimer avec Invoq-W CdlTR avant de se faire attaquer marche.) **
- Ce serait bien si on avait Quadruple Magie en plus. Ah, pas de bol, CdlTR marche pas. Sauf que si une magie fait 4 coups, ça fait donc 4 x4 = 16 coups, doublés avec Magie W. Avec les mêmes combinaisons à 2 Materia près :
Magie Mystère x4 x2 x7 = 224
Magie Mystère à 4 coups ? Comet2
- Je crois me rendre compte après coup que Opposition-Magie + CdlTR ne prend pas en compte Invocation W, donc il faudrait bien remplacer cette paire par Opposition + Mimer
Il y a des failles de raisonnement dans mes paragraphes ? (Déjà que j'ai découvert un peu tard le coup des Mimer consommateurs de MP... :$)