Bon allez, voici les réponses (pour ceux qui y comprendront quelque chose) ^^
Un personnage équipé de la Matéria Contre-attaque peut riposter avec Opposition, en mimant l'action précédant l'attaque ennemie.
Faux. En effet, la priorité de Contre-attaque fait qu'un Opposition + Mimer en tête de liste mimera non pas l'action précédant la riposte, mais Contre-attaque qui est ramené avant Opposition + Mimer dans l'ordre des déclenchements automatiques.
On peut lancer jusqu'à 16 objets d'affilée dans un tour.
Vrai. Il suffit de lancer Elément-W avec un autre personnage et avoir soi-même 8 Opposition + Mimer. Pas de réduction ici, car il s'agit d'un même tour. En remimant ensuite, on ne mimera bien sûr plus que le second objet d'Elément-W.
Attaque Furtive + Mimer donne forcément un mime ridicule si le personnage qui la détient n'a pas d'autres Attaque Furtive.
Faux. Si le personnage n'est pas le premier combattant de la liste et qu'un de ses alliés avant lui a également une Attaque Furtive qui a fonctionné, il pourra la mimer.
On peut mimer 11 fois Chevaliers de la Table Ronde lancé avec la Matéria du même nom, dans le même tour.
Vrai. Il suffit juste de ne pas posséder de Matéria CDLTR, d'avoir HP<->MP, entre 2250 et 2499 MP et 6 Opposition + Mimer. Un allié doit lancer Invoq-W + CDLTR. En se faisant attaquer, on lancera donc deux CDLTR gratuitement, puis 10 autres payants grâce aux Matérias. Mais le 12ème ne sera pas lancé par manque de MP.
En mimant trois tours de suite le lancer de 123456 Gils, je perds 246912 Gils.
Faux. Je ne perds rien, les mimes restent gratuits lorsqu'ils ne sont pas dans un même tour. En revanche, ça aurait été vrai pour trois mimes d'affilée.
J'absorbe au maximum 12987 HP en lançant un Fin ultime.
Vrai. Le personnage absorbe au plus 13 * [9999/10] = 13 * 999 = 12987 HP, et non pas [13 * 9999/10] = 12998 HP.
5x (4x + Coupure supplémentaire) ne peut pas être lancé dans un combat en No Game Control.
Vrai. Coupure supplémentaire ne peut pas être déclenché qu'en riposte, il faut lancer manuellement la commande. D'ailleurs, 4x non plus ne peut être lancée automatiquement.
Les mimes consécutifs de mon propre Feu3 (x4) lié à Tout et Quadruple magie au niveau maître, deviennent de simples lancers au bout du 11ème mime.
Vrai. Le premier mime de Quadruple magie est gratuit, les quatre suivants sont payants en usages de Quadruple magie, les cinq suivants utilisent l'usage de Tout, et le 11ème n'a plus aucun usage, donc il est simple. Mais qui peut avoir 26 orifices ?
Sans aucune Matéria Mimer, je peux lancer jusqu'à 16 fois la même magie de suite.
Vrai. (Magie + Quadruple magie) * 5 + Magie-W.
Je peux lancer une invocation et un objet dans le même tour.
Vrai. Cf bug décalage avec Attaque Finale + Mimer et Elément-W ou Invoq-W.
Ou alors Version Teh : Opposition + Mimer (mimant Elément-W), Opposition Magie + Invocation
Un personnage ayant 4 Attaque Furtive n'en lance aucune en commençant le combat vivant avec suffisamment de MP. Cela ne peut être que par manque de chance.
Faux. S'il possède 8 Matérias Contre-attaque en plus de ses 4 Attaque Furtive, il ne peut pas utiliser ces déclenchements automatiques-là.
En alternant une fois sur deux Opposition + Mimer et Opposition Magie + Guérison Max dans les orifices, les mimes de GuériMax sont tous gratuits.
Faux. Plus d'un mime par tour reste, dans tous les cas, payant au-delà du premier mime, que ce soit l'action de la même Matéria qui est mimée ou pas.
Dans un même tour, je peux lancer des Ultima ayant trois différents coûts en MP.
Faux. Si avec Opposition + Mimer je mime Ultima + Turbo MP d'un autre allié, celui-ci étant gratuit, ça coûte 0 MP. Si j'ai un autre Opposition + Mimer, je ne bénéficie pas de Turbo MP (ou alors je bénéficie de mon propre Turbo MP) au-delà du premier mime, mais ça ne fait que deux coûts différents en MP... pas trois.
En mimant automatiquement Magie-W + Magie absorbant des HP, seule le premier lancer mimé absorbe des HP.
Faux. Les deux sont gratuits et absorbent des HP. Ce ne sont pas deux mimes distincts, mais le mime de la commande Magie-W.
Sans HP<->MP, je ne peux pas lancer plus de 4 Chevaliers de la Table Ronde dans un même tour.
Vrai. 4 CDLTR = 1000 MP. Je ne peux pas avoir plus d'un CDLTR gratuit par tour, et seul le premier peut absorber des MP, donc c'est inutile.
En ripostant avec un mime d'Elément-W et Opposition Magie + Comète2, le prochain mime manuel lance le dernier objet d'Elément-W.
Vrai. C'est Comète2 qui sort la première puis les deux objets d'Elément-W. Comme il y a deux Oppositions, les mimes suivants ne miment plus que le second objet.
Coupure supplémentaire n'est pas affectée par les associations impliquant El.Base sur l'arme.
Faux. Ces attaques continuent d'infliger des statuts et d'être élémentaires.
Il est impossible de lancer un Feu (x4), deux Feu (x7), et deux Feu (x1) dans un même tour.
Vrai. Pour cela, il faudrait déjà 5 Opposition + Mimer, le premier mimant le Feu (x4) d'un allié, et les suivants utilisant notre propre Quadruple magie.
Mais il faut 4 Quadrule magie + Feu pour bénéficier de 7 lancers, donc ça fait 18 Matérias...
En remourant après un Elément-W, 2 Attaque Finale + Mimer, Attaque Finale + Phénix, on mime au moins une fois Phénix.
Vrai. Cf bug anomalie du bug décalage et cascade.
Opposition + CoupM, Contre-attaque, Opposition + Mimer mimera Contre-attaque après le lancer de CoupM.
Faux. Contre-attaque étant prioritaire, elle passe en fait en tête de liste et l'Opposition + Mimer mime alors CoupM. Donc : Contre-attaque, CoupM, CoupM mimé.