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La Porte des démons est un boss coriace qui peut s'avérer très difficile pour certains d'entre vous. Un niveau au-delà de 35 est donc fortement recommandé avant d'engager le combat (si ce n'est pas le cas, vous n'aurez plus qu'à vous entraîner dans la salle aux fresques murales). Avant d'entamer cette rude bataille, commencez par placer tous vos alliés en [Tristesse] en leur donnant à chacun un Calmant (ce qui diminuera les dégâts de 30%) et mettez-les en dernière ligne avec la commande "Placer" dans le menu principal. Pour les matérias, il est impératif d'équiper l'invocation Bahamut à Clad (ramassée juste après le combat contre Dragon rouge) ainsi que les matérias Foudre (niveau 2), Coup mortel et Super HP. Le deuxième combattant (pas Aéris) sera en possession des matérias Talent de l'ennemi, Odin et, si besoin, Super HP (si vous en avez au moins deux). Aéris, de son côté, aura pour rôle de maintenir l'équipe en vie (bien qu'elle ait sûrement moins de HP que les autres : assurez-vous tout de même que ses HP dépassent les 1500). Elle détiendra donc les matérias Ranimer et la combinaison Restaurer + Tout. Hormis Pétrification, qui infligera [Lente-apathie] (et dont il ne se servira qu'à titre exceptionnel), ce boss utilisera trois redoutables attaques physiques (enlevant de 1000 à 2000 HP), d'où la protection renforcée de vos alliés. Les attaques Rochers tombants et Jetée démoniaque seront les deux plus dangereuses, Entrée de grotte (d'élément glace) pouvant être contrée par celui qui est équipé d'un Anneau glace : il faudra donc avoir fini les quêtes d'Utai pour l'avoir. Si l'accessoire est dans l'inventaire, placez-le sans l'ombre d'un doute sur Aéris. Une fois prêt, commencez alors le combat.
La première chose à faire avec Clad sera de lancer Méga éclat, qui vous sera d'une grande aide puisqu'elle enlèvera environ 2500 HP au boss (un quart de sa vie). Le deuxième personnage commencera par protéger l'intégralité de l'équipe avec Grand garde : l'effet de [Barrière] diminuera encore par deux les dégâts physiques dus aux attaques adverses, et [Hâte] vous permettra d'effectuer vos actions rapidement. Aéris utilisera la commande "Blinder" pour se défendre, jusqu'à que l'un des alliés (ou tous) se fasse attaquer. Dans ce cas, elle utilisera Guéri2 ou Vie selon l'amplitude des dégâts. Après avoir utilisé sa puissante invocation, Clad alternera entre Eclair2 (peu puissant face à cet ennemi) et la commande CoupM qui pourra causer des attaques critiques. Lancez l'invocation Odin avec le deuxième combattant puis servez-vous de vos meilleurs talents de l'ennemi (plus le lanceur sera affaibli, plus le talent ???? sera puissant, ce qui est bon à savoir si vous voulez diminuer rapidement les points de vie de l'adversaire). Bêta et Scaphandre seront également les bienvenus (de même pour Vent blanc si vous rencontrez quelques problèmes). Sachez que les objets pourront aussi mener à la victoire, notamment ceux qui lancent des attaques sans élément : les Bras droit et les Canon 203 mm seront assez ravageurs. Malgré le statut [Tristesse] qui divisera par deux la progression de la jauge de limite, essayez d'utiliser quelques limites dont Grand évangile, qui sert principalement dans ce combat.
1) Laisse tomber la "soluce de Jeuxvideo.com
2) Il y a un topic d'aide épinglé à l'avenir
3) Bonne chance