La perte de tes compagnons est dûe à l'horloge de la tour : quand l'aiguille a fait un tour complet, ça élimine un personnage (celui qui a le fameux compte à rebours). Pour l'empêcher d'avancer, utilises le sort "stop" sur la base de l'aiguille (au centre de l'horloge), et reviens régulièrement pour recommencer, ta magie agit que provisoirement dessus.