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Aide boss (surtout ceux du début)

akrel1000
akrel1000
Niveau 9
01 mars 2005 à 22:48:45

Bon allez je me suis refait le jeu en mode expert, et j´ai envie d´écrire, donc je vais poster une petite technique pour tous ( ou presque) les boss principaux et quelques secondaires ( pas tout aujourd´hui, je continuerai demain).

- Sans-coeur géant ( l´île de Sora) :

Avant : Équipez vous de potions que vous aurez gagné en combattant les trois en même temps et riku

Pendant : Pas bien compliqué, il a deux attaques :

La première il créra une grosse boule d´énergie avec ses mains et la lancera dans le sol, des ombres apparaitront, un excellent moyen de se refaire une santé, mais d´abord sautez sur sa main et montez jusqu´à son épaule et combattez lui la tête sans arrêt jusqu´à ce qu´il se relève

La deuxième il se penchera en arrière et lancera des boules d´énergie par son trou en forme de coeur, regardez dans quelle direction elles partent pour partir dasn l´autre sens en lui tournant autour ( essayez de passer entre ses jambes) ou si vous vous sentez l´âme d´un guerrier ou que vous êtes tout simplement malade, essayez de donner un coup de keyblade dans les boules pour les neutralisez.
Pendant cette phase, utilisez des potions dès que votre santé commence à faiblir.

Ensuite il reprendra par sa première attaque, continuez comme ça jusqu´à le vaincre

- Léon ( ville de traverse) :

Avant : pensez à vous équipez de potions à fond.

Pendant : Si Léon marche vers vous, éloignez vous car si il vous atteint il se mettra à vous combotez, ça fait mal et ça oblige à utiliser une potion.
Sinon, vous aurez deux occasions de lui faire mal :

Soit il fera un saut vers vous, combottez le avant qu´il atteigne le sol, ensuite partez

Soit il utilisera le sort brasier, soit vous faites un saut pour éviter la boule, soit vous donnez un coup de keyblade dedans ( cela demande un bon timing) ce qui lui renverra la boule de feu dessus et l´assomera le temps de vous laisser lui mettre un petit combo bien placé.

Continuez ainsi jusqu´à le vaincre et surtout n´hésitez pas à utiliser des potions, un combo de sa part et c´est fini.

- Le maître des tours ( alice au pays des merveilles) :

Avant : Prenez potion, potion et potion ! activez les compétence roulade, coup de grâce et combo aérien en priorité ( si vous les possédez)

Pas très dur, tournez autour de la table de sorte à laisser une distance de sécurité entre vous et lui, laissez donald et dingo faire le travail et se prendre les coups.

Lorsqu´il qu´il sera sonné, approchez vous et combottez comme un malade jusqu´à ce qu´il se relève, alors partez jusqu´à ce qu´il soit de nouveau assomé.

SURTOUT ne lui lancez pas de sort BRASIER, il les absorbent et devient encore plus puissant.

- Cerbère ( Colisée) :

Avant : comme d´habitude, potion, roulade, et coup de grâce. Pensez à désactivez vortex et combo aérien si vous les possédez.

Pendant : Commencez pas lockez une de ses têtes, une de côté de préférence.

Ensuite, il aura deux attaques :

Soit il crachera une lave noire qui sortira du sol à votre niveau, courez et faites des roulades pour les évitez

Soit il crachera des météores, faites des roulades pour les évitez ou essayez de les lui renvoyer pour lui effectuer quelques dégâts en tapant dedans, attention cela nécessite un bon timing.

Ensuite, il se mettra à donnez des coups avec ses têtes, juste après qu´il est claquez des dents donnez un combo DE TROIS COUPS, sinon il vous emportera en l´air et vous ne pourrez pas esquiver son attaque. Répétez cette action jusqu´à ce qu´il se lève, il va retomber en emmettant une grosse onde de choc, le moyen le plus simple de l´éviter est de monter sur les tribunes, si vous n´avez pas le temps faites un saut juste avant qu´il touche le sol.

A partir de là, il va reprendre les deux attaques du début et ainsi de suite, répétez cette action jusqu´à le vaincre.

- Clayton + Furtif :

Première partie :

Très simple, ne lachez pas Clayton jusqu´à la cinématique.

Deuxième partie :

Clayton est dessus le furtif, faites une roulade pour éviter ses tirs, pour le furtif :

Lorsqu´il fait un saut ( quelle que soit la taille et l´importance de ce saut), cela signifie qu´il va charger, faites un saut sur le côté, dès qu´il vous à dépasser combottez le jusqu´au prochain saut.

Ou alors il fait un saut très loin en arrière, et fera deux boules vertes avec ses bras pour vous l´envoyer, sautez pour l´esquivez et combottez le jusqu´au prochain saut.

TROISIEME PARTIE :

Clayton est tomber du furtif, combottez le sans arrêt, mais attention au furtif !

Essayez de dirigez vos amis sur le furtif et occupez vous de Clayton, aidez vous de la touche triangle.

Utilisez vos potions en cas de danger, Un enchainement Clayton puis furtif ou vice versa serait fatal.

Voilà je finirais demain...

¤Yutreza¤

mickeyletueur
mickeyletueur
Niveau 10
02 mars 2005 à 12:11:22

Le mieux c´est de combotter d´abord Furtif, sinon on s´embrouille... :sarcastic:

akrel1000
akrel1000
Niveau 9
02 mars 2005 à 18:46:14

Si on combotte le furtif, Clayton nous tire dans le dos, et vu que les tirs sont durs à éviter et font mal, et surtout que le sort SOIN ne ce récupère qu´après ce combat, mieux vaut limiter les dégâts...

¤Yutreza¤

Soraldo
Soraldo
Niveau 4
02 mars 2005 à 18:53:36

tu ti pren mal moi je bat le furtif avant clayton cé bien plu simple quan il é tt seul

Nobody
Nobody
Niveau 10
02 mars 2005 à 19:15:27

Moi je bats Furtif avant clayton parce que son Rayon est vraiment chiant

akrel1000
akrel1000
Niveau 9
02 mars 2005 à 20:09:19

Quelques techniques pour les autres boss :

Lorsqu´un boss envoie une boule d´énergie, de ténèbres, de feu ou quoi que ce soit d´identique ( météore...), vous pouvez soit la neutraliser soit la lui renvoyer dessus en donnant un coup de keyblade dessus ( par exemple les sorts de glacier ou les boules de ténèbres du béhémot seront neutralisés avec un coup de keyblade, tandis qu´une météore ou une boule de feu reviendront sur son lanceur).

Aussi, la compétence arcade permet de neutraliser presque toutes les attaques et l´effet équivaut à un coup de keyblade ( sur la parade uniquement, aucun dégât n´est infligé sauf en cas de retour de projectile, exemple : un météore retournera sur son lanceur).
De plus, la parade dure plus longtemps qu´un coup de keyblade, et donc le timing ne nécessite pas d´être aussi pointu qu´avec un coup de keyblade.
Seul bémol : lorsque vous appuyez sur carré seulement, vous n´effectuez plus une roulade, ce qui peux être perdant au début.

N´hésitez pas à consulter le carnet, il peux vous donner des informations utiles pour combattre certains sans-coeurs.

Conseil pour Dingo : Activez la compétence Don De Mp et activez toutes les compétences favorisant le regain de MP, vous posséderez ainsi une source de magie quasi-inépuisable, la seul faiblesse de ce système étant la mise KO de Dingo

- Maléfique dragon :

Ce boss parait dur, mais en fait il est assez simple.
En activant les compétences citées ci dessus, allez dès le début du combat sur un bord, favorisez un coin ou vous pourrez vous cacher derrière des branches.

Ensuite, vous n´aurez qu´à utiliser des sorts et des invocations ( évitez Mushu, il est complètement inefficace face à maléfique) pour venir à bout de Maléfique, lorsque elle envoie des genres de boules de feu vertes ( 12 je crois, elle les fera apparaître autour d´elle), utilisez la parade pour les lui renvoyer.

Attention : Don de MP est INDISPENSABLE pour utiliser cette technique

En espérant avoir pu vous aider

¤Yutreza¤

mickeyletueur
mickeyletueur
Niveau 10
02 mars 2005 à 20:13:37

T´aime bien les soluces toi... :sarcastic: :ange:

Nobody
Nobody
Niveau 10
05 mars 2005 à 00:28:36

Si si on a bien Mushu en battant Maléfique xD

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