tien une soluce
LES 101 dalmatiens
Ville de Traverse
1, 2 et 3 : Derrière la maison de MERLIN, il faut la supernage ou le vol plané pour atteindre le coffre.
4, 5 et 6 : Activez la marque trio rouge dans le quartier 1 pour atteindre le coffre qui se trouve dans la ruelle.
7, 8 et 9 : dans l´atelier des mogs après son ouverture.
10, 11 et 12 : Au pied de l´escalier dans la grotte secrète qui mène au passage secret pour atteindre la maison de MERLIN.
Pays des merveilles
13, 14 et 15 : un des coffres sur les hauteurs du jardin royal
16, 17 et 18 : forêt des lotus
19, 20 et 21 : Dans le jardin privé, un des coffres en hauteur, accès par la forêt des lotus par le haut avec le vol plané pour atteindre l´ouverture au dessus de l´eau où on jette la pierre pour faire pousser les plantes.
58, 59 et 60 : un des coffres sur les hauteurs du jardin royal
Colisée de l´Olympe
22, 23 et 24 : activez l´une des marques trios bleues dans la cour.
Jungle Profonde
25, 26 et 27 : un des coffres des marais, celui au sol pres de la liane qui permet de remonter dans l´arbre.
28, 29 et 30 : le coffre de la jungle de liane nord.
31, 32 et 33 : la marque trio bleue au dôme du grand arbre.
34, 35 et 36 : marque trio bleue au campement.
Agrabah
37, 38 et 39 : coffre dans la maison d´ALADDIN.
46, 47 et 48 : au porte du palais, il faut le super saut.
49, 50 et 51 : entrée de la caverne aux merveilles, sur une colonne isolée, montez sur un tonneau pour atteindre le rebord. Le super saut peux vous aider grandement.
52, 53 et 54 : salle du trésor de la caverne aux merveilles, il faut activer l´une des statues.
Monstro
55, 56 et 57 : coffre dans le ventre 3.
73, 74 et 75 : coffre dans la bouche.
76, 77 et 78 : dans le ventre 3, il faut le super saut.
79, 80 et 81 : dans le ventre 5.
Atlantica
Que dalle...
Ville d´Halloween
40, 41 et 42 : Au pont avant d´arriver à la forteresse d´OOGIE BOOGIE c´est le coffre à droite du pont.
64, 65 et 66 : dans le jardin des tombeaux, accessible seulement après avoir scellé la serrure.
67, 68 et 69 : Place de la guillotine, sous l´escalier.
70, 71 et 72 : Place de la guillotine, dans le crane géant, il faut la compétence vol plané.
Pays Imaginaire
43, 44 et 45 : A l´horloge, dans le renfoncement au dessus de l´une des pendules.
82, 83 et 84 : dans la cale 2, au plafond sur la poutre, accessible après avoir battu le capitaine CROCHET avec le vol.
85, 86 et 87 : dans la cale 4, celle qui s´ouvre en activant la marque trio jaune.
88, 89 et 90 : coffre dans la cabine du capitaine.
Forteresse oubliée
61, 62 et 63 : dans le grand hall, après avoir sauvé KAÏRI, le coffre près du faisceau électrique.
91, 92 et 93 : coffre aux chutes montantes.
94, 95 et 96 : aux portes de la forteresse, il faut abaisser la plate forme avec le sort gravité.
97, 98 et 99 : au sommet de la forteresse, il faut abaisser la plate forme avec le sort gravité.