-il faut que la map possede une salle principale.
pas nécessairement, mais c´est une bonne chose en général
-il faut qu´il y ai un moyen d´atteindre les opposants où qu´il soie.
c´est préférable
-il faut qu´il y ai des fenêtres et des moyens de se cacher des balles quand l´on se fait tirer dessus.
pas forcément, mais c´est mieux en général
-il doit y avoir plusieurs etages pour que,en montant les escaliers,que l´on puisse se barricader des dangers(cela est un tres bon moyen de se proteger des virus).
oui, plusieurs étages ajoutent de la technicité. j´ai pas compris le coup de la barricade
-si possible,essaie de faire un double toit a la salle principale(que lon puisse attaquer du toit).
c´est quoi un double toit? de toutes façons, une salle principale qui n´est pas sur plusieurs étages, c´est plus une salle principale
-essaie de faire une piste où l´on peut tendre des pieges au monkey assistant.
quoi?
-fait une piste avec des cachettes comme un couloir avec un mur a l´avant.
?? ?
-il faut que ta piste soit difficile dans tout les modes ex:vampire,virus,gladiator
?? ?
Alors mes conseils :
il faut mapper préférablement sur TSFP, et non pas sur TS2 (parce qu´on peut faire des trucs carrément plus impressionnant sur TSFP)
passer préférablement plus de temps à réfléchir à sa map qu´à la construire. (quoique les coups de génie ça peut arriver)
ton site, il est pas un peu vide niveau conseil pour l´instant?