[~Disaster Timesplitters 2~]
Voici Un petit RPG basé sur le monde de Timesplitters 2.
Donc maintenant on va vous expliquez comment le jeu marche prenez la peine de tous lire
meme si c´est long!
Tous D´abord vous devez Choisir un personnage Jouable dans la liste en dessous
Il y en a 17...En commencant Vous Possedez 200M$ La monnaie dont vous aurez toujours
besoin dans le jeu!
Combats:
-Pour les combats:
Alors pour les combats c´est le + dure et ce qui sera le plus fréquent
dans ce jeu le + souvent(evidemment c´est un rpg).
Alors le type d attaque Varie selon le dernier chiffre de L´horloge chaque persos à des
attaques suivant le dernier chiffre de l´horloge(Voir fiche persos en bas que vous devrez bien conserver)
Alors le jeu ce joue chacun à son tour à chaque debut du combat je dirais l´ordre des combattants, donc l´autre participant ne jouerais que plus tard!
Chaque fois que vous attaquerez dans votre message vous dites " J´ATTAQUE" si vous faites une attaque
" OBJET" si vous utiliser un objet..Ou bien " je passe!"(Hum)
Quand vous attaquez vous devez rappeller Votre personnage aussi et le nombre de Pv qu´il vous reste
Vous devez chaque fois poster votre message d attaque etc...
Pour l attaque Numero 6:C´est pour chaque persos un truc qui vous redonne des PV
Pour l attaque Numero 0:C´est rien du tout, le participant n´attaque pas et cede son tour...
Sinon pour les points de vie a chaque fois que vous avez fait votre attaque on soustrait
Les Pv qu´il a avec votres attaque puis vous mettez fini voila.
Je pense que c´est a peu pres tous pour les combats
, j´espere que vous apprecierez!
Personnages:
Cortez
PV: 289
1: Coup de poing ( -5 PV)
2: Double poing ( -8 PV)
3: Pistolet SF ( -8 PV)
4: Lancer de Cristal ( -4 PV)
5: Fusil a Plasma ( -14 PV)
6: Grosse Armure ( +15 PV)
7: Bombe Plasmatique ( -24 PV)
8: Mitraillette Fixe ( -14 PV)
9: Mitraillette Lourde ( -22 PV)
10: Mine Telecommandé ( -40 PV)
Gretell 2
PV: 254
1: Griffe ( -3 PV)
2: Coup de Tete ( -6 PV)
3: Laser Foudroyant ( -10 PV)
4: Rayon a Infrarouge ( -12 PV)
5: Pisolet SF ( -8 PV)
6: Source Electrique ( +16 PV)
7: Triples Grenades aveuglantes ( -2 PV + rejouer)
8: Bombe Plasmatique ( -24 PV)
9: Fusil a Plasma ( -14 PV)
10: Lance-Missiles ( -40 PV)
Zigomar le Singe
PV: 199
1: Coup du Babuin ( -4 PV)
2: Roulade ( -3 PV + rejouer)
3: Banane ( -4 PV + rejouer)
4: Luger ( -5 PV)
5: Hâte ( Rejouer)
6: Banane guerrissante ( + 14 PV)
7: Double Luger ( -11 PV)
8: Danse du singe ( -13 PV)
9: Pasteque ( -20 PV)
10: Salto frappé ( -35 PV)
Elijah Jones
PV: 271
1: Poing massif ( -6 PV)
2: Charge ( -6 PV)
3: Garrett ( -9 PV)
4: Lancer de Chapeau ( -5 PV)
5: Protection ( recoit la moitié des PV de l´attaque de l´ennemi au prochain tour)
6: Tendresse de Venuss ( +15 PV)
7: Double Garrett Gun ( -14 PV)
8: Winchester ( -18 PV)
9: TNT ( -23 PV)
10: Lancer d´explosif ( -40 PV)
Lady Jane
PV: 243
1: Gifle ( -5 PV)
2: Tacle ( -8 PV)
3: Luger ( -6 PV)
4: Double Luger ( -11 PV)
5: Lancer de Sac a Main ( -5 PV)
6: Rouge a Levres Fantastique ( +12 PV)
7: Fusil a Pompes ( -16 PV)
8: Tommy Gun ( -21 PV)
9: TNT ( -23 PV)
10: Double Fusil a Pompes ( -39 PV)
Carbonaro
PV: 277
1: Frappe violente ( - 6 PV)
2: Brique ( -6 PV)
3: Gaz Dormant ( Rejouer)
4: Pistolet Silencieux ( -9 PV)
5: Soviet 47 ( -15 PV)
6: Petite Trousse de Soin ( +11 PV)
7: Fusil de Precision ( -12 PV)
8: Lance-Flamme ( -10 PV + 2PV par nbre de tour)
9: Double Soviet 47 ( -22 PV)
10: Lance- Roquettes ( -40 PV)
Mme Loyale
PV: 203
1: Forte Gifle ( -6 PV)
2: Tour de magie ( -9 PV)
3: Luger ( -7 PV)
4: Fusil a Pompes ( -10 PV)
5: Strip-Tease(que sur les garçons) ( -6 PV + Rejouer)
6: Regen ( +13 PV)
7: Coup de Spectacle ( -12 PV)
8: Arbalete enflamé ( -8 PV + 3PV par tour)
9: Mine Telecommandé ( -21 PV)
10: Lance-Missile ( -40 PV)
Cyborg Fielleux
PV: 260
1: Crochet ( -7 PV)
2: Laser Foudroyant ( -10 PV)
3: Lancer de Carte de Bus ( -4 PV)
4: Fusil de precision ( -12 PV)
5: Fourberies ( -12 PV)
6: Bus ( +9 PV)
7: Pistolet SF ( -9 PV)
8: Grenades ( -17 PV)
9: Lance-Roquettes ( -25 PV)
10: Lance-Missiles ( -40 PV)
Gollem en Pierre
PV: 312
1: Coup de Titan ( -12 PV)
2: Accrochage ( -5 PV)
3: Petit sac ( -9 PV)
4: Pied de Titan ( -14 PV)
5: Luger ( -6 PV)
6: Rocher ( +6 PV)
7: Yeux Rouges ( -11 PV)
8: Boule Rocs Rocs ( Perd les moitié de PV au prochain tour)
9: Gros Rocher ( -20 PV)
10: Tremblement de terre ( -40 PV)
R-109
PV: 286
1: Points de Fer ( -11 PV)
2: Pistolet SF ( -7 PV)
3: Beta R-109 ( -9 PV)
4: Bout de métal ( - 10 PV)
5: Fusil Plasma ( -14 PV)
6: Blindage ( +10 PV)
7: Vampire ( -5 PV et +5 PV)
8: Lance-Roquette ( -20 PV)
9: Pislotet Laser ( -17 PV)
10: Lance-Missiles ( -40 PV)
Bonhomme de Neige
PV: 184
1: Tape Neige ( -4 PV)
2: Boule de Neige ( -6 PV)
3: Tapis Volant ( -2 PV + rejouer)
4: Pique en nez ( -9 PV)
5: Gun ( -10 PV)
6: Mang´Neige ( +16 PV)
7: Double Gun ( -13 PV)
8: Mitrailleuse SBP 90 ( -18 PV)
9: Sort Avantageux ( -18 PV)
10: Double SBP 90 ( -38 PV)
Harry les Tuyaux
PV: 269
1: Claque ( -5 PV)
2: Etranglement ( -9 PV)
3: Bombes ( -15 PV + perte de 10 PV)
4: Pistolet Silencieux ( -9 PV)
5: Coup de tête ( -9 PV)
6: Trousse de Soin ( +13 PV)
7: Hâte ( Rejouer)
8: Soviet 47 ( -17 PV)
9: double Soviet 47 ( -22 PV)
10: Grenades ( -40 PV)
Fantôme
PV: 232
1: Coup de poing Vengeur ( -6 PV)
2: Coup a la " Matrix" ( -9 PV)
3: Parapluie ( -8 PV)
4: Cartouche Astrolander ( -10 PV)
5: Pistolet Silencieux ( -7 PV)
6: Moine Kun Fu ( + 17 PV)
7: Pistolet SF ( -8 PV)
8: Fusil de Précision ( -12 PV)
9: Mitraillette SBP 90 ( -18 PV)
10: Appel au Flics ( -40 PV)
Cpt Pampa:
PV: 280
1: Tacle violent ( -8 PV)
2: Camera mitrailleur ( -19 PV)
3: Brique ( -7 PV)
4: Pistolet Silencieux ( -7 PV)
5: Soviet 47 ( -14 PV)
6: Soin Intensif ( +20 et passe un tour)
7: Fusil de Précision ( -11 PV)
8: Lance Flamme ( -9 PV et -2 PV a chaque tour)
9: Double Soviet 47 ( -22 PV)
10: Grenade ( -40 PV)
Violette
PV: 212
1: Pom-Pom: ( -2 PV)
2: Double poing ( -6 PV)
3: Luger ( -7 PV)
4: Roulade + Tacle ( +2 PV et -6 PV)
5: Double Luger ( -12 PV)
6: Soin de Vierge ( +14 PV)
7: Appel au Bossu ( -20 PV)
8: Fusil a Pompes ( -16 PV)
9: Pendaison ( -24 PV)
10: Lance-Grenades ( -40 PV)
Hank Nova
PV: 239
1: Mains agiles ( -6 PV)
2: Ecrasement ( -7 PV)
3: Bouclier Volant ( -9 PV)
4: Pistolet SF ( -10 PV)
5: Bout de Lance-Missiles ( 0 PV)
6: Casque de Regeneration ( +15 PV)
7: Laser ( -14 PV)
8: Bout de Lance-Missiles ( 0 PV)
9: Fusil de Plasma ( -17 PV)
10: Appel aux Freres Mox ( -40 PV)
[Lorsque le 5 et le 8 sont affichés, Hank peut utiliser son Lance Misiles ( -40 PV) lorsqu´ils tombent sur un 5 ou un 8!!]
Le Mamelouk
PV: 279
1: Tentacules ( -5 PV)
2: Langue horrible ( -8 PV)
3: Tentacules Electriques ( -12 PV)
4: Lancer de Réseaux Electriques ( -10 PV)
5: Pistolet SF ( -8 PV)
6: Recharges Electriques ( +12 PV)
7: Invisibilité ( -4 PV + Rejouer)
8: Mitrailleuse Lourde ( -22 PV)
9: En boule ( -14 PV)
10: Appel aux Splitters ( -50 PV)
Shop:
Extincteur: 100 M$
Gun: A suivre
PS: Vous gagnez de l´argent de votre adversaire a chaque fin de partie! 
Bon jeu...