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Liste des sujets

nivo moyen : bloker !!!

darksim
darksim
Niveau 10
05 juin 2003 à 20:55:05

mais t´es tout au debut ?

tidus159
tidus159
Niveau 7
06 juin 2003 à 10:27:06

up!! aider moi svp!!! je suisq toujours bloker a la deuxieme porte!!!

beucletox
beucletox
Niveau 8
06 juin 2003 à 11:03:59

https://www.jeuxvideo.com/[...]reR=514&_ndx=1
c la strat entière. au fait, ne perds pas de vie jusqu´au checkpoint c 1 conseil

Nikos_Castaldi
Nikos_Castaldi
Niveau 4
06 juin 2003 à 15:15:00

GLADIATOR_gd_5 Posté le 30 décembre 2002 à 21:27:19
____________NEO-TOKYO______________
HARD

GLADIATOR_gd_5

Des le début suivez Krayola ( la fille) à une certaine distance mais regardez bien, elle est invisible! Utilisez votre radar pour savoir où elle est. Elle va tout droit, prenez à gauche et entrez dans la galerie. Descendez et prenez le fusil de précision et le pistolet silencieux et attendez Krayola ici. Quand vous la verrez passer sur votre radar suivez la en prenant soin d´évitez les caméras(passez sous elle, à l´angle mort). Faites attention à la voiture de police qui patrouille ( cachez vous derriere un pilier et attendez que la voiture passe). Krayola prend à gauche et descend dans les égouts, faites de meme.
Elle passe ensuite à travers des lasers bleu et une autre pirate la suit. Passez les lasers et entrez dans la salle de vidéo à gauche prenez le controle de la troisieme camera afin de voir " hollow girl" taper le mot de passe.
Une fois le mot de passe obtenu tue la pirate au bout du couloir, tapez le mot de passe à l´ordinateur et montez par les escaliers. Là une pirate patrouille tuez la puis tuez toutes les autres. Détruisez les tourelles apparemment inoffencive(un tir dans le capteur suffit) et entrez dans la premiere salle. Là un appareil photo numerique vous attend ainsi qu´une sbp90 dans le casier et aussi la cartouche de jeux aerolunaire!
Avec votre appareil photo prenez le plan accroché au mur de la deuxieme salle ainsi que celle du mamelouk endormi derriere la vitre. Revenez dans la salle 1 et envoyez vos cliches sur le serveur de la police locale. Ceci fait allez dans la salle du mamelouk et arretez sa machine à l´aide du bouton off.
Là des chineses arrivent il est evidemment conseille de les tuer. Là vous etes bien heureux que les tourelles ne vous bourrinnent pas. Sortez de la base en faisant tous peter. Mais attention a la fille qui balance des grenades a la sortie des égouts. Revenez à la galerie des armes et tuez Sadako qui y apparait, prenez son cristal du temps et fuyez vers le bateau où le portail du temps s´est ouvert, attention quand meme aux deux flics qui attendent a cote.Franchissez le portail et regardez avec joie le mot " termine" qui s´affiche sur vos ecrans!

GLADIATOR_gd_5

dsl le lien marchait pa

Nikos_Castaldi
Nikos_Castaldi
Niveau 4
06 juin 2003 à 15:17:31

Valtos Posté le 17 janvier 2003 à 14:50:34
la strat d´usine de robots en hard par Valtos

Usine de robots 2315

1ère PARTIE :
Dès le début avancer pour ouvrir la porte, puis repliez-vous en vous collant dans le coin à gauche attendez les 2 robots pour mieux les shooter. Avancez vous ds la salle en anticipant l’apparition du robot en face de vous ( un peu a gauche) et shootez-le. Repliez-vous immédiatement dans la salle de départ et shootez-les exactement comme les 2 premiers. Sans perdre de temps sortez et foncez à gauche ( sans vous occupez de la sentinelle, arrangez vous pour passer sans être touché). Continuez votre chemin en contournant le laser. Placez vous près de la console ( qui commande celui-ci) de facon à voir tous les robots, dès que le laser est le plus proche de vous et qu’il s’apprete à repartir, activez-la. Le laser détruira les robots qui sont sur son passage ( pour une démonstration laissez votre console tournez lorsque vous lancez le jeu). Continuez à avancez, connectez vous à la console pour controler la caméra ( pour détruire le champ soit vous foncez dedans avec votre caméra, soit vous tirer sur les commandes qui sont sur le mur). Prenez le gilet pare-balles complet, dans l’impasse à droite. Avancez dans la zone que vous avez libérée, ramassez les grenades et activez la console ( passez la séquence, en repartant anticipé l’apparition du robot, détruisez-le, décalez vous à droite pour détruire celui droite et à gauche pour celui de gauche.
Attendez dans la salle qui fait la jonction entre le couloir et la salle avec le laser. Si vous avez été assez rapide le robot sentinelle sera juste à l’entrée de la salle au laser. En venant vers vous il se fera détruire par le laser ainsi vous n’aurez pas à tirer. Lorsque vous retournerez dans la grande salle de départ, 5 robots-chassis apparaîtront, epliez-vous dans une arrière salle pour les shooter un par un. Ceci fait, continuez à avancer, passez la grande porte et reculez vous à peine entré dans la salle, 2 robots chassis apparaitront ( comme d’hab repliez vous et shootez les). Dans cette salle, il y a 2 tourelles stationnaire. Pour détruire ce genre de tourelles rapidement sans dépenser trop de minutions, c’est simple prenez votre pistolet S.F et tirez dans son canon ( dans l’ouverture visible) juste une fois ceci aura pour effet de l’exploser instantanément ( A chaque fois que vous en rencontrerez une, utilisez cette technique). Faites exactement la même chose dans la salle suivante ( il y a aussi 2 robots chassis qui apparaîtront et 2 tourelles stationnaire).
Passez la grande porte à droite, ici 2 sentinelles en patrouille ( ne vous découvrez pas trop pour ne pas vous faire répérer et faites bien attention à la caméra qui passe car elle vous tire dessus…cette saloperie). Utilisez une grenade sur chaque sentinelle ( une grenade collée sur elle suffit pour les faire tomber, en revanche 2 sont nécéssaire si vous les collez au sol, allez-y doucement sur les grenades elles vous seront utiles durant tous les niveau).
Ne rentrez pas encore dans la salle, et détruisez les caméras qui passent pour être tranquille. Ceci fait, occupez vous des 2 tourelles stationnaire. Passez dans la pièce suivante, là procédez comme précedement ( il y a 2 robots-chassis qui apparaîtront et il y a 2 tourelles stationnaire). Reprenez votre fusil plasma automatique, avancez doucement sur la gauche pour balancer une grenade collante ( sans vous faire repérer sur la sentinelle planquée dans le second renfoncement du mur de droite. Alertée, une sentinelle descendra la rampe, profitez de sa lenteur à descendre pour lui placer une grenade collante. Avancer dans la salle pour déclencher l’apparition de 5 robots-chassis et repliez-vous pour mieux les shooter.
Le chemin dégagé montez et occupez vous de la tourelle stationnaire. Traversez la passerelle et occupez vous des 2 tourelles mobile ( vous pouvez utilisez les poings sur ce type de sentinelle, en effet ils s’avèrent particulièrement efficace contre elle).
Placez vous ensuite au bout de la passerelle, et utilisez votre pistolet S.F sur les 2 tourelles stationnaire, sur le robot de surveillance qui patrouille, ainsi que sur ces salétés de caméras.
Continuez votre chemin, en shootant les 2 « œufs volants » ( je vous conseille d’être bien attentif au son dans ce niveau pour mieux entendre leur bruit caractéristique, quitte à couper la musique, car il n’y a rien de plus énervant que de se retourner et en avoir une qui vous explose à la face…). Ne descendez pas immédiatement dans la salle, mais tirez d’en haut sur la sentinelle visible avec le pistolet S.F ( déchainez-vous comme un malade), à partir de ce moment 4 « œufs volants » vont apparaître dans la salle en dessous, décalez vous sur la droite pour les faire éxploser pendant qu’il monteront la rampe ( retournez finir la sentinelle si ce n’est pas déjà fait). Le bruit que vous avez fait à alerté une autre sentinelle ( celle-ci se trouvait dans la pièce opposée à l’autre sentinelle). Restez en haut et attendez l’arrivée de l’autre sentinelle dès que vous l’apercevez en bas ( se dirigeant vers la rampe pour vous rejoindre) shootez –la en faisant bien attention à ce qu’elle ne vous tire pas dessus.
Sous la rampe un gilet pare-balles complet ( ça fait pas de mal), ramassez les pistolets laser des sentinelles. Puis passez à droite où à gauche, peu importe cela mène à la même salle, en revanche lorsque vous devrez revenir repassez par le même chemin.Que vous passiez à droite où à gauche, vous rencontrerez un «œuf volant » et une tourelle stationnaire juste derrière la porte. Allez chercher l’élécto-outil au centre de la pièce sans vous préoccuper de la tourelle mobile puis retournez dans bout du couloir où vous avez vu le première « œuf volant » en sootant les robots-chassis sur votre passage.
Posté dans le bout du couloir, shootez tous ce qui vient, puis utilisez l’élécto-outil sur le relais d’énergie situé en hauteur. Replacez-vous au bout du couloir et shootez tous ce qui vient.
Une fois tous les robots-chassis détruits, la porte laser s’ouvre, empruntez-la. Sur votre chemin shotez l’ »œuf volant ». Vous arriverez en face de grenades pour le fusil plasma, ne les prenez pas maintenant et restez éloignez du couloir de droite car des caméras-mitrailleuse passent. Détruisez-en un maximum pour être tranquille. Après en avoir détruits 4, prenez votre pistolet laser enclenchez la fonction secondaire, décalez vous à gauche face à la sentinelle et placez-lui 2 tirs chargés pour la mettre à terre. Avancez dans le couloir et éliminez la tourelle mobile. A gauche vous pouvez ramasser un gilet pare-balles complet, juste sur le côté de celui-ci se trouve un relais d’énergie bien planqué ne vous en occupez pas pour le moment ( vous pourrez le surcharger bien plus tard pour éviter un combat contre plusieurs robots-chassis).
Au bout du couloir prenez le contrôle de la caméra-mitrailleuse, et détruisez TOUTES les autres caméras-mitrailleuse. Faites bien attention, car lorsque vous controlerez cette caméra
Des « œufs volants » feront leur apparition et se dirigeront vers votre personnage sans défense ( c’est pour cela qu’il vous faudra revenir de temps en temps à votre personnage ( utilisez votre éléctro-outil sur eux). Allez désactiver le bouclier du relais d’énergie avec votre caméra en tirant les 3 genérateurs. Une fois le bouclier désactivé la porte laser s’ouvrira et 4 robots-chassis feront leur apparition, repliez-vous et shootez les. Traversez la salle en faisant bien attention aux « œufs volants » pour atteindre le point d’étape.

2ème partie :
Prenez le contrôle de la caméra et placez-la de tel sorte à pouvoir viser dans le coin supérieur gauche de l’ouvertue au bout de la pièce puis revenez à votre personnage, ramassez les minutions pour le fusil plasma. Approchez vous de la 1ère tourelle mobile puis détruisez-la. Derrière elle, attendez vous à voir surgir 2 « œufs volant », avant d’arriver à la seconde tourelle mobile. Equipez vous de votre fusil plasma sans avancez trop vite dans le couloir, et balancez une grenade collante sur la sentinelle qui va apparaître ( finissez la à l’aide de la caméra si vous ne l’avez pas détruite). Lorsque vous shooter un ennemi avec la caméra assurez vous d’être placé de telle sorte à ce que lui ne vous voie pas.
Passez dans la pièce suivante et arrangez vous pour vous faire repérer par les 2 sentinelles, retournez à votre caméra et attendez tranquillement qu’elles approchent pour les shooter.
En retournant dans la pièce où elles se trouvaient ( ramassez leurs pistolet lasers au passage) 4 robots-chassis apparaîtront comme d’hab, repliez-vous et shootez-les.
Sous la rampe un gilet pare-balles ( prenez-le si vous en avez besoin), lorsque vous vous appretrez à monter la rampe un robot-chassis apparaîtra en haut éliminez-le, puis montez en haut de la rampe pour vous faire la tourelle mobile aux poings. Juste à votre gauche se trouve une console, mais encore plus à gauche se trouve une tourelle stationnaire détruisez-la et activez la console pour approcher le relais d’énergie. Descendez et appretez-vous à vous repliez dès que vous aurez surchargé le relais d’énergie car 4 robots-chassis apparaîtront.
Une fois débarrassez d’eux, remontez la rampe et continuez votre chemin ( activez la console contre le mur), celui-ci débouche sur une grande salle Ici, mieux vaut ne pas se mettre à découvert car 3 sentinelles équipée de lance-missiles viennent vers vous ( si vous voulez les éliminer en toutes sécurité allez prendre le contrôle de la caméra et attendez-les, c’est assez long mais sans risque).
Sinon équipez vous de votre pistolet laser repérez-les, et placez leur 2 tirs chargés chacun ( c’est vite réglé ! attention aux missiles tout de même).
Une fois la salle vidée, montez la rampe et descendez de l’autre côté. En descendant vous aurez à faire à une tourelle mobile ( en bas à gauche sous la rampe trouve un des deux gilet pare-balles complet de la salle, gardez-le pour plus tard et en bas à droite se trouve la cartouche de jeu retroracer. Repassez de l’autre côté, par l’autre rampe. Une fois là-bas shootez la tourelle mobile en bas de la rampe. Prenez le gilet pare-balles complet sous la rampe et continuez d’avancer shooter la tourelle mobile près de la console ( n’activez pas celle-ci pour l’instant), passez la porte au bout à gauche. Vous pouvez voir une barrière de lasers, utilisez l’éléctro-outil ( reculez vous bien car ça explose cette merde!) sur les côtés de celle-ci pour détruire le champ. Ensuite activez la console derrière vous et allez vous repliez dans la salle avec la salle avec la caméra et attendez tous les robots chassis qui vont apparaître, occupez vous d’eux avec le pistolet SF.
Une fois tous ces robots détruits, prenez le contrôle de la caméra et placez-la de facon à pouvoir détruire les 6 ou 7 sentinelles sans qu’elles puissent vous voir ( soyez patient, c’est assez long. Vous pouvez toujours vous la jouer bourrin avec le pistolet laser mais je ne garanti pas vos chances de survie…).
Une fois toutes les sentinelles éliminez revenez surchargez le dernier relais d’énergie ( celui qui est situé dans le couloir avec un l’élécto-outil, avant le point d’étape sur le côté d’un gilet pare-balles), faites attention aux « œufs volants » au passage. Si vous avez bien éliminé toutes les sentinelles, la barrière de lasers de la grande salle disparaîtra dès que vous aurez surchargé le relais d’énergie..
Allez cherchez le second gilet que vous aviez laissez pécedement dans la grande salle, si vous avez été touché et faites le plein de la jauge de l’éléctro-outil. Puis continuez votre chemin vers le mécano.
A l’entrée dans cette salle planquez vous dans le renfoncement de gauche ( pour évité d’être touché par le mécano), shootez le robot-chassis qui apparaît juste à côté, ainsi que l’autre qui apparaît en face puis utilisez l’electro-outil sur la machine du milieu. Dès que la jauge du boss est vide prenez votre pistolet laser ( si il vous en reste bien évidemment), et enclenchez la fonction secondaire, allez chercher le cristal en haut et redescendez pour traversez le portail qui apparaît devant la machine. ( enfin fini ! c pas trop tôt ! )

dsl c ça ke jvoulai fair

tidus159
tidus159
Niveau 7
06 juin 2003 à 20:26:32

ba enfait g pas bien compri et CEST LA ke je suis bloker
" Des « œufs volants » feront leur apparition et se dirigeront vers votre personnage sans défense ( c’est pour cela qu’il vous faudra revenir de temps en temps à votre personnage ( utilisez votre éléctro-outil sur eux). Allez désactiver le bouclier du relais d’énergie avec votre caméra en tirant les 3 genérateurs" c koi les generateur...?

tidus159
tidus159
Niveau 7
06 juin 2003 à 20:44:08

kel generateur...?

darksim
darksim
Niveau 10
06 juin 2003 à 20:46:29

les generateurs sont les bornes electriques de 2-3 mètres de haut qui tournent

Pilou_CS
Pilou_CS
Niveau 54
08 juin 2003 à 10:02:19

tu restes enfoncé sur la touche de tir ca va tournez a fond et puis BOOM et le dernier il est planqué au plafond . ..

et ossi , en facile : tu gagnes rrien
normal : 1 perso
difficile : 1 perso mais les obj.secondaires tu dois les faires !

darksim
darksim
Niveau 10
08 juin 2003 à 16:23:08

eh pilou tu gagne pas de persos en difficile , moi j´avais tout les persos en ayant fini le jeu en moyen et avec toutes les ligues et defis

difficile c´est juste pour site et les codes

La vidéo du moment