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Liste des sujets

armes et objets pour TS3

Nico97
Nico97
Niveau 5
28 mars 2003 à 17:52:27

ce qu´il faut aussi c´est des gadget et des textures exterieurs pour l´editeur

willdo
willdo
Niveau 7
28 mars 2003 à 17:57:30

voala les armes et lere diferen mode de tir ke je vois bi1 ds ts3
Pistolets
pistolet-luger:tir1:cou par cou,tir2:metre/enlever le silen.
revolver garett:tir1:cou par cou,tir2:x
uzi:tir1:auto.,tir2:rafale(X3)
pistolet scifi:tir1:cou par coup,tir2:rafale(x3)rebndisante
mauser:tir1:auto.,tir2:cou par cou
VOILA POUR Les PISTOLets
et pour le faucheur g reussi a voir les maps elles son............cool!

willdo
willdo
Niveau 7
28 mars 2003 à 18:09:55

les fusi m1tenan
tromblon(j adore les antikités):tir1:a pompe,tir2:x
fusil:tir1:a pompe,tir2:tirer les deux cartouche
fusil a pope calibr 12:tir1:a pompe,tir2:2 tir a la suite
fusil cde snipe-winchester:tir1:normal,tir2:mode snipe
fusil laser:tir1:concentré,tir2:bouclier

Nico97
Nico97
Niveau 5
28 mars 2003 à 18:15:00

et le bouclier du fusil laser il renvoi les balles.

Nico97
Nico97
Niveau 5
28 mars 2003 à 18:21:41

ce serait cool s´il y avait des nivos multijoueurs en ville avec des civils et des voitures qui peuvent nous ecraser

Nico97
Nico97
Niveau 5
28 mars 2003 à 18:22:45

mais la,il n´y a pas le cote irréel du jeu

willdo
willdo
Niveau 7
28 mars 2003 à 18:49:01

g oublie ossi un vieu pistolet ( come ce qui zavé les pirates)et un sniper scifi avec le meme fonction ke les otres snipe mé un chargeur plus grand

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
28 mars 2003 à 18:54:30

wildo y´a un tromblon dans TS1 et je peux dire que c´est de la belle daube,c´est super lent,imprecis,et moyennement puissant(demandes a monstergames)
ce qui serait pas mal c´est:
fusil laser a balayage:
-tir 1:un canon mitraille droit devant,l´autre balaye la zone sur un angle de 40°
-tir2:pareil que le 1 mais les fonctions des tirs sont inversés

lance grenade biochimique:
-tir 1:tir d´une grenade cotenant un gaz mortel
-tir 2:pareil

lance roquette electrique:
-tir:1 roquette electromagnetique tres puissante sur les robots
-tir 2:roquette electrique,efficace sur tout type d´ennemis

magnum(X1 et X2)
-tir 1:tir d´une cartouche de 40mm
-tir 2:pareil

des armes extraterrestres comme dans half life

willdo
willdo
Niveau 7
28 mars 2003 à 19:01:02

les mitraillete
soviet s47:tir1:auto.,tir2:grenades
tommy gun:tir1:auto.,tir2:cou parcou
fusil plasma:tir1:rafale(x3)tir2:surcharge
fusil auto scifi:tir1:auto.,tir2:grenades a ions
sbp90:tir1:auto.,tir2:visée laser
m16:tir1:auto.,tir2:cuoparcou
mitaieuse lourde:tir1:surcharge,tir2:bloqué mecanisme
gatling:tir1:auto.,tir2:a pompe
carabine a protons:tir1:auto.,tir2:tir continu(com le pstolé a impulsion de unreal)
fa-mas:tir1:rafale(x3),tir2:visée ( come ds mgs)
kalashnikov:tir1:rafale(x3),tir2:cou par cou
é voila

willdo
willdo
Niveau 7
28 mars 2003 à 19:04:37

je sé que c pourri le tromblon c juste histoire davoar de nombreuses armes pur le lance grenades chimiques je suis pour ( je pensé a un lance gaz o depart)

willdo
willdo
Niveau 7
28 mars 2003 à 19:11:33

le faucheur je suis ossi dacor pour remettre le fusi auto scifi(je lest mi ds ma liste d armes)
parceque quand le fusi plasma surcharge t ds la merde.je lest changé avec un fusiplasma avec un mode rafale.sinon a part le armes je metré bi1 une vue externe ou une jauge qui se remplit en fragant ki permet d utiliser un pouvoir special(invisible,bouclier come t a di avec l ALIEN PILIER DE TS1,ou avec le cyborg 3 pieces utilise ses lames en faisan dé combo)

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
28 mars 2003 à 19:24:45

t´as TS1 aussi,tu l´as fini a 100%?
le fusil auto scifi il est 10 fois mieux que le plasma,le tir est plus puissant et les grenades plus radicales
sinon:
fusil de precision d´elite:
-tir 1:tir d´une balle en adamantium
-tir 2:zoom X24 + vision nocturne,thermique,des sources d´energie,visee infrarouge.

fusil electrique de half life:
-tir 1:rayon continu
-tir 2:pareil

lance grenade a fragmentation:
-tir 1:tir d´une cluster grenade
-tir 2:tir d´une grenade schrapnell(mitraille tous les ennemis alentours quand elle explose)

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
28 mars 2003 à 19:54:15

ca doit pas devenir un GTA non plus

Nico97
Nico97
Niveau 5
28 mars 2003 à 19:56:39

stormtroopers il faut pas trop rever et puis il faut garder l´esprit du fps

willdo
willdo
Niveau 7
29 mars 2003 à 11:32:17

oué g TS1 et il me semble ke ge lé finii a 100%
et d apré les stats mon perso favori c crochu mckenzie mé je prefere deacon swain ou coucou jones.g oublié un truc je meteré un mode histoare ou on pe chosir 2 persos diférents(ils change selon les nivos bien sur!)

bob39
bob39
Niveau 8
29 mars 2003 à 11:42:44

ce ki serait bien c kan on se bat avec les main on puisse mttre des coups de genoux de tete ca serait arrant u des armes du genre halo et kon puisse detruire c pas mal ossi kil y ai une arme ki tire a trrvaers les murs comme dans red faction II ca sezrat bien

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
29 mars 2003 à 11:44:24

wildo,t´as fini toutes les missions de TS1,dans tous les modes de difficulté en faisant les records de temps?

guerrier_link
guerrier_link
Niveau 5
29 mars 2003 à 11:57:44

3 choses indispensable:
-Editeur de niveaux(mapmaker)
-Editeur d´armes(weaponmaker)
-Editeur de personnages(skinmaker)
on pourrait faire ce qu´on ve en bref, il les fo absolument ces modes, le jeu orait une durée de vie INFINI.....
Plus tt les autres idées des autres, y a interet a ce qu´on trouve se kon dit......

guerrier_link
guerrier_link
Niveau 5
29 mars 2003 à 11:59:24

ke l´on puisse monté dans des véhicules!!!!!!
tel tank ou autres véhicules mythique que l´on reve de piloter, com ce de RED FACTION 1&2, bref, que des bonnes choses!!!!!!!!!!!!

zigomar-singe
zigomar-singe
Niveau 2
29 mars 2003 à 13:32:38

rail gun qui passe a travers les murs

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