bah les boss de fin,tu mets un ennemi normal,et tu dis que c´est un boss.c´est ce que t´as fait quoi.
arf,on reconnait ceux qui font des missions pas sadiques!
à titre d´exemple:labos secrets(ça c´est du vrai sadisme!)
on commence dans une petite salle avec le pistolet silencieux.on arrive ensuite dansun couloir,avec 4 cages sur les cotés(2 de chaque).au milieu,dans des recoins,y´a 2 tourelles(une de chaque coté).quand on passe sur la case entre les 2,des ennemis apparaissent.(zombi en depart et attaque X10 dans une cage de derriere,zombi en depart et attaque X 10 dans une cage de devant,soldat avec un electro outil qui arrive du fond du couloir par derriere,soldat avec une soviet,qui arrive du fond du couloir,par en face.tres chaud!)
on arrive ensuite dans la salle pricipale,protégée par 2 tourelles ainsi qu´un soldat qvec un lance roquettes,sur une passerelle,auquel on ne fait pas tjs tout de suite gaffe(c´est le but).on monte sur la passerelle pour recuperer le lance roquettes,puis on continue dans un couloir.il y a une piece noire,avec une tourelle de l´autre coté,dans la lumiere.le probleme c´est que la piece noire,c´est un trou,mais en general,celui qui joue s´en rend compte trop tard!il tombe dans un labyrinthe,dont la seule façon de sortir est d´obtenir la clef,qui apparait en tuant les 3 mamelouks en depart et attaque X3 qui apparaissent au bout de 10 secondes.pour que ce soit plus drole,le labyrinthe est suffisamment sombre pour qu´on ne distingue quasiment rien.(le lance roquettes,c´est pas de gaieté de coeur,c´est pour que celui qui joue se blesse,parce qu´il ne sait pas ou il tire!)
on finit par sortir.il y a un poste de garde avec une tourelle,on monte pour arriver de l´autre coté de la sall noire,avec la tourelle,on arrive sur la passerelle du poste garde.enuite un long couloir.1 soldat en depart et attaque X3 arrive de face avec une soviet.peu apres,1 soldat en depart et attaque X3 avec une SBP90 vient par derriere.on arrive sur une passerelle au dessus de la grande salle principale,puis,à la sortie,qui se revele etre tres pres de la sortie du niveau(seul probleme,c´est que la porte pour y acceder etait fermée).