EXTRATERRESTRE:
complexe administratif,0,0 ( offices)une assez petite map sur 3 etages,au 1er un petit complexe de salles,au 2eme un couloir bordé de salles(mais assez complexe tout de meme)au 3eme un complexe de couloirs(celui du dernier etage du manoir de TS1)
centre de recherche,0,0 ( futurist research center)une tre grande map avec au 1er etage,2 grandes salles principales,un hall,et des cages,au 2 eme etage,il y a un enorme reseau de passerelle surplombant quasiment toute la carte(hormi quelques couloirs)
station spatiale,2,0 ( space station) une map assez simple,avec 3 couloirs bordées de pieces reliés par des noyaux et des teleports,l´etage le plus haut et le plus bas sont surveillés par des tourelles dont on a acces que grace a des teleports.
base spatiale(carte de Hugoboss),0,0 ( space base) une petite map,avec 2 pieces centrales(dont un generateur,entourées de couloirs,et avec un complexe de salles sur un coté de la map
installation XP8(carte de Prédator),4,0 ( XP8 facility)une toute petite map avec une grande salle principale avec passerelles,bunkers et tourelles,et des couloirs avec des rampes pour acceder aux passerelles
terminal alien(carte de steel D Face),0,1 une tres grande map avec 4 grande piece reliées entre elle(dont une piece 30)dont certaines ont des passerelles et des fenetres
entrepot alien(carte de Steel D Face),0,0 ( alien warehouse)une tres grande map sur 2 etages.au 1er,3 grande salles,2 avec des passerelles,la piece centrale avec une petit plateforme au milieu ou on accede grace a une rampe,cette salle est entourée de 4 postes gardes,on peut acceder a tout les points en hauteur grace a un reseau de couloirs tres long.
QG de majestic 12,2,0(majestic 12´s headquarter) une map moyennement grande sur 2 etages,avec 4 zones principales,le poste de commande avec une piece centrale et de nombreuses fenetres,un couloirs bordés de bureaux(archives)une armurerie avec une salle centrale et un surplomb avec une tourelle,les labos,2 grandes pieces avec des passerelles et une tourelle.
zone 51,0,0(area 51)une grande map avec une salle de test avec un bunker de protection et un tunnel a particules elementaires,un entrapot de dechets radioactifs,labyrinthique avec bcp de fenetres,des labos fenetrés,le generateur,la cage a zombis,et des couloirs.
reacteur lambda,0,0(lambda reactor)un enorme noyau avec plein de teleport(inspiré de la map half life du meme nom
Datacore,0,0(datacore)remake du datacore d´half life
VIRTUEL:
complexe funéraire,0,0(catacombs)une grande salle centrale avec passerelle,entourée par un labyrinthe de salles et couloirs,2 postes snipes,permettent de surveiller la grande piece
splitterepaire,0,0 ( splitterden)un reseau de grottes entoure la base,a l´interieur des fenetres donnant sur differentes parties des grottes,mais les seuls acces a ce poste central sont des passages secrets
grottes d´aliens,0,0 ( aliens caverns)un gros complexe avec des grottes etroites,des passerelles,des postes snipes et des bases aliens
centre de captivité pour aliens,0,0 ( captivity for aliens)un complexe de couloirs bordés de cages sur 2 etages,il y a aussi un entrepot
monolythe,3,0 ( monolyth)un temple complexe,avec des postes snipe,donnant sur une grande cour au fond de laquelle il y a des tourelles
complexe alien,0,1 ( alien complex)un complexe en 3 zone,reliées par des postes gardes,un complexe de salles avec des passerelles,une salle sur 5 etages,et une piece 30