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Histoire d'éditer

LeKing56
LeKing56
Niveau 7
16 février 2003 à 19:33:34

Salut, ici vous pourrez nous faire part de tous vos projets pour une quelconque histoire en mode éditeur, nous expliquer de fond en comble ( ce qui me rappelle fondcombe du seigneur des anneaux) vos stages de l´éditeur, nous raconter votre somptueuse histoire qui vous a prix des mois à finir. Vous pourrez également proposer d´envoyer vos descriptions de map par e-mail.

Pour ma part, j´ai ouvert ce topic dans le but de vous faire découvrir ma nouvelle histoire gigantesque comprenant 14maps que j´ai prit très longtemps à finir. Petit à petit, je vous expliquerez de fondcombe en comble toutes mes maps et vous dévoiler mon histoire... à plus !

LeKing56
LeKing56
Niveau 7
16 février 2003 à 19:46:08

HISTOIRE : LES REBELLES

- Carte 01 :

1703 : Un empire est fondé par une armée anti-vieilles-traditions qui est bien décidé à changer le monde. C´est empire est mal vu par les hommes, ce qui force au grand chef ( vous) à mener un politique très stricte : tuer pour obliger le monde à se soumettre.

Objectifs :

- Fais régner l´ordre : il s´agit de tuer tous les ennemis de la carte, sauf 1.
- Tue l´anti-empire : il s´agit du dernier ennemi à tuer.
- Ne dépasse pas 3min20 : le tout est limité dans le temps.

Avis : première carte pas très originale et qui en plus se finit rapidement. Elle est plutôt bien pour son architecture originale qui consiste à placer une pièce centrale qui débouche sur plusieurs couloirs qui eux-mêmes débouchent sur d´autres pièces. Comporte quelques subtilités intéressantes, mais de loin pas la meilleure.

LeKing56
LeKing56
Niveau 7
16 février 2003 à 19:58:56

Carte 02, l´attaque :

Après beaucoup de meurtres et de batailles sanguinantes, le monde était enfin soumis à l´autorité de l´empire. 1887 : Un groupe de rebelles bien organisés se créa à l´insu de l´empire. Entre temps, le chef mourrut et se fit aussitôt remplacer par son fils ( c´est encore vous). Les rebelles organisèrent une attaque surprise contre celui-ci...

Objectifs :

- Survis à l´attaque : Un assaut d´ennemis arrive sur vous et vous devez tous les buter.
- Monte dans ta chambre : Il suffit de faire du chemin pour arriver dans une grande salle.
- Résiste à l´embuscade : Un autre assaut arrive, à vous de résister !

Avis : Cette carte est excellente, de part la variété. Au début, on trouve une bonne dose de bourrin, on se place au coin d´une pièce, tourelle à la main et charcuter tout ce bas monde est un vrai plaisir ! Ensuite il y a le passage de la montée jusqu´à la chambre entre 2 qui permet une petite pause. Arrivé en haut, il y a une nouvelle vague d´assaut, mais cette fois-ci, vous n´avez qu´un luger pour y faire face. Il faudra ici se cacher avec le décor et utiliser quelques petites astuces pour en venir à bout. De l´action intense tout au long de la mission, un pur bonheur !

LeKing56
LeKing56
Niveau 7
16 février 2003 à 20:00:55

Voici donc mes 2 premières maps de l´histoire et en attendant les autres, racontez vous aussi ce que vous faisez en mode éditeur. Et pour le fun et de l´animation, imaginez une suite à mon histoire ! Sur ce, à plus tard.

zigowar
zigowar
Niveau 5
16 février 2003 à 20:24:59

Vous etes en faite la cyber fee dans le reve de zigomar pour le liberer de tou ses movai reves ! Nettoyer ses penser !
objectifs:
Sortez zigomar de se movai reve.(en le tuant)
Tuez le pire cauchemar de zigomar ( mefisto)
Trouvez le cerveau de zigomar(pour le laver et lui faire oublier tout ses mauvais reves)

Voila !
Pas mal non ?

LeKing56
LeKing56
Niveau 7
16 février 2003 à 22:05:35

Original !
La suite de mon histoire probablement demain

Wabs
Wabs
Niveau 10
16 février 2003 à 22:45:55

"de fond en comble ( ce qui me rappelle fondcombe du seigneur des anneaux) "
lol pas mal c´lui là ; -)

zigowar
zigowar
Niveau 5
17 février 2003 à 11:37:52

Comme vous avez chassez mefistofeles du reve de zigomar, il sai tres bien kil ne peu plu se contenter de manger la peur des gens,seulement dan leur reves...
Il va alors reprendre ses objectifs malefiques en dehors des reves pour faire planer la terreur sur la planete !
Il crea des acolytes et voulu se venger de la cyber-fee qui, etant en vacance, etai remplace par son assistante;Gretel Il
Son premier gretel etai rate ( c´est le robot-chassis) mais, voyant que la cyber-fee l´avez abandonné la premiere gretel s´allia avec les force du diable.
Objectifs : Tuer le robot-gretel 1
Tuez tous les acolytes du diable
Trouver le cerveau de zigomar voler par mefistofeles pour le remplir d movai reve
Tuez le diable

LeKing56
LeKing56
Niveau 7
17 février 2003 à 11:44:55

Y´a de l´imagination dans ton scénario, pas mal !
Patientez encore un peu pour la suite de mon histoire.

guerrier_link
guerrier_link
Niveau 5
17 février 2003 à 12:09:41

suite de l´histoire de leking:

L´invasion:(1914)
Apres cette intervention musclée,quelques anées dans le passé,l´empire engagea encore et encore des rebelles, l´organisation envoya ses troupes dans la petite ville de ********(a vous de choisir,il me manque de l´imagination,il ont envahi les maisons,tuez tout les habitants....

    • objectifs***

-Tuez tout ses rebelles avec une balle dans la tete.
-atteindre la cave du village
-tuez le chef des rebelles

cette carte est constituez de plein de maisons(faites les avec les grands murs de bunker et les bunkers) et une immense cave avec au moins 8 salles basse sans étages, une fois tout les rebelles detruit, une clé apparait pour ouvrir la porte menant vers la cave...

zigowar
zigowar
Niveau 5
17 février 2003 à 12:56:20

Un scenario du Faucheur :
Une bande d´intrepide jeune gens decide de partir en exploration dans des catacombes.
Malheureusement, vous vous etes separer de votre groupe et vous etes maintenant perdu.

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
17 février 2003 à 18:57:35

malheureux!!tu as oublié la fin du scénario:
la nuit tombe et les zombies se réveillent.
enfuyez vous vite!
OBJECTIFS:
-survivre a l´assaut des zombis(ils sont 40,et vous n´avez que vos poings)
-trouver les 3 artefacts mauditz
-les détruire dans la machine times splitters

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
17 février 2003 à 19:09:12

un autre:
CALAMAROPIA:
les calamar et les bonhommes de neiges se battent depuis longtemps pour le controle de cette planete.
mais cette fois ci les bonhommes de neiges ont utilisé des robots de combats et vous etes le dernier survivants de votre base.
vous devez tenter de reprendre les points stratégiques,puis atteindre la tour des communications pour lancer un message a vos alliés
OBJECTIFS:
-reprendre le centre de commande
-résister a l´assaut 1
-trouver la disquette pour ouvrir l´acces au canyon
-ouvrir l´acces au canyon
-acceder a la tour des communications
-resister a l´assaut 2
-envoyer un message aux alliés
-s´emparer du cristal de temps
-s´enfuir par le portail temporel

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
17 février 2003 à 19:32:09

en fait ce topic pourrait egalement servir pour les cartes arcades(j´en ai des biens(disons une vingtaine!))

zigowar
zigowar
Niveau 5
18 février 2003 à 12:17:25

La suite de mon scenario :

Enfin, le diable est mort ! Quan a gretel I...
Bzzz zzz..... PAN ! !! Mort aussi... La cyber-fee repren du service ! Quan a zigomar, ( ayan retrouve enfin son cerveau) il eu une amitié particuliere pour gretel II et la cyber-fee.
Il devin l´assistan de la fee ( ouh ! la chance ! ).
D´ailleurs, il arivai qu´il soi un peut... Agassant parfoi :
Objectif :
Calmez se grmblgr de singe !
Activez l´ordinnateur pour connaitre votre prochaine mission...
Cassez vou de votre repaire.(Pendan que gretel deu Met se #@%** de singe dan sa cage

C´est un scenario... Pas comme les autres...
Zigomar ne se ren pa compte quel chance il a d´ailleurs...

zigowar
zigowar
Niveau 5
18 février 2003 à 15:41:00

D´ailleurs ( : ( leking sur le site de eidos je trouve pa laur adresse e-mail)

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
18 février 2003 à 18:53:18

1945 ZONE DE GUERRE
les allemands ont volés aux américains le systeme de lancement de la 1ere bombe atomique.ils
se sont réfugiés dans un immeuble abandonné et vont bientot se servir de leur nouvelle arme.
vous devez les en empecher et nettoyer la zone.
OBJECTIF:
-trouver la malette nucléaire
-recuperez le cristal de temps
-securisez la zone
-s´enfuir par le portail temporel
2020 ADMINISTRATION
l´administration est dirigée par Mr Big,un homme a priori honnete.mais ce que ces employés ne savent pas c´est qu´il glisse de fauusses informations dans le journal.
vous devez faire cessez cela.
mais méfiez vous car la sécurité de l´immeuble a peut etre été avertie de votre présence.
OBJECTIF:
-detruire les casiers contenant de fausses informations
-récupérer les fichiers confidentiels de Mr Big
-tuer Mr Big
-recuperer le cristal du temps
-s´enfuir par le portail temporel
1930 ENTREPOTS:
Tony le gros ne se contente pas des primes de protection et du blanchissement d´argent,il se lance a présent dans le traffic d´armes.
vous devez empechez cela,toutes les armes se trouvent dans un entrepot,pret a etre envoyé aux clients du gros.
OBJECTIFS:
-detruire les armes dans les caisse
-tuer tony le gros
-recuperer les fichiers du gang
-recuperer le cristal de temps
-s´enfuir par le portail temporel

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
19 février 2003 à 14:29:51

1895 MANOIR:
un meurtrier a sévi il y a plusieurs centaines d´années dans ce manoir.quand il s´est fait tuer par un des habitants du manoir,sa malédiction est retombée sur toutes la demeure et ceux qui y habitait sont transformés en zombies.vous devez penetrer le manoir et en faire sortir les restes du meurtrier pour lever la malédiction.mais méfiez vous,le fait de rester trop longtemps en contact avec des radiations si maléfiques,pourrait bien vous transformez aussi.

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
19 février 2003 à 14:38:28

2190 CYBERUSINE
apres leur echec de conquérir le monde en 2005(TS1),les cyborgs ont décidés de récidiver.
ils ont a présent construit une usine tres moderne ont sont concu les fantassins de leur armée.ils ont également commencé la construction d´un super guerrier qui s´il entrait en fonction,pourrait a lui seul faire pencher la balance en faveur des cyborgs.enfin,pour s´assurer la victoire,les cyborgs ont dirigés un énorme canon laser vers la terre,pret a tirer.
OBJECTIFS:
-derober les plans du super guerrier prototype cyborg
-trouver la disquette de l´ordinateur central
-acceder au poste de commande
-empecher le tir du canon en piratant l´ordinateur central avec la disquette(vous avez pour cela un temps limité)
-recuperer le cristal du temps
-s´enfuir par le portail temporel
OBJECTIFS du MANOIR:
-trouver les restes du meurtrier
-recuperer le cristal de temps
-s´enfuir par le portail temporel avec les restes du meurtrier
-ne pas se faire toucher par la malédiction

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
19 février 2003 à 14:45:09

2085 CENTRAL D´INFORMATION PUBLIC DE NEOTOKYO
vous aviez pour mission de transferez a un allié du gouvernement une disquette d´information top secrete que vous deviez dissimulé dans un bag de course.mais les pirates de néotokyo avaient piratés les ordinateurs du gouvernement et connaissaient tous les détails de cette mission.
ils vous ont agressé et volé le bag.ils se sont réfugiés dans le central d´information public,mais leur chef s´est enfermée dans la grande piece centrale,la ou se trouve l´ordinateur le plus puissant de néotokyo,le seul capable de lire cette disquette a néotokyo

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