Oui Valtos, tu as bien répondu à la question de tzouie, et pour faire que quand un ennemi te repères et que c´est échec, tu peux aussi, sauf que y´a pas d´alarme qui se déclenche.
nouveau déclencheur, ennemis, ennemi xx, ennemi repérer joueur, terminer, nouvelle action, objectif X ( A, B,...) échec.
Tu peux pas mettre des mecs sans armes, mais si tu mets des zombis, ils ont pas d´arme. Sinon l´extincteur c´est pas une mauvaise idée ( lol) !
Ha heu la co-op, à vrai dire, je ne sais pas comment faire, mais je suis presque sûr que c´est possible.
Et pour sohet ben voilà un type d´objectif :
Tuer un ennemi : Vas sous logique du jeu, tu mets une nouvelle opération logique. Nouveau déclencheur, ennemis, tu choisis un ennemi par exemple le 01, ennemi 01 tué, terminé, nouvelle action, objectif, tu mets le nom de l´objectif par exemple tue Gilbert, objectif A terminé, terminé. ça fait que quand tu tues Gilbert ( ennemi 01) l´objectif est terminé, et dès que tu as terminé tous les objectifs dans une mission, celle-ci se termine.
Autre exemple, ramasser le cristal : Nouvelle opération logique, nouveau déclencheur, objet à ramasser, tesson de cristal, ensuite tu le places sur ta carte, Tesson de cristal ramassé, terminé, nouvelle action, objectif, tu mets le nom de l´objectif par exemple trouve le cristal, objectif B ( vu que c´est le 2ème objectif) terminé, terminé. ça fait que quand tu ramasses le cristal, l´objectif B ( trouve le cristal) s´accomplira. T´as compris le principe ?