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Liste des sujets

LES STRATS DU FORUM - Défis + Arcade !!!

J-Fr
J-Fr
Niveau 9
25 janvier 2003 à 13:53:03

ok merci

valtos
valtos
Niveau 8
25 janvier 2003 à 13:57:44

Pour soupe au brique:
Arrange toi pour que ce soit toi où Jinki, qui fasse le premier frags ( si c jinki regarde bien le score car même si elle tue elle se suicide svt en même tps "en géneral tu voi jinki premier à tuer mais le score 1=" . ..
Arrange toi aussi pour commencer pas loin de la cuisine ( ds ce cas planque toi en haut de l´escalier ds le coin en te préparant à balancer une brik sur le premier zombi qui passe) ou des chiottes ( celle de gauche en entrant et orient toi ds la direction où ils arrivent ils auront du mal à te toucher alor que toi tu leur balance une brik et c fini pour eux si t bien placé).

valtos
valtos
Niveau 8
25 janvier 2003 à 14:03:35

Pour beta R-109:
arrange toi pour apparaître ds le batiment au centre du niveau,au 1er étage ( en face de la rampe ki mene au rdc). Le gladiateur sera juste dans l´angle inférieur droit de ton écran.Là déchaine toi ds cette sale avec le roquette et lance missiles ne va jamais à l´eterieur de ce batiment reste tjrs ici tu devrai avoir la platine facilement

8--ball
8--ball
Niveau 3
26 janvier 2003 à 10:06:11

help, je suis bloqué a planete X en moyen je suis renté ds le vaisseau et puis ils me disent de trouver l´usine d´ovni. Ou est ce qu´elle est?

thebigfanofben
thebigfanofben
Niveau 10
26 janvier 2003 à 11:45:16

une fois de plus je demande l´aide des forumeur :

alors j´aimerais bien avoir la platine de 7 an de malheur car j´en ai 62 et ca devient dur dans avoir :

par ou vous allez ( en avant , en arrière ) ; les quelles vitres vous tuez et tout quoi ! !!!

merci d´avance ! !!!!!

J-Fr
J-Fr
Niveau 9
26 janvier 2003 à 12:03:34

enfin j´ai TOUT les personages ! !!
: )

FMC
FMC
Niveau 9
26 janvier 2003 à 13:59:09

Valtos, quand tu fais une strat, met le titre du niveau en MAJUSCULE. Comme ça, c´est plus simple pour retrouver les strats quand on vient du sommaire ou même quand je fais le sommaire. Merci !

J-Fr
J-Fr
Niveau 9
26 janvier 2003 à 14:20:46

LOTERIE VIRALE
le plus simple est de commencer devant la pacerelle la plus en bas ou il y a un sbp90 x2
prener le et avancer tout droit monter la pente et mettez vous dans le recoin la ou il y a un lance rocket et tue tout se qui passe devant avec la sbp90 et le lance rocket

benrino
benrino
Niveau 8
26 janvier 2003 à 16:41:09

qqun peut me filer une strat sur le jour des damnes ( le 3eme des zombies a main nue pour lor

Wabs
Wabs
Niveau 10
26 janvier 2003 à 22:50:52

ben heu tourne toujours en rond ^^
dsl j´suis pourri sur ce défi j´le deteste toute façon

rafal
rafal
Niveau 7
28 janvier 2003 à 10:58:28

salut wabs
commant tu fait sur decharge terapeutique

est comman on a le niveau ste est l´autre acoter.

J-Fr
J-Fr
Niveau 9
28 janvier 2003 à 12:06:47

vous avez une strat pour haro au hangar ?
j´ai fait 1.18.0!!
mes amis mert toute les 2 sec a chaque fois sa me fait perdre des points

fred262
fred262
Niveau 9
28 janvier 2003 à 17:09:34

quelquun a la strat pour haro au hangar?

thebigfanofben
thebigfanofben
Niveau 10
28 janvier 2003 à 18:32:22

EST-CE QU´ON NE POURRAIT PAS...

Alors je me lance :

au tout premier abors ce zone ( vierge contre zombis prêtre ) parrait très difficile mais en faite c´est tout le contraire je m´explique :

1 er : trouver le lance grenades situez sous l´escaier !
2 eme avvancer vers la zone qui est juste a coté ( salle avec les table )
3 eme : tirez des grenades enflamés tous autour de cette zone ! !!! faite en sorte que toute personne passant prennent le feu ( memes les vierge ) ! !!
si une persone passe par dessus la zone ce n´est pas grave aller la reprendre et prennez le feu ! !!
votre vie va alors dessendre très doussement mais heureusement il y a une vie juste a coté ! !!
votre but est de foncer dans toute personne qui passe près de vous ( si vous etes en feu bien sur ) !!
ce qui aurra pour effet de transemetre le feu a toute les personnes dans le niveau ! !!!

le truc c´est que le vierge continue en feu de prendre les zones mais pas les zombis ! !!

continuez comme cela et vuos devriez avoir la platine sans trop de problème ! !!!

mon temps : 2 min 15
temps faccilement réallisable : - de 2 min 30 ! !!

bonne chance ! !!!!

Bartboy
Bartboy
Niveau 6
28 janvier 2003 à 19:16:07

PERDU DANS LE GRAND NORD

Vous devez commencer sur le toit de la cabane ( si ce n´est pas le cas recommencez).Passez sur la planche de bois pour aller récupérer la mitrailleuse lourde ( armez la avec la 2ème fonction)puis une fois après l´avoir récupérée, descendez de la cabane en vous laissant tomber. A partir de là il faut essayer à chaque fois de tuer les deux soldats avant qu´ils ne se tuent entre eux ( vous ne ferez pas assez de frags sinon) et il ne faut pas que vous mourriez une seule fois(grosse perte de temps). Enfin si vous avez besoin d´énergie il y a un pack de santé dans la cabane située a côté du grand batiment ( en solo vous y trouvez les munitions du fusil de précision). Voila j´espère avoir été clair dans mes explications et je souhaite bonne chance : )

alex_1989_007_2
alex_1989_007_2
Niveau 1
28 janvier 2003 à 19:48:01

Comment on a Lola Varouchtka ( pas sûr pour l´orthographe)?
Il faut toutes les or ou finir tout en difficile ( plus que usine de robots et Station spatiale enfin et 2 argents sinon 40 platines)

Wabs
Wabs
Niveau 10
28 janvier 2003 à 20:14:47

rafal , faut finir le jeu en hard pour avoir le site

CyBorg_FieLeuX
CyBorg_FieLeuX
Niveau 5
29 janvier 2003 à 03:02:09

Je suis vert! j´ai fait la solution de central nucléaire sur MS Works mais ca a éffacer!! les boules! en + c t un peu plus long que valtos! quelqun pourrai le fer a ma place j´ai pas envie de tout me rettapper merci d´avance!

Wabs
Wabs
Niveau 10
29 janvier 2003 à 16:18:28

pas d´chance : -(

valtos
valtos
Niveau 8
30 janvier 2003 à 20:02:52

je me rappellai po avoir posté ma strat pour central nucléaire en hard...donc la voici:

CENTRALE NUCLEAIRE 1972 ( hard)

1ère PARTIE :
Commencez par vous coller contre la porte, pour éviter le laser. Ramassez le transmetteur temporel et activez l’interrupteur pour ouvrir la porte. Sortez e la pièce et longez le mur pour passez sous la caméra, si vous avez le bon timing le garde sera de dos au bout, assomez-le rapidement, puis reculez pour vous planquer derrière le mur. Un autre garde va arriver pour voir ce qui c’est passé, dès que celui-ci examine le corps son pote passez derrière et assomez-le rapidement. Ramassez les armes et passez de l’autre côté pour que le scientifique désamorce la bombe. Revenez dans le couloir et tuez le garde ( à partir de ce moment si l’alarme sonne ce n’est pas un problème car elle ne pouvait alerter que ces 3 gardes).
Activez l’interrupteur pour continuer votre chemin, là vous allez devoir faire attention à un bien viser dans la tête pour pouvoir tuer tous les gardes avec une grande facilité. Approchez vous du premier à gauche « tir-tête » sans problème, le second ( entre le mur et les caisses) « tir-tête » pareil, maintenant planquez vous contre les caisses à gauche ( celles qu’il regardait). Là, 1 ou 2 gardes vont arriver pour examiner le corps, si il y en a 2 ( visez vite, visez juste 2 « tir-tête » J), si il y en a 1 aucun problème « tir-tête », puis l’autre sera derrière une caisse sur la gauche ( aucun problème). Au virage, collez vous à droite, « tir-tête » sur le mec derrière la caisse. Ensuite passez la porte ouverte, à droite un acolyte maléfique ( ces ennemis ont 2 silencieux alors attention ! ), le temps qu’il comprenne ce qui se passe placez lui une balle dans la tête puis activez l’interrupteur. Prenez le double silencieux, et baissez vous en passant la porte pour mieux liquider les 2 gardes qui vont arriver. Toujours baissé, ne vous découvrez pas entièrement dans le couloir mais juste assez pour pouvoir tirer sur l’acolyte maléfique derrière la caisse de droite. Une fois que vous l’avez descendu, occupez vous de celui qui est derrière la caisse de gauche. Dès que vous l’avez tué longez le mur de gauche jusqu’à vous retrouvez bloqué par la caisse. N’avancez pas plus, d’ici tuez le garde et l’acolyte maléfique qui vont arriver au fond du couloir. Sans bouger, visez et tirez sur la mitrailleuse au bout du couloir à droite pour la détruire. Une fois celle-ci éxplosez, longez le mur de droite ( sans sortir du couloir) et tuez le mec qui va arriver en haut des escaliers. Reculez vous un peu et collez vous au mur de gauche cette fois-ci, pour éliminez le mec en haut à droite. Vous pouvez à présent entrez dans la salle en toute sécurité, ne montez pas les escaliers directement sinon vous activerez le point d’étape mais récupérez d’abord l’extincteur contre le mur, tournez la valve à droite et ramassez les mines sous les escaliers ( ne montez l’escalier que lorsque le bruit de la valve est terminé ainsi vous n’aurez pas à activez la valve si vous recommencez au point d’étape).

2ème PARTIE :
Montez les escaliers ( récupérer le sniper sur le côté) et utilisez votre extincteur sur au moins l’un des deux scientifiques, dès que vous l’aurez sauvé il s’empressera d’aller désamorcer la bombe à l’autre bout du couloir. Pendant ce temps, éteignez complètement le feu pour que la porte anti-incendie sur le côté s’ouvre. Equipez de vos 2 silencieux, collez vous sur la gauche, visez un peu en hauteur pour shooter le type sur le container. Une fois éliminé avancez vers ce container, la porte tombera pour dévoiler un acolyte maléfique équipez dans soviet S47, shootez-le pour récupérer son arme et ramassez le gilet pare-balles complet.
Toujours équipez de votre double silencieux, ne sortez pas trop rapidement, sortez juste assez pour tirer sur un acolyte qui cours, tuez-le, puis sortez un peu plus pour pouvoir tirer sur l’acolyte maléfique derrière le container. Dès que vous l’aurez tuez avancez, ramassez le sniper au sol sur le côté, là il se peut que la porte du container s’ouvre dans ce cas tuez le type à l’intérieur. Lorsque vous passerez le container, 2 acolytes viendront vers vous en courant, occupez vous d’eux avec vos silencieux. Longez le mur de gauche ( pour ne pas être vu par le sniper), là un autre acolyte viendra vers vous en courant, shootez-le. Placez maintenant votre viseur un peu vers le haut et décalez vous vers la droite en tirant sur le sniper ( vous ne devriez pas avoir de mal à l’éliminez vu la précision de cette arme). Dans le container de droite ramassez les grenades pour le soviet, elles se révèleront utile par la suite.
A partir de là, équipez vous du soviet, ca va c****. Shootez le mec qui se cache sur la gauche. Avancer, puis shooter le mec qui se cache derrière le container de droite, et détruisez aussi le baril ( il pourrait vous peter à la guele lorsque les gardes tirent). Continuer d’avancer et shooter le mec qui va surgir de derrière les caisses ainsi que celui qui va débouler au fond ( attention à leur grenades ! ). Penser à récupérez un extincteur dans le coin, vous en aurez besoin plus loin.
Passez dans la salle de droite pour activer la valve ( qui dissipera le gaz dans la pièce plus loin). En sortant séléctionnez les mines, et placez-en 2 ( une sur la porte du container et une sur le côté au-dessus du baril). Collez vous au mur de gauche et observez attentivement la mitrailleuse sur le container, dès qu’elle n’est pas tournez vers vous balancez lui une mine en avancant et faites tout peter ( les mines placées sur le container auront pour effet de tuer les 2 types qui étaient dans le container lorsque celui-ci s’ouvre). A peine avez-vous fait tout exploser, séléctionner votre soviet, tournez vous sur le côté et shooter le mec qui va arriver juste au bout du container où il y avait la mitrailleuse. Entrez dans la pièce, dirigez vous vers la console et servez vous de l’aimant en appuyant sur le bouton de tir comme il est indiqué en bas pour récupérer la bombe ( soyez très délicat ! ) et laissez la tomber dans le trou à droite pour la neutraliser.
Dès que cela est fait continuez votre chemin sur la gauche. Equipez du soviet, shooter le mec qui court, puis balancez une mine sur la mitrailleuse de droite sans vous mettre trop à découvert car il y a un acolyte maléfique sur le toit d’un container plus loin. Pour vous occuper de ce dernier, je vous conseille de vous équiper des 2 silencieux. Une fois éliminé, reprenez votre soviet et avancez, là shooter le mec planquez sur le gauche, et le mec entre les 2 container ( encore une fois attention au grenades). Ces 2 ennemis à terre vous allez devoir accélérer. Utilisez les grenades du soviet pour détruire les 2 mitrailleuse. Ceci, fait séléctionnez vos mines et balancez-en 4 ( 2 sur chaque container comme précedement, une sur la porte et une sur le côté), avancer à reculons ( de tel sorte à avoir les porte des containers en face) puis dès qu’elles commencent à s’ouvrir faites peter ( prenez les minutions si vous en avez besoin, mais surtout si vous avez le temps ! !!). Précipitez vous avec votre extincteur sur le feu au bout du couloir.
Dès que la porte anti-incendie commence à s’ouvrir, équipez vous de vos double pistolets silencieux et préparez vous à tirer sur l’acolyte situé en hauteur. Une fois celui-ci éliminé, gardez vos pistolet à la même hauteur ( vers le haut), levez-les légèrement pour pouvoir tirer sur le sniper en hauteur. Passez à gauche et tirez sur le sniper en avançant. Dès que vous l’avez shooté, séléctionnez le sniper et avancez jusqu’à ce qu’il y est un container à droite, là levez la tête et shootez le garde sur le balcon en haut à gauche. Avancez jusqu’au bout du container et sniper l’acolyte maléfique en hauteur tout au fond. Ces 2 gardes enchainés en « tir-tête », sortez votre soviet et foncez dans le premier container de gauche après la passerelle. A l’intérieur shooter l’acolyte et ramassez le gilet pare-balles complet. Sortez par la droite et apprêtez vous à rencontrez un acolyte maléfique. Dirigez vous vers le container juste à côté ( celui dans lequel se trouvent les scientifiques), sur le chemin tirez sur les acolytes que vous rencontrez ( 2) ou attendez les une fois dans le container. Les ennemis du coin éliminés, un des 2 scientifiques ira désamorcer la bombe. N’attendez pas une seconde de plus et activez l’interrupteur pour continuer d’avancer.
La porte s’ouvre, passez sur la gauche, équipé du soviet shootez le type contre le mur, attendez l’acolyte et l’acolyte maléfique qui ne sont pas loin. Un autre acolyte maléfique se trouve en hauteur, aux bruits des coup de feu il devra se mettre à descendre, soyez donc sur vos gardes en montant car il est équipé d’un soviet.
Continuez votre chemin, jusqu’à arriver à la dernière bombe, approchez vous du scientifique pour qu’il aille la désamorcer et activez le levier sur le panneau de commande. Approchez vous de la porte anti-incendie et séléctionnez votre sniper le temps qu’elle s’ouvre. De là où vous êtes enchainez les 2 acolytes du fond ( à droite et à gauche) en « tir-tête ». Passez sur le tuyau tout à gauche et progressez sur celui-ci en évitant les jets de vapeur, attention lorsque vous arriverez au bout, un acolyte équipé d’un soviet vous attendra sur la gauche, faites lui comprendre que vous n’aimez pas ce genre de blague. Avant de passer la porte, tirer dans le petit cadran rouge à gauche ( ceci aura pour effet de déclencher les jets d’eau dans la pièce suivante et donc d’éteindre le feu). Passez la porte mais n’allez pas trop vite, car une mitrailleuse se trouve au bout du second couloir, détruisez-la avec une grenade de soviet ou avec une mine. Dans la salle de contrôle, activez le levier pour désactiver les lasers qui bloquaient le passage, puis prenez la porte à gauche, ramassez les armes ainsi que le gilet pare-balles complet puis laissez vous tomber en contrebas.
Equipé du soviet, empruntez le chemin que vous avez libéré, puis avancez dans celui-ci en longeant le mur de droite ( au bout dans le coin se trouve un gilet pare-balles partiel si je me rappel bien,VERIFIER). Guettez bien le 1er angle car arrivé à un certain point, 2 acolytes maléfique équipés de soviet débouleront ( attention aux grenades). Une fois éliminés vous pouvez toujours prendre le gilet si vous vous êtes fait toucher.
Avancer juste à l’entrée de la salle, n’entrez surtout pas maintenant. Séléctionnez les mines et placez-les sur le sol ( de façon à ce que lorsque vous aurez activé tous les leviers vous n’aurez qu’à les faire péter pour éliminer Khallos. Attention, il ne faut surtout pas que Khallos meurt avant car dès qu’il est éliminé 2 splitters fléau équipés de soviet apparaissent à l’infini ! autant dire que c’est perdu d’avance…).
Le sol jonché de mines, équipez vous du soviet et avancez dans la salle en tirant sur le mamelouk en face, dirigez vous vers le levier de gauche et activez-le ( ces leviers sont TRES chiants car il faut être bien en face pour les baisser donc placez vous bien directement), enchainez avec celui du milieu, puis avec le dernier ( celui de droite).
Les 3 leviers abaissés, séléctionnez les mines et retournez vous vers Khallos, faites peter ( arrangez vous pour ne pas être trop loin de lui pour prendre le cristal et finir rapidement), reprenez le soviet et empressez vous de ramassez le cristal sur le corps de Khallos, tout aussi rapidement repartez au centre de la salle pour traverser le portail.

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