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Digital Art

Connorcorona
Connorcorona
Niveau 7
05 mars 2012 à 14:46:18

Bonjour , j'aimerai savoir quel logiciel payant ou gratuit peut importe , avec le quelle je pourrait faire des Personnages en 3D un peut comme un logiciel pour concevoir les personnages des jeux video !

Voici Quelques images de ce que je voudrai faire :

http://th02.deviantart.net/fs71/PRE/f/2012/065/d/1/low_poly_glower_modelsheet_by_lextripper-d4rvyfz.png

http://th00.deviantart.net/fs70/PRE/f/2012/065/1/f/orc_wip7_by_mstyle028-d4rw4x9.jpg

http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2012/064/4/8/female_study_by_marchandventer-d4rvreq.jpg

Voila merci de vos Aides !! Et HELP ME !! :ok:

P.S: Un logiciel en francais de préférence , mais si il y en a des mieux en anglais pas grave je suis preneur :oui:

Boris666
Boris666
Niveau 10
05 mars 2012 à 14:50:45

Blender... (ca t'aurais pris 2 secondes de chercher avec google :noel: )
http://www.numerama.com/telecharger/6519-blender-3d.html

Et je ne sais pas si il y a une fonction sculpture dans Blender
mais prend avec ca: sculptris
http://sculptris.softonic.fr/

Boris666
Boris666
Niveau 10
05 mars 2012 à 14:51:20

et là tu as ton set 3D tout gratuit \ :hap: /

Connorcorona
Connorcorona
Niveau 7
05 mars 2012 à 14:53:28

Ok Merci de ton aide et sinon c'est bien 3D Studio Max ?

Orlith2
Orlith2
Niveau 10
05 mars 2012 à 15:11:35

Si je me base sur ta première image, et pour répondre à ta question:

- L'étape un et donc la modélisation, est le plus souvent faite sous 3DS max en milieu pro dans le jeu vidéo. Parfois sous maya mais beaucoup plus rarement. En amateur beaucoup de gens utilisent Blender parce qu'il est gratuit, et peu sortir des trucs pas trop mal.

- L'étape deux c'est du Zbrush. Ou effectivement sculptris en gratuit. Sachant que maintenant, zbrush contient le système sculptris parce que les deux sont des programmes pixologic.

- La troisième étape c'est faisable sous 3DS max, c'est juste un rajout de ce qu'on appelle "cavity map" et "ambient occlusion".

- La dernière c'est du 3DS Max pour l'unwrap et du photoshop pour la texture (Ou Gimp en gratuit)

Maintenant si tu envisages de devenir pro, je te conseillerais aussi de jeter un oeil à Xnormal, CrazyBump et UVLayout en plus.
Plus un excellent tuto sur la modélisation de perso : http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp

Tout cela pour conclure par un bon courage parce que ça t'en fais des trucs à apprendre :noel:

Connorcorona
Connorcorona
Niveau 7
05 mars 2012 à 15:24:44

Merci de ton Aide et ouai je vais surtout avoir besoin de patiente et de temp Si jamais vous avez d'autre Aide des tuto ou d'autre chose comme sa , je veut bien ! Merci a tous :merci:

Connorcorona
Connorcorona
Niveau 7
05 mars 2012 à 15:28:19

Peut on mettre Blender en français ?

Orlith2
Orlith2
Niveau 10
05 mars 2012 à 15:32:45

Apparemment oui:
http://www.commentcamarche.net/faq/10508-comment-mettre-blender-en-francais

Connorcorona
Connorcorona
Niveau 7
05 mars 2012 à 15:56:31

Non c'est pas pareille que sur le Tuto je doit avoir la dernière version c'est pour sa parce que j'arrive pas a trouver !

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