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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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NicoleBrennan
NicoleBrennan
Niveau 9
08 janvier 2012 à 14:54:56

Hello tout le monde!

Je débute dans la 3D et j'ai un petit souci (j'entame le texturing).

Dès que j'importe une texture, sur une face, elle est hyper grossi... Y a t-il un réglage qui permet de gérer la grosseur d'une texture ?

Merci !

csamy81
csamy81
Niveau 47
08 janvier 2012 à 15:25:21

Je connais mal Maya mais normalement tu devrais avoir une option pour répéter la texture dans les axes x et y :(

Harck
Harck
Niveau 3
15 juin 2012 à 12:54:47

ba tu dois effectuer le dépliage uv avant de texturer^^

http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-228994-decouverte-des-uvs.html

--GoN--
--GoN--
Niveau 10
16 juin 2012 à 13:24:24
  1. Je connais mal Maya mais normalement tu devrais avoir une option pour répéter la texture dans les axes x et y

Je connais mal maya aussi, mais j'imagine que c'est comme sur 3ds, le nom des parametres à changer pour répéter la texture c'est le "tilling" des axes x et y.

Mais dans ton cas, Harck a raison, si c'est un étirement sur certaines faces en particulier, va faire un tour du coté des uv's :ok:

Harck
Harck
Niveau 3
16 juin 2012 à 18:01:37

La méthode que tu dis pour répéter l'axe x et y est l'overlapping qui est à éviter bien sûr car lorsque tu va baker ta texture , puis l'exporter , tu va pleurer^^ , tellement que le résultat sera moche^^

technobiatch
technobiatch
Niveau 10
16 juin 2012 à 21:06:56

J'espere que vous ne vous sentirez pas trop bête en regardant la date :noel:

Harck
Harck
Niveau 3
16 juin 2012 à 21:40:56

on sait jamais^^

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