- Je connais mal Maya mais normalement tu devrais avoir une option pour répéter la texture dans les axes x et y
Je connais mal maya aussi, mais j'imagine que c'est comme sur 3ds, le nom des parametres à changer pour répéter la texture c'est le "tilling" des axes x et y.
Mais dans ton cas, Harck a raison, si c'est un étirement sur certaines faces en particulier, va faire un tour du coté des uv's 