Ton dégradé s'étent sur une trop grosse partie du personnage, elle est aussi très irrégulière, si on regarde bien battlefield, on peut observer l'endroit ou tape la lumière sur le corps => en un seul point (la partie jaune), puis s'évapore vers des couleurs plus orangé, le dégradé fini au rouge, plus loin on a un noir intense.
La combinaison de crysis (reflet, métallisé)ne te permet pas d'avoir un rendu exact à celui du soldat (tissus etc...), mais tu peux t'en approcher.
D'un autre point de vue plus réaliste ça le fait pas, le dégradé s'arrête trop brusquement sur la gauche, enfin il manque quelque chose ...
On a du mal à définir la source de lumière aussi tellement elle est présente sur le perso.
Pour moi tu en as fait trop 